一:语法细节 1. Java中的命名规则: package:统一使用小写字母 class:首字母大写,使用驼峰标识 method:首字母小写,使用驼峰标识 field:首字母小写,使用驼峰标识 static field:统一使用大写字母,并用下划线分割单词 2. import和import static import com.xxx:常规导入某个包下的类 import static com.xxx:会导入某个包下的类的所有静态方法,这样之后再使用该类的静态方法时,可以直接使用方法名调用,而不必使…
今天在这边介绍一下Java基础中的rmi使用.其实rmi有什么样的使用场景呢?它跟webservice有什么区别呢?其实webservice主要是可以跨语言实现项目间的方法调用,而rmi只是java内部语言进行的远程方法调用.这里我们把远程这个概念用服务端表示,调用者用客户端表示. 那么首先我们先讲述一下rmi的原理,它的底层是由socket和java序列化和反序列化支撑起来的,它具体的调用过程如下图所示.而远程对象stub和skeleton负责了对象和数据参数返回值的打包和序列化与反序列化.…
1.在Java编程语言中,标识符是赋予变量.类或方法的名称.标识符可从一个字母.下划线(_)或美元符号($)开始,随后也可跟数字.标识符是大小写区别对待的并且未规定最大长度. 2.Java技术源程序采用有效的16-bit 双字节字符编码标准(Unicode) ,而不是8-bit ASCII文本. 3.标识符不能是关键字,但是它可包含一个关键字作为它的名字的一部分. 4.无sizeof运算符:所有类型的长度和表示是固定的,不依赖执行. 5.goto和const不是Java编程语言中使用的关键字.…
大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类假设覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定. 但假设指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去推断当前的指针是什么类型,就去运行哪个类型的函数. 非常有一种比較经典的使用方法,就是Template Method模式,基类定义一个非虚的算法框架,里面详细定义一些纯虚的函数片段,由子类来进行实现,从而实现了控制整体框架,但能够给客户自由定制的灵活性.这个使用方法事实上就是指针去调用了基类的方法,由方法的扩展之后…
大家都知道C++虚函数的机制,对于基类定义为虚函数的地方,子类如果覆写,在基类指针或者引用来指向子类的时候会实现动态绑定. 但如果指针去调用非虚函数,这个时候会调用C++的静态绑定,去判断当前的指针是什么类型,就去执行哪个类型的函数. 很有一种比较经典的用法,就是Template Method模式,基类定义一个非虚的算法框架,里面具体定义一些纯虚的函数片段,由子类来进行实现,从而实现了控制总体框架,但可以给客户自由定制的灵活性.这个用法其实就是指针去调用了基类的方法,由方法的扩展之后扩展到虚函数…
在Java中,字符的表达与字符串的表达是不一样的!话不多说,直接上代码!!! String  a="a"; char a='a'; 其中他们的引号是不一样的…
1.数组 a.特点:同种数据类型:数组类型一旦确定就不能改变. 连续空间存放:数据空间是连续的. 空间长度:数组有自己的长度,初始化的时候需要定义. 数组的下标:从0开始,第一个数组元素下标为0,最后一个元素的下标为总长度减一. 数组存储:可以保存"基本"与"引用"两种类型. b.语法:方法一: int [] sum; //声明 sum = new int [3]; //初始化并定长度 方法二: int [] sum = new int [3]; 方法三: int…
1.标识符 标识符:标识某些事物用于区分的符号.  (即区分某些事物的符号) 四条硬性规定: a.不能是 关键字.true.false.null. b.可以包含 字母.数字.0-9.下划线(_)或美元符号($). c.第一个字符必须是 字母.下划线(_)或者美元符号($). d.区别大小写,并且没有规定最大长度. 三条软性规定: a.要能望文知义. b.首字母要小写. c.除第一个单词外,其他单词首字母大写. 以上b和c点可归纳为 驼峰命名法.    userName   circleArea…
1.局部(local)变量是在一个方法内定义的变量, 也被称作自动(automatic).临时(temporary)或栈(stack)变量 -          当一个方法被执行时, 局部变量被创建:当一个方法被终止时, 局部变量被清除 -          局部变量必须使用之前初始化, 否则编译时将出错 2.在方法外定义的变量被自动初始化 3.当一个对象被创建时,实例变量在分配存储器的同时被下列值初始化 4.一个具有空值的引用不引用任何对象.试图使用它引用的对象将会引起一个异常 5.如果使用|…
1.标识符 标识符:标识某些事物用于区分的符号.  (即区分某些事物的符号) 四条硬性规定: a.不能是 关键字.true.false.null. b.可以包含 字母.数字(0-9).下划线(_)或美元符号($). c.第一个字符必须是 字母.下划线(_)或者美元符号($). d.区别大小写,并且没有规定最大长度. 三条软性规定: a.要能望文知义. b.首字母要小写. c.除第一个单词外,其他单词首字母大写. 以上b和c点可归纳为 驼峰命名法.    userName   circleArea…
