package { import flash.display.DisplayObject; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.getDefinitionByName; import flash.utils.getQualifiedClassName; pu…
三种方法修改类变量,实例对象调用类方法改变类属性的值,类对象调用类方法改变类属性的值,调用实例方法改变类属性的值,类名就是类对象,city就是类变量, #coding=utf-8 class employee(object) : city = 'BJ' #类属性 def __init__(self, name) : self.name = name #实例变量 #定义类方法 @classmethod def getCity(cls) : return cls.city #定义类方法 @class…
package com.fylibs.components.effects{ import com.tweener.transitions.Tweener; import flash.display.DisplayObject; import flash.display.DisplayObjectContainer; import flash.display.InteractiveObject; import flash.display.Sprite; import flash.events.M…
package com.fylibs.components.effects { import flash.display.DisplayObject; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; /** * 用于拖动对象时的缓动效果 * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-12-11 下午3:22:27 * */ public class…
此方法需要用到JPGEncoder.as和BitString.as这两个类,是将BitmapData对象转换成ByteArray,然后通过FileStream把此ByteArray写入到文件保存成jpg图片,因为用到File相关类,故需要用air播放器发布flash,在此提供两个下载JPGEncoder.as和BitString.as类的地址, CSDN:http://download.csdn.net/source/3205224 Adobe官方的CoreLib下载: http://code.…
package com.fylibs.components.effects { import com.fylibs.utils.LoaderQueues; import com.tweener.transitions.Tweener; import com.views.LoadingView; import flash.display.Bitmap; import flash.display.Sprite; import flash.utils.clearTimeout; import flas…
原图效果 过渡效果 这个效果可以用帧动画实现较为简单,只需要调节这个影片剪辑的色彩效果样式里面的高级选项的三个通道值,以下用代码简单测试,可作为文档类: package { import com.tweener.transitions.Tweener; import flash.display.Loader; import flash.display.SimpleButton; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; imp…
一.类加载或类初始化:当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则JVM会通过加载.连接.初始化3个步骤来对该类进行初始化.如果没有意外,JVM将会连续完成3个步骤. 二.类加载时机:  1.创建类的实例,也就是new一个对象 2.访问某个类或接口的静态变量,或者对该静态变量赋值 3.调用类的静态方法 4.反射(Class.forName("com.lyj.load")) 5.初始化一个类的子类(会首先初始化子类的父类) 6.JVM启动时标明的启动类,即文件名和类名相同的那个…
面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. 简介:所谓的类只是一个抽象的定义,而实例则是具体的对象.它们之间的差别就想我脑海中的石头和我手中的石头一样,只有后者才真实存在.类就是一个模板,每一个类创建好之后,就是一个模板.可以用这个模板生成一个个实例对象. 新旧式类的差别 object 是 Python 为所有对象提供的 基类,提供…
1. 类 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后用这个类来实例化对象.即类的用途:实例化对象. // 创建一个Person类 class Person { } // 创建一个Person类的实例对象 const p1 = new Person() console.log(p1) 打印结果如下: 注意,输出的p1是一个实例对象,而不是类!这里的输出结果有 Person,是为了说明这个实例对象是由谁new出来的,蓝框表示输出的确实是一个实例对象. 思考:为什么前面要…
