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ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ES6的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 基本用法 本质 顶层对象 解构赋值 数组的解构 基本用法 默认值 对象的解构 基本用法 默认值 注意点 字符串的解构 数值布尔值的解构 函数参数的解构 圆括号问题 不能使用圆括号的情况 可以使用圆括号的情况 用途 for.for in.for…
概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字…
前两篇文章主要介绍了类和对象.类的继承,如果想了解更多理论请查阅<ES6学习笔记(一):轻松搞懂面向对象编程.类和对象>.<ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象>,今天主要来分享关于如何用js面向对象的思维来实现tab栏的一些相关的功能. 要实现的功能分析 点击tab栏可以切换效果 点击+号,可以添加tab项和内容项 点击X号,可以删除当前的tab项和内容项 点击tab文字或者内容项文字,可以修改里面的字体内容 抽像对象: Tab对象 (增删改查功能)实现功能效果如下图…
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数来创建的. function Person (name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say=function(){ // 不能使用箭头函数(我差点忘记),因为 箭头函数没有pr…
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种…
学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也就是说,ES6就是ES2015. let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments 这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们…
#js再学习笔记 ##基本 1.js严格区分大小写   2.js末尾的分号可加,也可不加   3.六种数据类型(使用typeof来检验数据的类型) `typeof` - undefined: `var name;` ------就是已定义未赋值或者未定义而使用**针对变量来说**,占据一个变量的位置而不使用. - boolean-------布尔类型 - string: `var name="zhangsan"; var englishname='tom';` -----字符串类型,单…
原文:JS数组学习笔记 最近在备课数组,发现很多ES5的方法平时很少用到.细节比较多,自己做了大量例子和整理,希望对大家了解JavaScript中的Array有所帮助. 概念 数组是值的有序集合.每个值叫做元素,每个元素在数组中都有数字位置编号,也就是索引.JS中的数组是弱类型的,数组中可以含有不同类型的元素.数组元素甚至可以是对象或其它数组. JS引擎一般会优化数组,按索引访问数组常常比访问一般对象属性明显迅速. 数组长度范围 from 0 to 4,294,967,295(2^23 - 1)…
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; val_2 = val_2 || 20; return console.log(val_1 + val_2); } add(); 而现在可以这么做 function add_1(val_1 = 5,val_2 = 10){ return console.log(val_1 + val_2); }…
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…
接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = function(){ console.log("say Hi!"); } document.getElementById("click_2").onclick = () => { let a = 1; let b = 2; console.log(a + b);…
ES6学习笔记:块级作用域 作用域分类 全局作用域 局部作用域 块级作用域 全局作用域示例 var i=2; for (var i = 0; i < 10; i++) { } console.log(i);//10 这里就出现了意料之外的结果,此种原因是变量提升造成过的 局部作用域示例 !(function () { console.log(b);//undefined var b = 2; })() 为什么会输出undefined,而不是报错? 此种也是变量提升造成的意料之外的结果,上面代码等…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
学习了es6语法的symbol类型,整理笔记,闲时复习. Symbol 是es6新增的第七种原始数据类型(null,string,number,undefined,boolean,object),是为了在对象中对属性名滥用而导致的冲突问题. ps: 既然是数据类型,不是对象,那么就不能用new命令,因此不能添加属性 let a = Symbol('a') console.log(a) // Symbol(a) console.log(typeof a) // symbol 简单来说:一旦声明一个…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ Symbol1.symbol:Symbol是javascript的第七种原始数据类型,代表独一无二的值.前六种是Null,undefined,Boolean,String,Number,Object  生成symbol值的方式    let s1 = Symbol()    let s2 = Symbol('s2-symbol')//接受字符串作为参数来对symbol值进行描述    typeof s1…
Vue.js学习笔记 目录 Vue.js学习笔记 ES6语法 1.不一样的变量声明:const和let 2.模板字符串 3.箭头函数(Arrow Functions) 4. 函数的参数默认值 5.Spread / Rest 操作符 6.二进制和八进制字面量 7.对象和数组解构 8.对象超类 9.for...of 和 for...in 10.ES6中的类 1.基本认识vue MVVM 模式 View 层 Model 层 ViewModel 层 Vue实例的options vue实例的生命周期 2.…
