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[LeetCode]Island Perimeter 解题报告 [LeetCode] https://leetcode.com/problems/island-perimeter/ Total Accepted: 16143 Total Submissions: 28552 Difficulty: Easy Question You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represents land…
You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represents land and 0 represents water. Grid cells are connected horizontally/vertically (not diagonally). The grid is completely surrounded by water, and there is exactly one isla…
You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represents land and 0 represents water. Grid cells are connected horizontally/vertically (not diagonally). The grid is completely surrounded by water, and there is exactly one isla…
题目要求 You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represents land and 0 represents water. Grid cells are connected horizontally/vertically (not diagonally). The grid is completely surrounded by water, and there is exactly one…
题目: You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represents land and 0 represents water. Grid cells are connected horizontally/vertically (not diagonally). The grid is completely surrounded by water, and there is exactly one…
原题 原题链接 You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represents land and 0 represents water. Grid cells are connected horizontally/vertically (not diagonally). The grid is completely surrounded by water, and there is exactly…
题目: You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represents land and 0 represents water. Grid cells are connected horizontally/vertically (not diagonally). The grid is completely surrounded by water, and there is exactly one…
思路:设原始周长为4*节点数,每当出现一次相邻的情况,原始周长会减2.…
这是悦乐书的第238次更新,第251篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第105题(顺位题号是463).您将获得一个二维整数网格形式的地图,其中1代表土地,0代表水.网格单元水平/垂直(不是对角线)连接. 网格完全被水包围,并且恰好有一个岛(即,一个或多个连接的陆地小区). 岛上没有"湖泊"(里面的水与岛周围的水没有联系). 一个单元格是边长为1的正方形.网格为矩形,宽度和高度不超过100.确定岛的周长. 输入:[[0,1,0,0],[1,1,1…
Question 463. Island Perimeter Solution 题目大意:给出一个二维数组1表示陆地0表示海,求陆地的周长 思路: 重新构造一张地图grid2即一个二维数组,比原数组大一圈,即长宽都大2 一个点在原地图坐标是(i,j),那么在重新构造的坐标就是(i+1,j+1) 遍历原地图,如果一是陆地,就遍历这个点的周围是否是海,如果是海线周长就加1 Java实现: public int islandPerimeter(int[][] grid) { int total = 0…
463. Island Perimeter Easy You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represents land and 0 represents water. Grid cells are connected horizontally/vertically (not diagonally). The grid is completely surrounded by water, an…
#463. Island Perimeter You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represents land and 0 represents water. Grid cells are connected horizontally/vertically (not diagonally). The grid is completely surrounded by water, and th…
leetcode算法: Find Bottom Left Tree ValueGiven a binary tree, find the leftmost value in the last row of the tree.Example 1:Input: 2 / \ 1 3Output:1Example 2: Input: 1 / \ 2 3 / / \ 4 5 6 / 7Output:7Note: You may assume the tree (i.e., the given root n…
这是悦乐书的第320次更新,第341篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第189题(顺位题号是811).像"discuss.leetcode.com"这样的网站域名由各种子域组成.在顶级,我们有"com",在下一级,我们有"leetcode.com",在最低级别,"discuss.leetcode.com".当我们访问像"discuss.leetcode.com"这样…
这是悦乐书的第319次更新,第340篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第188题(顺位题号是806).我们要将给定字符串S的字母从左到右写成行.每行最大宽度为100个单位,如果写一个字母会导致该行的宽度超过100个单位,则会写入下一行.给出一个数组宽度,一个数组,其中widths[0]是'a'的宽度,widths[1]是'b'的宽度,widths[25]是'z'的宽度. 现在回答两个问题:S中至少有一个字符有多少行,最后一行使用的宽度是多少?将答案作为长…
这是悦乐书的第318次更新,第339篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第186题(顺位题号是804).国际莫尔斯电码定义了一种标准编码,其中每个字母映射到一系列点和短划线,如下所示:"a"映射到".-","b"映射到"-...","c"映射到"-.-.", 等等. 为方便起见,下面给出了英文字母26个字母的完整表格: [".-"…