什么是对象和类 https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15178423.html Python 类 类定义语法 最简单的类定义看起来像这样 class ClassName: <statement-1> . . . <statement-N> 类定义与函数定义 (def 语句) 一样必须被调用执行才会起作用 类命名空间 当定义类时,会创建一个新的命名空间,也是一个局部作用域 上面的类定义栗子里,statement-1 到 statement-N 就是这个类…
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3 符合 ECMAScript Language Specification 第三版.它还包含基于…
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3…
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩展 Sprite 的任何类.在 iOS 上的 AIR 应用程序中,只能加载不包含 ActionScript 字节代码的 SWF 文件.这意味着可以加载包含嵌入数据(如图像和声音)的 SWF 文件,但不能加载包含可执行代码的 SWF 文件. 图像文件 — 包括 JPG.PNG 和 GIF 文件. AV…
简介 网上有很多flash,通常都不需要显示的使用应用程序域,因为默认的应用程序域就够用了.其实复杂的情况下需要用到应用程序域,比如说有两个不同的swf,一个是旧版本的,一个是新版的,这两个文件里的类有相同的完全限定明,之前的设计是旧的swf不要了,用新的swf代替,后来又要这两个swf同时加载到一个主程序里,那么这时就需要使用到应用程序域了. 目录 Application Domains 应用程序域 Application Domain Placement 应用程序域的位置 Applicati…
注:这个类在Flash流媒体开发中使用的很频繁,在此记录一下它的使用方法. 包 flash.media 类 public class Video 继承 Video  DisplayObject  EventDispatcher  Object 子类 VideoPlayer 语言版本:  ActionScript 3.0 运行时版本:  AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 Video 类在应用程序中显示实时视频或录制视频,而无需在 SWF 文件中嵌入视频.此…
正则表达式: 正则表达式最早是由数学家Stephen Kleene在对自然语言的递增研究成果的基础上,于1956提出来的.具有完整语法的正则表达式,主要使用在字符串的格式的匹配方面上,后来也逐渐应用到信息技术领域.不同的编程语言对于正则表达式有细微的不同,ActionScript 3.0是按照ECMAScript第3版语言规范(ECMA-262)中的定义实现正则表达式. 熟悉windows操作系统读者,应该知道windows中是怎样查找文件的.不错,使用通配符“*”用来匹配任意字符,“?”用来匹…
写在前面: 1.Oracel打每个补丁的操作有时存在差异,所以不管多熟悉,都应该在打任何补丁之前阅读新补丁中附带的readme. 2.Oracle每季度都会更新一个最新的PSU,本文最新指的是当前最新(即0719发布的PSU). 3.之前整理的完整记录一则Oracle 11.2.0.4单实例打PSU补丁的过程由于旨在体验打补丁的整个过程,粘贴了所有过程输出,篇幅很长,不利于快速参考,本次旨在可以用来快速参考,并增加了OJVM PSU的修补部分.如果对本文的简要命令有疑问,可以反过来参考之前的文…
Javascript中的数据值有两大类:基本类型的数据值和引用类型的数据值. 基本类型的数据值有5种:null.undefined.number.boolean和string. 引用类型的数据值往大的说就1种,即Object类型.往细的说有:Object类型.Array类型.Date类型.Regexp类型.Function类型等. 当原型对象的属性值为基本类型的数据值时,通过实例对象修改属性值从而引起原型对象的属性值发生变化的情况不会发生.当原型对象的属性值为引用类型的数据值时,通过实例对象修改…
最近在对RF的通讯层的模块进行封装,需要将之前放在类似main里面的一个方法,如下所示:这段代码是开发提供,用于接口测试,模拟底层通讯,具体的通讯是在dll内,python这边只是做了个封装让RF进行调用.这段通讯层的代码实质上做了五件事: 第一:加载dll: 第二:初始化dll内的通讯参数: 第三:与服务器进行连接,创建session 第四:把数据senbuffer通过sessionManger发送给服务器 第五:取得的数据返回recibuffer def testlogin(ip,port,…
发现对象是否是特定类或其子类的实例 要发现对象是否是某类或其子类的实例,请在对象上调用 isKindOfClass: 方法.当应用程序需要发现其响应的消息(实现的或继承的),它有时进行以上的检查. static int sum = 0; for (id item in myArray) { if ([item isKindOfClass:[NSNumber class]]) { int i = (int)[item intValue]; sum += i; } } isKindOfClass: …
