以前写过两个Android开发配置文档,使用NDK进行JNI开发,这样能够利用以前已经写好的C++代码. 前两篇博客地址: http://blog.csdn.net/watkinsong/article/details/8829072 http://blog.csdn.net/watkinsong/article/details/8829235 但是这两篇配置介绍中,多少的有些错误,这里重新整理这些错误以及要注意的问题,作为勘误文. 简介:本系列博客介绍了安卓开发环境的配置,和在安卓开发中,通过…
原文地址:http://blog.csdn.net/watkinsong/article/details/9849973 有一种方式不需要自己配置所有的Sun JDK, Android SDK以及NDK,Eclipse等设置,使用已经配置好的开发套件就可以进行直接的开发,由NVIDIA开发的开发套件Tegra Android Development Pack能够直接设置好所有的开发环境,而且最新的版本还包含了OPENCV,不想自己配置的朋友可以直接下载这个套件.但是我本人没有尝试过使用这个套件,…
1.     SDK Android SDK(AndroidSoftware Development Kit),即Android软件开发工具包,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于"第三方应用只能使用Java",也就是说我们还可以采用C/C++语言. Android SDK主要包括开发文档.编译工具等等,其主要目录如下: (1)  Build-tools 保存着一些编译工具,比如aapt.a…
VUE开发请求本地数据的配置,早期的vue-lic下面有dev-server.js和dev-client.js两文件,请求本地数据在dev-server.js里配置,最新的vue-webpack-template 中已经去掉了dev-server.js和dev-client.js 改用webpack.dev.conf.js代替,所以 配置本地访问在webpack.dev.conf.js里配置即可. 1.旧版dev-server.js配置本地数据访问: 在const app = express()…
[目录] (一)上传图片到服务器一 ---------------------------------Android代码 (二)上传图片到服务器二---------------------------------Android 系统7.0以上调用相机兼容问题 (三)上传图片到服务器三-----------------------------------后台服务器代码 [步骤] ①在res/xml文件夹下新建file_paths.xml文件,没有xml文件夹则右击新建 <?xml version=…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…
好久没有更新博客了,最近一直在看一个仿微信项目,然后看源码并自己实现下,相信经过这个项目可以让自己了解一个项目中的代码以及种种需要注意的事项.不知不觉中博客已经快要40w访问量,而且排名也即将突破3000了,在此感谢朋友们的支持和认可.今天趁着有点时间就来完成早就想要完成的jni技术了. 说到jni可能初学者会不知道,其实就是java native interface,也就是java代码需要调用底层的c/c++代码,那么就需要通过jni来实现了,android手机的底层是linux,而linux…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
转载请注明:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3396595.html Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互.JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C.C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作. 1. 下载NDK(http://developer.android.com/to…