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同步.异步.阻塞.非阻塞概念理解. 同步: 比如在执行某个逻辑业务,在没有得到结果之前一直处于等待阻塞状态,得到结果后才继续执行 异步: 比如在执行某个逻辑业务,在没有得到结果可以去干其他的事情,等待通知再回来执行刚才没执行完的操作. 阻塞: 比如在执行某个逻辑业务,在结果没有返回之前,当前线程会被挂起,直到有结果了才继续执行 非阻塞: 非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程的执行,继续执行直接返回 IO.BIO.NIO.AIO Java BIO : 同步并阻…
NIO 介绍 NIO,可以说是New IO,也可以说是non-blocking IO,具体怎么解释都可以. NIO 1是在JSR51里面定义的,在JDK1.4中引入,因为BolckingIO不支持高并发网络编程,这也是Java1.4以前被人诟病的原因.NIO 2是在JSR203中定义的,在JDK1.7中引入,这是JavaNIO整个的发展历程.NIO 1和NIO 2并不是一个新旧替代的关系,而是一个补充的关系,NIO 2补充了1中缺少的一些东西.我们可以看一下两个的内容: NIO 1(本系列文章只…
最美应用-从Android研发project师的角度之最美时光 @author ASCE1885的 Github 简书 微博 CSDN 近期发现最美应用这样一个站点.它会定期推介一些非常有意思的app,作为开发人员,每次看到非常棒的app都会从实现角度进行剖析.想着假设是自己将怎样实现呢?因此,就有了这个系列的文章,旨在从技术选型和架构的角度解读一些有意思的app. 最美时光是最美应用团队出品的一个纪念日app,用于记录和分享那些重要的日子,我们就先从这个開始吧! 使用的开源函数库 1. 开源日…
java.io 包下的类有哪些 + 面试题 IO 介绍 IO 是 Input/Output 的缩写,它是基于流模型实现的,比如操作文件时使用输入流和输出流来写入和读取文件等. IO 分类 传统的 IO,按照流类型我们可以分为: 字符流 字节流 其中,字符流包括 Reader.Writer:字节流包括 InputStream.OutputStream. 传统 IO 的类关系图,如下图所示: IO 使用 了解了 IO 之间的关系,下面我们正式进入实战环节,分别来看字符流(Reader.Writer)…
Q:NIO是非阻塞的.但调用的selector.select()方法会阻塞.这和NIO非阻塞岂不是矛盾了? A:非阻塞指的是 IO 事件本身不阻塞,但是获取 IO 事件的 select 方法是需要阻塞等待的.区别是阻塞的 IO 会阻塞在 IO 操作上, NIO 阻塞在事件获取上,没有事件就没有 IO, 从高层次看 IO 就不阻塞了.也就是说只有 IO 已经发生那么我们才评估 IO 是否阻塞,但是 select 阻塞的时候 IO 还没有发生,何谈 IO 的阻塞呢. NIO 的本质是延迟 IO 操作…
小练习:nio读写文件,将fileread中的内容读取到filewrite中 try { //创建输入通道 FileInputStream fis = new FileInputStream("F:/iotest/readfile.txt"); FileChannel readChannel = fis.getChannel(); //创建缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(); //创建输出通道 FileOutputStream f…
1.缓冲区分配 方法   以 ByteBuffer 为例 (1)使用静态方法 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 500 ); allocate() 方法分配一个具有指定大小的底层数组,并将它包装到一个缓冲区对象中 (2)使用wrap方法将数组转成缓冲区 byte bts[] = new byte[1024]; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap( bts ); 使用了 wrap() 方法将一个数组包装为缓冲区.一…
1.缓冲区分配 方法   以 ByteBuffer 为例 (1)使用静态方法 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 500 ); allocate() 方法分配一个具有指定大小的底层数组,并将它包装到一个缓冲区对象中 (2)使用wrap方法将数组转成缓冲区 byte bts[] = new byte[1024]; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap( bts ); 使用了 wrap() 方法将一个数组包装为缓冲区.一…
原文地址: https://my.oschina.net/bluesky0leon/blog/132361 关于BIO | NIO | AIO的讨论一直存在,有时候也很容易让人混淆,就我的理解,给出一个解释: BIO | NIO | AIO,本身的描述都是在Java语言的基础上的.而描述IO,我们需要从两个层面: 编程语言 实现原理 底层基础 从编程语言层面 BIO | NIO | AIO 以Java的角度,理解,linux c里也有AIO的概念(库),这些概念不知道什么原因被炒火起来,这里只从…
概述 本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo. 当前由于NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文中,服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,但在你实际的项目中服务端实现只需选其一就行了.本文中的Demo同时…