同步 和 异步区别 同步和异步通常用来形容一次方法的调用. 同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为.而异步方法调用更像一个消息传递,一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作. 并发 和 并行区别 并发和并行是两个非常容易被混淆的概率.它们都可以表示两个或者多个任务一起执行,但是侧重点有些不同. 并发侧重于多个任务交替执行,而多个任务之间有可能还是串行的.并行则是真正意义上的同时执行. 临界区 临界区用来表示一种公共资源或者说是共享数据,可以被多个…
父类的引用指向子类的对象,它只能看的到父类的那些方法~ 子类自身的方法看不到-- ······························· 如: interface Singer { //定义了一个接口,它属于特殊的抽象类, 方法不用去实现,叫它的子类去实现它的方法 Public void sing(); public void sleep(); } class Student implements Singer { private String name; Student(String…
this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针. super可以理解为是指向自己超(父)类对象的一个指针,而这个超类指的是离自己最近的一个父类. this的用法就不累赘的说了,看下面super的用法 package first; public class MySuper { public static void main(String[] args) { ChildrenClass cc=new ChildrenClass(); cc.f(); } } class F…
昨天遇到一个问题,按照我的一半解决方法是传一个参数,然后通过参数来控制逻辑处理:但是领导发现String的一个方法也可以完全完成该问题!而我完全没有get到这个点! so,我认识到了自己的知识盲区:基础不要太差哦!!! 先描述下这个问题吧,是这样的,上代码: if (null == bussTwInfo || !WFConstant.ObjType.PROJ_FEE_APPLYINFO.equals(bussTwInfo.getObjtype())) { throw new BmsCommExc…
第4节:Java基础 - 必知必会(中) 本小节是Java基础篇章的第二小节,主要讲述抽象类与接口的区别,注解以及反射等知识点. 一.抽象类和接口有什么区别 抽象类和接口的主要区别可以总结如下: 抽象类中可以没有抽象方法,JDK8版本开始提供了接口总方法的default实现 抽象类和类一样是单继承的:接口可以实现多个父类 抽象类中可以存在普通的成员变量:接口中的变量必须是static final类型的,必须被初始化,接口中只能有常量,没有变量 解析: 在Java中,我们用abstract来定义抽…
本篇介绍Java基础中常用API使用,当然只是简单介绍,围绕重要知识点引入,巩固开发知识,深入了解每个API的使用,查看JavaAPI文档是必不可少的. 一.java.lang包下的API Java常用基础包,在开发中会自动导入到代码环境中,不需要import. 1.基本数据类型/包装类 (1)基本数据类型:byte.short.int.long.float.double.char.boolean (2)包装类: Byte:–提供了将字节数据转换为其他类型的方法,从Number抽象类继承过来.d…
今天学到Java基础中的反反射.依照我学习后的个人理解呢,反射就是一套获取类.属性.方法等的工具吧.(其实,感觉学完反射后,有点像喝凉水,解渴但确实我也没体会出它有什么味道,我可能没有学到精髓吧.自己都能感觉少点什么.这是我Java基础学习的最后一个部分了,我想再复习一遍,然后再学习其他的.也想有时间看看JVM和计算机系统之类的书.总觉得自己不是科班出身,思路上有些短板.要继续努力咯.) 在学习反射之前,我先回忆了一下可变参数. public static void main(String[]…
第6节:Java基础 - 三大集合(上) 本小节是Java基础篇章的第四小节,主要介绍Java中的常用集合知识点,涉及到的内容包括Java中的三大集合的引出,以及HashMap,Hashtable和ConcurrentHashMap. 三大集合接口的引出 Java中的集合,从上层接口上看分为了两类,Map和Collection.也就是说,我们平时接触到的常用的集合,包括HashMap,ArrayList和HashSet等都直接或者间接的实现了这两个接口之一.而Collection接口的子接口又包…
第5节:Java基础 - 必知必会(下) 本小节是Java基础篇章的第三小节,主要讲述Java中的Exception与Error,JIT编译器以及值传递与引用传递的知识点. 一.Java中的Exception和Error有什么区别 Exception和Error的主要区别可以概括如下: Exception是程序正常运行中预料到可能出现的错误,并且应该被捕获并进行相应处理,是一种异常现象. Error是正常情况下不可能发生的错误,Error会导致JVM处于已追踪不可恢复的状态,不需要捕获处理,比如…
1. Java开发环境搭建 1.1 java概述 众所周知Java是一门编程语言,编程语言就是用来编写软件的.那么使用Java到底能用来编写什么软件呢?你所熟知的很多软件都可以用Java来编写,例如:QQ.迅雷.淘宝.京东等等,那么Java比较擅长什么呢?也就是说我们将来从事Java开发工程师工作到底要编写什么类型的软件呢? 答案是: 互联网:电商.P2P等等: 企业级应用:ERP.CRM.BOS.OA等等. 互联网类软件大家都比较熟悉,因为大家生活都可以接触得到.而企业级应用都是为大型企业量身…
