Block深入浅出】的更多相关文章

研究工具 clang 为了研究编译器的实现原理,我们需要使用 clang 命令.clang 命令可以将 Objetive-C 的源码改写成 C / C++ 语言的,借此可以研究 block 中各个特性的源码实现方式. clang -rewrite-objc main.m main.m中不能包含UIKit框架,命令行中解析无法识别.包含#import <Foundation/Foundation.h>是可以支持的 C语言中变量有哪几种 自动变量 函数参数 静态变量 静态全局变量 全局变量 每种变…
参考博客 OC语言BLOCK和协议 iOS Block iOS Block循环引用精讲 iOS之轻松上手block 深入浅出Block的方方面面 Block apple官方参考 1.定义一个block类型 typedef void^(MyBlock)(NSString *name); //block属性使用copy @property(nonatomic,copy)MyBlock *aMyBlock;…
深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene 罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalin CC 许可,转载请注明出处 block 是 Apple 在 GCC 4.2 中扩充的新语法特性,其目的是支持多核并行编程.我们可以将 dispatch_queue 与 block 结合起来使用,方便进行多线程编程. 本文源代码下载:点击下载 1,实验工程准备 在 XCode 4.0 中,我们建立一个 Mac OS X Application 类型…
深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene 罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalin CC 许可,转载请注明出处 block 是 Apple 在 GCC 4.2 中扩充的新语法特性,其目的是支持多核并行编程.我们可以将 dispatch_queue 与 block 结合起来使用,方便进行多线程编程. 本文源代码下载:点击下载 1,实验工程准备 在 XCode 4.0 中,我们建立一个 Mac OS X Application 类型…
内容大纲: 1.Blocks概要 2.Blocks模式 3.Block实质(面试常问重点) 1.Blocks概要 什么是Blocks:Blocks是C语言的扩充的功能,可以用一句话来表示Blocks的扩充功能:带有局部变量(有的资料局部变量也叫自动变量)的匿名函数.这个函数叫block. (注意Blocks是一种功能,block是一种函数) 1-1.关于"匿名函数" 匿名函数:不带有名称的函数就是匿名函数.(但是C语言的标准不允许存在这样的函数.) 例如下面的源代码:在赋值给函数指针时…
Posted by 微博@Yangsc_o 原创文章,版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名 | Creative Commons BY-NC-ND 3.0 #简介 今天回顾一下blcok,基本用法在我的这篇文章中有较为详细的描述,这次不再回顾,本次 block的原理和内存中的位置 是主角. 如何理解blcok block:可以理解为匿名的函数,就是预先准备好的一段代码,在需要的时候调用. #底层实现 block是一个指针结构体,在终端下通过clang -rewrite-objc 指令看看…
声明:本博客整理自博友@zhouyong计算广告与机器学习-技术共享平台,尊重原创,欢迎感兴趣的博友查看原文. 符号定义 这里定义<深入浅出ML>系列中涉及到的公式符号,如无特殊说明,符号含义均按下述定义解释: 符号 含义 \(x_j\) 第\(j\)维特征 \(x\) 一条样本中的特征向量,\(x=(1, x_1, x_2, \cdots, x_n)\) \(x^{(i)}\) 第\(i\)条样本 \(x_{j}^{(i)}\) 第\(i\)条样本的第\(j\)维特征 \(y^{(i)}\)…
慕课网教程视频地址:Javascript深入浅出 程序由语句组成,语句遵守特定语法规则 块 block  {}   没有块级作用域 声明    var 异常   try catch finally 函数声明 function fd(){}   前后都可以引用 函数表达式 var fe=function(){} 只能在后面引用 遍历  for in 条件判断 switch(val) { care; default } 循环 while{} do{} for(){} 严格模式 'use strict…
[深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿   [深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 一,前言 在前文<深入浅出Cocoa多线程编程之block与dispatch quene>中我介绍了 block 的一些基本语法以及如何和 GCD 结合的使用示例.block 是在 iOS 4 中引入的新特性,它和 C++ 11 中的 lamba 表达式…
深入浅出谈存储:如何区别NAS.SAN与DAS 2012年02月17日16:51 来源:新浪博客 作者:林沛满 编辑:曾智强 查看全文 赞(0)评论(1) 分享 标签: DAS , SAN , 存储系统 [IT168 技术] 上一篇<NAS是什么?>发表后,评论如雪花般飘来.这本是每位作者所乐意看到的,令我哭笑不得的是,多数读者只看了开头的笑话就留言走人了.唯有一位让我聊感欣慰,因为他说“/陈老师专题”里的几百兆图片他也有.还好“/陈老师专题”出现在文章的末尾.这悲剧也提醒了我,技术文档不要过…