这是悦乐书的第317次更新,第338篇原创 在开始今天的算法题前,说几句,今天是世界读书日,推荐两本书给大家,<终身成长>和<禅与摩托车维修艺术>,值得好好阅读和反复阅读. 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第186题(顺位题号是796).给定两个字符串A和B,在A上进行移位操作,规则是将A最左边的字符移动到最右边去.例如,如果A ='abcde',那么在A上移位一次后,它将是'bcdea'.当且仅当A在A上移位一定次数后可以变为B时返回True.…
这是悦乐书的第316次更新,第337篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第185题(顺位题号是788).如果一个数字经过180度旋转后,变成了一个与原数字不同的数,这样的数被称为好数字.数字中的每一位都必须经过旋转.旋转的规则是:0,1,8这三个数旋转后还是自身,2旋转后变为5,5旋转后变为2,6旋转后变为9,9旋转后变为6,剩下的3,4,7旋转后并不能转成其他数字,是无效的.现在给出正数N,从1到N的好数字一共有多少个?例如: 输入:10 输出:4 说明…
这是悦乐书的第315次更新,第336篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第184题(顺位题号是784).给定一个字符串S,将每个字母单独转换为小写或大写以创建另一个字符串.返回可以创建的所有可能字符串的数组.例如: 输入:S ="a1b2" 输出:["a1b2","A1b2","a1B2","A1B2"] 输入:S ="3z4" 输出:["…
这是悦乐书的第314次更新,第335篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第183题(顺位题号是783).给定具有根节点值的二叉搜索树(BST),返回树中任何两个不同节点的值之间的最小差值.示例: 给定的树[4,2,6,1,3,null,null]由下图表示: 4 / \ 2 6 / \ 1 3 输出:1 说明:请注意,root是TreeNode对象,而不是数组.该树中的任意节点最小差值为1,它发生在节点1和节点2之间,也发生在节点3和节点2之间. 注意:…
这是悦乐书的第313次更新,第334篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第182题(顺位题号是771).字符串J代表珠宝,S代表你拥有的石头.S中的每个字符都是你拥有的一种石头.计算S中有多少石头也是珠宝.J中的字符不会重复出现,J和S中的所有字符都是英文字母.字母区分大小写,因此"a"被认为是与"A"不同类型的石头.例如: 输入:J ="aA",S ="aAAbbbb" 输出:3 输入…
这是悦乐书的第312次更新,第333篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第181题(顺位题号是766).如果从左上角到右下角的每个对角线具有相同的元素,则矩阵是Toeplitz.现在给定一个M×N矩阵,当且仅当矩阵是Toeplitz时返回True.例如: 输入:矩阵= [[1,2,3,4],[5,1,2,3],[9,5,1,2]] 输出:true 说明:在上面的网格中,对角线是:"[9]","[5,5]","[1,1…
这是悦乐书的第311次更新,第332篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第180题(顺位题号是762).给定两个正整数L和R,在[L,R]范围内,计算每个整数的二进制数中1的个数,判断1的个数是否是一个素数.例如,21的二进制数是10101,其中1的个数有3个,3是一个素数.例如: 输入:L = 6,R = 10 输出:4 说明: 6 --> 110(2个1,2是素数) 7 --> 111(3个1,3是素数) 9 --> 1001(2个1,2是素数…
这是悦乐书的第281次更新,第298篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第149题(顺位题号是657).在2D平面上有一个从位置(0,0)开始的机器人.给定其移动序列,判断该机器人在完成移动后是否在(0,0)处结束.移动序列由字符串表示,字符move [i]表示其第i个移动.有效移动是R(右),L(左),U(上)和D(下).如果机器人在完成所有移动后返回原点,则返回true.否则,返回false. 注意:机器人的"朝向"无关紧要. "R…
这是悦乐书的第310次更新,第331篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第179题(顺位题号是754).你站在无限数字线的0号位置.在目的地有个target.在每次移动中,您可以向左或向右移动.在第n次移动(从1开始)期间,你可以走n步.返回到达目的地所需的最少步骤数.例如: 输入:target = 3 输出:2 说明:在第一步中,我们从0步进到1.在第二步,我们从1步骤到3. 输入:target = 2 输出:3 说明:在第一步中,我们从0步进到1.在第…
这是悦乐书的第309次更新,第330篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第178题(顺位题号是748).从给定的字典单词中查找最小长度单词,其中包含字符串licensePlate中的所有字母.据说这样的单词可以完成给定的字符串licensePlate.在这里,对于字母我们忽略大小写.例如,licensePlate上的"P"仍与单词上的"p"匹配.答案肯定存在.如果有多个答案,则返回数组中首先出现的答案.licensePlate…
这是悦乐书的第308次更新,第328篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第177题(顺位题号是747).在给定的整数数组中,总有一个最大的元素.查找数组中的最大元素是否至少是数组中每个其他数字的两倍.如果是,则返回最大元素的索引,否则返回-1.例如: 输入:nums = [3,6,1,0] 输出:1 说明:6是最大的整数,对于数组x中的每个其他数字,6是x的两倍多. 值6的索引是1,所以我们返回1. 输入:nums = [1,2,3,4] 输出:-1 说明…
这是悦乐书的第307次更新,第327篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第176题(顺位题号是746).在楼梯上,第i步有一些非负成本成本[i]分配(0索引).一旦支付了费用,您可以爬一到两步.您需要找到到达楼层顶部的最低成本,您可以从索引为0的步骤开始,也可以从索引为1的步骤开始.例如: 输入:cost= [10,15,20] 输出:15 说明:最便宜的是从成本[1]开始,支付该成本并返回顶部. 输入:cost= [1,100,1,1,1,100,1,1…
这是悦乐书的第306次更新,第326篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第175题(顺位题号是744).给定一个仅包含小写字母的有序字符数组,并给定目标字母目标,找到数组中大于给定目标字符的最小元素.例如,如果目标是target ='z'并且letters = ['a','b'],则答案是'a'.例如: 输入:letters = ["c","f","j"],target ="a" 输出:…
这是悦乐书的第306次更新,第325篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第173题(顺位题号是733).图像由二维整数数组表示,每个整数表示图像的像素值(从0到65535).给定表示泛洪填充的起始像素(行和列)的坐标(sr,sc)和像素值newColor,进行"泛洪填充"图像. 要执行"泛洪填充",请考虑起始像素,以及与起始像素相同颜色的起始像素4向连接的任何像素,以及与这些像素4向相连的任何像素(也使用与起始像素),依此类推…