---恢复内容开始--- Java基础中的IO技术可谓是非常重要,俗话说的好,万丈高楼起于垒土之间.所以学习Java一定要把基础学好,今天我们来学习IO技术的基础. IO无非就是输入与输出,而其中处理的数据无非是字符与字节.字符最简单的定义就是这个数据是否是纯文本组成,除此之外所有的都是字节.Java给我们提供了字符和字节的处理,其中字符的处理有Writer和Reader两个抽象父类(分别对应的是写和读),字节的处理有OutputStream和InputStream两个抽象类(分别对应的是写和读…
数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列 的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式 对这些数据进行统一管理.本篇博客是对Java基础中的数组进行详细说明. 目录: 数组的概述 一维数组的使用 多维数组的使用 Arrays工具类的使用 数组使用中的常见异常 数组的概述 ☃  数组本身是引用数据类型,而数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型 ☃ 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是 这块连续空间的首地址 ☃ 数组的长度一旦确定,就不能…
1.前言 Java 8于14年发布到现在已经有5年时间了,经过时间的磨练,毫无疑问,Java 8是继Java 5(发布于2004年)之后的又一个非常最重要的版本.因为Java 8里面出现了非常多新的特征,这些特征主要包含语言.编译器.库.工具和JVM等方面,具体如下: Lambda表达式         传送门 方法引用/构造器引用  传送门 Stream API             传送门 新的日期处理类         传送门 函数式接口               传送门 接口中允许定…
来历 本文来自于一次和群里猿友的交流,具体的情况且听LZ慢慢道来. 一日,LZ在群里发话,"招人啦." 然某群友曰,"群主,俺想去." LZ回之,"你年几何?" 群友曰,"两年也." LZ憾言之,"惜了,三至五为佳.然如汝有扎实之基础,且附一技之长,倒也并非不可呀." 群友惑,问之,"何为一技之长?" LZ抚须答曰,"皆可,吾之一技即为写." 群友又问之,"…
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跟正则表达式相关的类有:Pattern.Matcher和String.今天我们就开始Java中正则表达式的学习. Pattern和Matcher的理解 一.正则表达式的使用方法 一般推荐使用的方式如下: Pattern pattern = Pattern.compile("^[^abc]h$"); Matcher matcher = pattern.matcher("hh"); boolean isMatch = matcher.matches(); 另外一种不能复…
跳转控制语句 Java中的goto是保留字,目前不能使用.虽然没有goto语句可以增强程序的安全性,但是也带来很多不便,比如说,我想在某个循环知道到某一步的时候就结束,现在就做不了这件事情.为了弥补这个缺陷,Java就提供了break,continue和return来实现控制语句的跳转和中断. break 中断 continue 继续 return 返回 break的使用场景: 在选择结构switch语句中 在循环语句中 离开使用场景的存在是没有意义的 break的作用: 跳出单层循环 跳出多层…
来历 本文来自于一次和群里猿友的交流,具体的情况且听LZ慢慢道来. 一日,LZ在群里发话,“招人啦.” 然某群友曰,“群主,俺想去.” LZ回之,“你年几何?” 群友曰,“两年也.” LZ憾言之,“惜了,三至五为佳.然如汝有扎实之基础,且附一技之长,倒也并非不可呀.” 群友惑,问之,“何为一技之长?” LZ抚须答曰,“皆可,吾之一技即为写.” 群友又问之,“何为基础扎实?” LZ抚**答曰,“玩好JDK!” 引言 好了,LZ终于特么可以说人话了,请原谅LZ的文言文不好,这逼装的好累.其实很多人对…
在Java基础学习中,我们刚接触Java会遇到一些词和语句的使用不清的情况,不能很清楚的理解它的运行效果会是怎么样的,如:break,continue在程序中运行效果及跳转位置, 1.先来看看break和continue使用和运行效果的额说明: break:关键字,可以用于任何循环体控制结构,在循环体内执行时,当执行到break时循环会立即终止,并跳到此循环体以后的语句执行. 列如:输出0--10的数当输出到第六位时就不在继续输出了,即是跳出for循环执行for循环体以后的一句. public…
前言 这个系列的文章主要用来记录我在学习和复习Java基础知识的过程中遇到的一些有趣好玩的知识点,希望大家也喜欢. 一切皆对象   对于软件工程来说面向对象编程有一套完整的解决方案:OOA.OOD.OOP,  作为程序员来讲,OOP其实是直接接触最多的.Java中OOP最直接的体现就是java.lang.Object了,一切都是对象(除了原生类型,原生类型的 PrimitiveClass对象由JVM启动时生成和加载),Object类主要就只有这么几个方法,其中getClass是反射的基石,not…