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带你玩转Visual Studio——带你高效开发
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转: 带你玩转Visual Studio——带你理解多字节编码与Unicode码
上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你跳出坑爹的Runtime Library坑帮我们理解了Windows中的各种类型C/C++运行时库及它的来龙去脉,这是C++开发中特别容易误入歧途的一个地方,我们对它进行了总结和归纳.本篇文章我们将继续讲解C++开发中容易混淆的另一个概念——多字节字符集与Unicode字符集. 多字节字符与宽字节字符 char与wchar_t 我们知道C++基本数据类型中表示字符的有两种:char.wchar_t. char叫多字节字符,一个char占一个字节…
带你玩转Visual Studio——带你了解VC++各种类型的工程
原文地址:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/48816605 上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你新建一个工程一文中提到新建一个工程时会有很多的工程类型(图1),现在将简单介绍各种类型工程的含义和主要用途.由于这里包含的工程类型太多,有很多本人也没有接触过,有些可能理解的不太对的地方还请谅解. 首先说明一下,如果你的初学者或者C++开发的时间不长,本篇文章的很多内容理解不了是正常的(我当初也不理解).你可先有大概的概念,等…
带你玩转Visual Studio——带你理解微软的预编译头技术
原文地址:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/49010627 不陌生的stdafx.h 还记得带你玩转Visual Studio——带你新建一个工程一文中的图2(为方便阅读,已拷贝到下图 1)吗?我们默认勾选了Precompiled header复选框,创建的工程中就自动添加了stdafx.h和stdafx.cpp,stdafx.h就是预编译头文件,勾选Precompiled header就表明采用了微软的预编译头技术. 图 1:Appl…
带你玩转Visual Studio——带你理解多字节编码与Unicode码
目录(?)[-] 多字节字符与宽字节字符 char与wchar_t string与wstring string 与 wstring的相关转换 字符集Charcater Set与字符编码Encoding 工程里多字节与宽字符的配制 Unicode Character Set与Multi-Byte Character Set有什么区别呢 理解_T_Text宏即L DwordLPSTRLPWSTRLPCSTRLPCWSTRLPTSTRLPCTSTR 理解CString产生的原因与工作的机理 上一篇…
带你玩转Visual Studio——带你高效开发
VassistX的简单介绍与下载安装 简单介绍 VassistX的全称是Visual Assist X,是whole tomato开发的一个非常好用的插件,可用于VC6.0及Visual Studio的各个版本(包括VS.NET2002.VS.NET2003.VS2005.VS2008.VS2010.VS2012.VS2013及VS2015). VassistX有以下主要功能: 智能提示:关键字的提示,已有类名.方法名的提示,类成员(成员数据和成员函数)的提示: 代码高亮:关键字.类名.方法名等…
带你玩转Visual Studio
带你玩转Visual Studio 带你新建一个工程 工程目录下各文件的含义 解决方案与工程 在这之前先了解一个概念:解决方案与工程. 解决方案(Solution):一个大型项目的整体的工作环境: 工程 (Project):一个解决方案下的一个子工程: 在VS中,一个Solution可以有一个或多个Project.在我们创建一个工程时,如果没有指定Solution,VS会帮我们创建一个与工程名相同的Solution,这时一个Solution里只有一个Project.所有在我们的TestProje…
带你玩转Visual Studio——性能分析与优化
找到性能瓶颈 二八法则适合很多事物:最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%的尽管是多数,却是次要的.在程序代码中也是一样,决定应用性能的就那20%的代码(甚至更少).因此优化实践中,我们将精力集中优化那20%最耗时的代码上,这那20%的代码就是程序的性能瓶颈,主要针对这部分代码进行优化. 常见优化方法: 这部分我就不写,直接参见<性能调优攻略>,因为我没有自信能写出比这更好的. 如果不想这么深入地了解,看看<C++程序常见的性能调优方式>这篇文章也是不错的. 应用案例 我们…
Cocos开发中Visual Studio下libcurl库开发环境设置
我们介绍一下win32中Visual Studio下libcurl库开发环境设置.Cocos2d-x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2d-x 3.x中libcurl库文件所在位置是<工程目录>\cocos2d\external\curl\prebuilt\win32目录中,头文件在<工程目录>\cocos2d\external\curl\include\win32目录中.首先,我们需要配置头文件搜索路径,选中HelloCpp工程,打开菜单“项目”→ “…
Visual Studio下SQLite数据库开发环境设置
由于我们介绍的内容都是基于微软的Visual Studio下开发的Win32平台,所以下边我们介绍Visual Studio下SQLite数据库开发环境设置.具体而言我们有两种方式可以在Visual Studio中SQLite数据库:使用SQLite源代码文件和使用Cocos2d-x提供的库文件.1.使用SQLite源代码文件SQLite是C编写的开源的数据库,我们可以在http://www.sqlite.org/download.html网址下载最新的SQLite源代码,如我下载的sqlite…
visual studio 2015 搭建python开发环境,python入门到精通[三]
在上一篇博客Windows搭建python开发环境,python入门到精通[一]很多园友提到希望使用visual studio 2013/visual studio 2015 python做demo,这里略带一句,其实就"学习python"而言,比较建议使用pycharm,pycharm可以设置VS或者eclipse等多种IDE的编码,可以让绝大部分其他语言使用IDE的习惯者更容易上手.这一点兼容确实做的很好.不过既然这么多园友要求使用vs开发python的话,就介绍一下visual…