KVC, KVO 实现原理】的更多相关文章

Key-Value Coding: 键值编码 (KVC) 方法调用: // 对象属性 // 类似: Person -> name setValue: forKey: // 对象的属性或者 属性的属性...... 可见它已经包含前者. // 类似: Person -> car -> name setValue: forKeyPath: KVC运用了一个isa-swizzling技术. isa-swizzling就是类型混合指针机制, 将2个对象的isa指针互相调换, 就是俗称的黑魔法. K…
iPhone程序开发 KVO/KVC实现机理分析是本文要介绍的内容,不多说,直接进入话题.我们来看详细内容. Objective-C里面的Key-Value Observing (KVO)机制,非常不错,可以很好的减少浇水代码.关于KVO的学习,可以参考文章:<Key-Value Observing快速入门>:http://www.cocoadev.cn/Objective-C/Key-Value-Observing-Quick-Start-cn.asp Key-Value Coding(KV…
一.简介 1.KVC简介 2.KVO简介 二.KVC相关技术 1.Key和Key Path 2.点语法和KVC 3.一对多关系(To-Many)中的集合访问器方法 4.键值验证(Key-Value Validation) 5.KVC对数值和结构体型属性的支持 6.集合运算符(Collection Operators) 三.实现原理 1.KVC如何访问属性值 2.KVC/KVO实现原理 四.优点和缺点 1.优点 2.缺点 前言: 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术…
原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9674431 前言: 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术的理解. 2.由于KVO内容较少,而且是以KVC为基础实现的,本文将着重介绍KVC部分. 一.简介 KVC/KVO是观察者模式的一种实现,在Cocoa中是以被万物之源NSObject类实现的NSKeyValueCoding/NSKeyValueObserving非正式协议的形式被定义为基础框架的一部分…
  作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9674431 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   前言: 1.本文基本不讲KVC/KVO的用法,只结合网上的资料说说对这种技术的理解. 2.由于KVO内容较少,而且是以KVC为基础实现的,本文将着重介绍KVC部分. 一.简介 KVC/KVO是观察者模式的一种实现,在Cocoa中是以被万物…
KVO 的实现原理 KVO是关于runtime机制实现的 当某个类的对象属性第一次被观察时,系统就会在运行期动态地创建该类的一个派生类,在这个派生类中重写基类中任何被观察属性的setter方法.派生类在被重写的setter方法内实现真正的通知机制 如果原类为Person,那么生成的派生类名为NSKVONotifying_Person 每个类对象中都有一个isa指针指向当前类,当一个类对象的第一次被观察,那么系统就会偷偷讲isa指针指向动态生成的派生类,从而在给被监控属性复制是执行的是派生类的se…
运行时:要先了解程序运行的三个阶段 1.编译阶段:clang将OC代码转换成C++,查看运行机制调用的方法 2.链接阶段:与我们使用到得库文件进行链接 3.运行阶段:我们要谈的运行时主要针对这个阶段,运行时机制类似于执行OC的操作系统,是C&C++混编的   KVC:全称 key value coding KVC底层实现原理其实是消息机制+运行时: 1.先去找属性的setter方法,如果有调用 2.再去找属性名,如果有更改 3.再去找字段(成员变量) 如果有赋值   KVO:全称 key val…
KVO(Key Value Observing),是观察者模式在Foundation中的实现.   KVO的原理   简而言之就是:   1.当一个object有观察者时,动态创建这个object的类的子类 2.对于每个被观察的property,重写其set方法 3.在重写的set方法中调用- willChangeValueForKey:和- didChangeValueForKey:通知观察者 4.当一个property没有观察者时,删除重写的方法 5.当没有observer观察任何一个pro…
kvc/kvo复习 1 小问题 '[<XMGPerson 0x7fb8a8f30220> setValue:forUndefinedKey:]: this XMGPerson * person = [[XMGPerson alloc] init]; XMGCat *cat = [[XMGCat alloc] init]; person.cat = cat; [person setValue:@"bob" forKey:@"name"]; [person…
知识点复习   1. 触摸事件&手势识别   1> 4个触摸事件,针对视图的 2> 6个手势识别(除了用代码添加,也可以用Storyboard添加)   附加在某一个特定视图上的,其中需要注意轻扫手势通常会附加到根视图上.   * 大部分操作,都会在touchesBegan事件中处理,以防夜长梦多! * touchesEnd事件通常用于处理touchesMoved事件中的收尾工作!   以上两项内容都必须要掌握   3> 响应者链条,目的是为了让大家能够理解手势触摸事件的传递过程…