Vue.js学习笔记(二) 4.模块化开发 ES6模块化的导入和导出 我们使用export指令导出了模块对外提供的接口,下面我们就可以通过import命令来加载对应的这个模块了 首先,我们需要在HTML代码中引入两个js文件,并且类型需要设置为module import指令用于导入模块中的内容.比如main.is的代码 导出方法: var name = '小明'; var age = 18; var flag = true; function sum(num1, num2) { return n…
原创纯手写快速学习笔记(对官方文档的二手理解),更推荐有时间的话读官方文档 框架简介(Knockout版本:3.4.1 ) Knockout(以下简称KO)是一个MVVM(Model-View-View Model)框架,这是一种设计用户界面的设计模式,把一个复杂的UI分成三个部分:模型(Model),视图(View),视图模型(View Model).以下解释这三个模型的含义: 模型(Model):你的应用中存储的数据.这些数据与UI是独立的.我们常向服务器发请求,从而得到数据改变模型存储的数…
可直接访问有道云笔记分享链接查看es6所有学习笔记 http://note.youdao.com/noteshare?id=b24b739560e864d40ffaab4af790f885…
原文:https://www.cnblogs.com/zczhangcui/p/6435652.html https://blog.mgechev.com/2017/09/16/developing-simple-interpreter-transpiler-compiler-tutorial/ 看这篇文章的时候,实现一个简单的js解释器. 看到 Symbol () 这个语法,顺便查了一下,----> 可以用来消除代码里面的 “魔术字符串的”强耦合. const lex = str => st…
最近在帮学校做个课程网站,就有人推荐用jquery+ajax+handlebars做网站前端,刚接触发现挺高大上的,于是就把一些基础学习笔记记录下来啦. 1.引用文件: jquery.js文件下载:http:///jquery.com                handlebars.js文件下载:http://handlebarsjs.com/ <span style="white-space:pre"> </span><script type=&qu…
参考文档: let 和 const 命令 - ECMAScript6入门  暂时性死区(temporal dead zone) 理解ES6中的TDZ(暂时性死区) ES6 中 let 暂时性死区详解 注:文中代码仅作示意,复制运行时需要适当调整 ES6 规定,如果代码区块中存在 let 和 const 命令声明的变量,这个区块对这些变量从一开始就形成了封闭作用域,直到声明语句完成,这些变量才能被访问(获取或设置),否则会报错ReferenceError.这在语法上称为“暂时性死区”(英tempo…
目录 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向对象编程OOP(Object Oriented Programming) 总结 @ 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向过程就是分析出解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了. 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程 缺点:没有面向对象易维护.易复用.易扩展. 面向…
继承 上一篇学习了class的概念,在es5时,对象的继承有好几种,原型链继承,借用构造函数继承,组合继承,原型式继承,寄生式继承以及寄生组合式继承,都是按照函数的形式去集成的,现在class也有它的继承方式,简化了操作. extends 关键字extends,直接通过这一个关键字就可以实现继承. class Person{} class Child extends Person{} 上面代码定义了一个Child类,该类通过extends关键字,继承了Person类的所有属性和方法,所以Chil…
常用 API 学习笔记 url 函数 url.parse: 解析 url 地址 url.resolve: 向 url 地址添加或替换字段 url.format: 生成 url 地址 querystring 函数 querystring.parse: 解析查询字符串 querystring.stringify: 生成查询字符串 querystring.escape: 转义字符串 querystring.unescape: 反转义字符串…
1.ES6学习之let.const (1).var.let.const 变(常)量声明 ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景. 在ES6中let就诞生了,实际上它为javascript新增了块级作用域. let只在变量声明时 ,所在的代码块中有效. 由于这一特性,let很适合在for循环中使用. 如下图是一个demo: let声明变量的特点: a:不存在变量提升: console.log(m);//Uncaught ReferenceError: m is…
一:Symbol ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). 对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型.凡是属性名属于 Symbol 类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突. 1)Symbol 值通过Symbol函数生成,…
笔记参考来源:廖雪峰老师的javascript全栈教程 一.安装Node.js 目前Node.js的最新版本是6.2.x.首先,从Node.js官网下载对应平台的安装程序. 1.下载 选择对应的Liunx版本,右键点击 -- 复制链接地址 然后在你的安装文件夹下载,我的文件夹路径是/opt/soft/ cd /opt/soft/ wget https://nodejs.org/dist/v6.9.5/node-v6.9.5-linux-x64.tar.xz 2.解压 tar xvf node-v…
1.概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean)…
新的数据类型Symbol 1. 概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突.比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型. 2.简单的用法 最简单的声明 le…