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关于Socket通讯中的Close_wait状态 文/转 编辑 编者按:使用Socket通讯,有时我们查看端口状态的时候,经常会发现Socket处于close_wait状态,从而影响系统性能,此文或许会给你一些答案. 最近遇到的一个关于socket.close的问题,在某个应用服务器出现的状况(执行netstat -np | grep tcp): tcp        0      0 10.224.122.16:50158         10.224.112.58:8788        …
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace EventBase { /*解决Socket的粘包处理 使用方法 A2DTcpClient client = new A2DTcpClient("127.0.0.1", 5000); client.NewMessageReceived…
.NetFrameWork为Socket通讯提供了System.Net.Socket命名空间,在这个命名空间里面有以下几个常用的重要类分别是: ·Socket类 这个低层的类用于管理连接,WebRequest,TcpClient和UdpClient在内部使用这个类. ·NetworkStream类 这个类是从Stream派生出来的,它表示来自网络的数据流 ·TcpClient类 允许创建和使用TCP连接 ·TcpListener类 允许监听传入的TCP连接请求 ·UdpClient类 用于UDP…
1.CLOSE_WAIT的简单解决方案 不久前,我的Socket Client程序遇到了一个非常尴尬的错误.它本来应该在一个socket长连接上持续不断地向服务器发送数据,如果socket连接断开,那么程序会自动不断地重试建立连接. 有一天发现程序在不断尝试建立连接,但是总是失败.用netstat查看,这个程序竟然有上千个socket连接处于CLOSE_WAIT状态,以至于达到了上限,所以无法建立新的socket连接了. 为什么会这样呢? 它们为什么会都处在CLOSE_WAIT状态呢? CLOS…
这个问题之前没有怎么留意过,是最近在面试过程中遇到的一个问题,面了两家公司,两家公司竟然都面到到了这个问题,不得不使我开始关注这个问题.说起CLOSE_WAIT状态,如果不知道的话,还是先瞧一下TCP的状态转移图吧. 关闭socket分为主动关闭(Active closure)和被动关闭(Passive closure)两种情况.前者是指有本地主机主动发起的关闭:而后者则是指本地主机检测到远程主机发起关闭之后,作出回应,从而关闭整个连接.将关闭部分的状态转移摘出来,就得到了下图: 产生原因通过图…
最近测试环境server由于需要与大量的后台server交互,今天突然发现有大量的close_wait产生,于是仔细研究了一下: 如果我们的服务器程序处于CLOSE_WAIT状态的话,说明套接字是被动关闭的! 因为如果是CLIENT端主动断掉当前连接的话,那么双方关闭这个TCP连接共需要四个packet: 1.Client -> FIN  -> Server   2.Client <- ACK  <- Server   这时候Client端处于FIN_WAIT_2状态:而Serve…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20357359-id-1963662.html 这个问题之前没有怎么留意过,是最近在面试过程中遇到的一个问题,面了两家公司,两家公司竟然都面到到了这个问题,不得不使我开始关注这个问题.说起CLOSE_WAIT状态,如果不知道的话,还是先瞧一下TCP的状态转移图吧. 关闭socket分为主动关闭(Active closure)和被动关闭(Passive closure)两种情况.前者是指有本地主机主动发起的关闭:而后者则是指本地主…
1 常用函数 1.1   connect() int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_taddrlen); 客户端需要调用connect()连接服务器,connect和bind的参数形式一致,区别在于bind的参数是自己的地址,而connect的参数是对方的地址.connect()成功返回0,出错返回-1,程序会阻塞. 1.2   bind():很少用 由于客户端不需要固定的端口号,因此不必调用bind()…
今天我们来盘一盘Socket通讯和WebSocket协议在即时通讯的小应用——聊天. 理论大家估计都知道得差不多了,小编也通过查阅各种资料对理论知识进行了充电,发现好多demo似懂非懂,拷贝回来又运行不了, 后来一咬牙,决定自己写一个demo出来,所以我们这里就不做理论延伸,只做demo演示,有不懂的可以在评论区讨论讨论. demo演示有两个,一个C#的Windows窗体应用程序,一个是net mvc.(小编demo编译器是visual studio2013) Socket通讯 Socket原理…
在传输层,有一个重点是TCP传输时建立连接的三次"握手"和四次"挥手",因为socket工作于应用层和传输层之间,故而涉及到建立连接和关闭连接的过程,以下笔记可帮助理解. TCP使用窗口机制进行流量控制 什么是窗口? 连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余的缓冲区尺寸 剩余缓冲区空间的数量叫做窗口 各个状态的说明如下: LISTEN - 侦听来自远方TCP端口的连接请求: SYN-SENT…