定义 function Person(national,age) { this.age = age; //实例对象,每个示例不同 Person.national = national; //类对象,所用实例公用 var bb = 0; //局部变量,外面不能访问(类似局部函数) } 调用 var p = new Person("中国", 29); document.writeln("age:" + p.age); document.writeln("obj…
本文通过具体代码处理过程, 来展示selenium中一些比较不常用的类的用法 1.javascriptExcutor,通过将driver强转成JavascriptExecutor类型, 调用executeScript()就可执行javascript; 2.TakesScreenshot,自动化测试中,截图可以帮助我们直观的定位错误.记录测试步骤:webdriver的截图功能十分方便,只需要driver.get到当前要截图的页面, 再将driver强转成TakesScreenshot 类型,调用g…
在统计类型或类型实例对象时,出了个异常: “不能作为非托管结构进行封送处理;无法计算有意义的大小或偏移量.” 后来查了一下,原来,我们创建的struct或是class都是属于复杂类型的.(纠正一下,如果成员又有复杂类型的,而所占字节,在运行时,会有所变量,在这使用Marhsal.SizeOf也是无效的,只能对非托管资源的一个统计) 如果不对其内部的一些成员布局设置,直接sizeof()或是Marshal.SizeOf(object), Marshal.SizeOf(Type)是会报这个异常的.…
类与对象 概念贴士: 1. 类必须先定义了才能使用.类是创建对象的模板,创建对象也叫类的实例化. 2. 在Java中,使用new关键字来创建对象,一般有一下3个步骤: 1)声   明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型. 2)实例化:使用关键字new创建一个对象. 3)初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象. 3. 在类实例化的过程中自动执行的方法叫做构造方法,它不需要手动调用.构造方法可以在类实例化的过程中完成一些初始化的工作.构造方法的名称必须与类的名称相同,并且没有返回值…
class Animal(object): # 类对象 age = 0 # 公有类属性 __like = None # 私有类属性 def __init__(self): # 魔法方法 self.name = 'haha' # 公有实例属性 self.__sex = 'man' # 私有实例属性 def smile(self): # 公有方法 self指向实例对象 pass def __jump(self): # 私有方法 pass @classmethod def run(cls): # 类方…
1.组合,将几个横向关系的组合在一起.所谓的组合就是将类的实例化放到新类里面,那么就将旧类组合进去了. class Turtle: def __init__(self, x): # 注意 init 前面必须双下划线 self.num = x class Fish: def __init__(self, x): self.num = x class Pool: def __init__(self, x, y): self.turtle = Turtle(x) # Pool类中实例化Turtle对象…
一.对象之间的交互 现在我们已经有一个人类了,通过给人类一些具体的属性我们就可以拿到一个实实在在的人.现在我们要再创建一个狗类,狗就不能打人了,只能咬人,所以我们给狗一个bite方法.有了狗类,我们还要实例化一只实实在在的狗出来.然后人和狗就可以打架了.现在我们就来让他们打一架吧! 创建一个狗类 class Person: role = 'person' # 静态属性 def __init__(self, name, sex, hp, ad): self.name = name # 对象属性 属…
as3比as2处理xml的功能增强了N倍,获取或遍历节点非常之方便,类似于json对像的处理方式. XML 的一个强大功能是它能够通过文本字符的线性字符串提供复杂的嵌套数据.将数据加载到 XML 对象时,ActionScript 会分析数据并将其分层结构加载到内存(如果 XML 数据格式有误,它会发送运行时错误). 利用 XML 和 XMLList 对象的运算符和方法可以轻松遍历 XML 数据的结构. 1.读取外部 XML 文档 可以使用 URLLoader 类从 URL 加载 XML 数据.若…
#coding=utf-8 #repr方法字符串输出实例对象的值 class CountFromBy(object): def __init__(self, val=0, incr=1): self.val = val self.incr = incr def increase(self): self.val += self.incr def __repr__(self): return str(self.val) >>> c = CountFromBy() >>> c…