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档. 理解多线程及其同步.互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易.许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统Vx…
深入浅出 JMS(一) - JMS 基本概念 一.JMS 是个什么鬼 JMS 是 Java Message Service 的简称,即 Java 消息服务.什么是消息服务呢,我们来看一下 Oracle 官方的定义: The Java Message Service (JMS) API is a messaging standard that allows application components based on the Java Platform Enterprise Edition (J…
写在前面 严重警告,本文包含大量文字,且无配图,请做好充分心理准备后,再进行阅读! 严重警告,本文包含大量文字,且无配图,请做好充分心理准备后,再进行阅读! 严重警告,本文包含大量文字,且无配图,请做好充分心理准备后,再进行阅读! 序言 HTML+CSS作为前端入门语言,其使用难度并不大,但其复杂度并不低.想学会HTML+CSS不难,想写好就很难了.君不见,达到同样的页面效果,有人div.float.position等等齐上阵,洋洋洒洒上千行的代码.有人header.footer.flex,几百…
CUDA 深入浅出谈           “CUDA 是 NVIDIA 的 GPGPU 模型,它使用 C 语言为基础,可以直接以大多数人熟悉的 C 语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结构.”         “CUDA 是 NVIDIA 的 GPGPU 模型,它使用 C 语言为基础,可以直接以大多数人熟悉的 C 语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结构.” CUDA是什么?能吃吗? 编者注:NVIDIA的GeF…
本文转载至 http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8762032 [深入浅出Cocoa]iOS程序性能优化 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) CC 许可,转载请注明出处   iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象.还记得12306么,那个速度,相信大家都受不了.为了提高 iOS 的运行速度,下面…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[SQL系列]深入浅出数据仓库中SQL性能优化之Hive篇   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 一个Hive查询生成多个Map Reduce Job,一个Map Reduce Job又有Map,Reduce,Spill,Shuffle,Sort等多个阶段,所以针对Hive查询的优化可以大致分为针对MR…
读写锁实现逻辑相对比较复杂,但是却是一个经常使用到的功能,希望将我对ReentrantReadWriteLock的源码的理解记录下来,可以对大家有帮助 前提条件 在理解ReentrantReadWriteLock时需要具备一些基本的知识 理解AQS的实现原理 之前有写过一篇<深入浅出AQS源码解析>关于AQS的文章,对AQS原理不了解的同学可以先看一下 理解ReentrantLock的实现原理 ReentrantLock的实现原理可以参考<深入浅出ReentrantLock源码解析>…
文章纲要 该文章结合18张手绘图例,21个SQL经典案例.近10000字,将Mysql索引优化经验予以总结,你可以根据纲要来决定是否继续阅读,完成这篇文章大概需要25-30分钟,相信你的坚持是不负时光的: 前言 开篇小例子 单索引性能最优? 索引越多越好? 常用术语 主键索引(聚簇索引) 辅助索引 覆盖索引 最左匹配 索引下推 再谈优化 覆盖索引,减少回表 遵循最左匹配原则 联合索引,字段顺序 前缀索引 索引失效 大字段影响检索性能 GROUP BY如何优化 ORDER BY如何优化 分页性能优…
VACUUM 相关参数 对 VACUUM 有了一定的了解之后,下面系统介绍下 VACUUM 相关参数. VACUUM 相关参数主要分为三大类. 第一类 与资源相关参数 #----------------------------- # RESOURCE USAGE (except WAL) #----------------------------- # - Memory - #maintenance_work_mem = 64MB # min 1MB #autovacuum_work_mem =…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的局部变量,mutArray指针 保存到栈上,那么当执行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray变量就会被系统自动释放. 所以当执行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的时候,mutArray为nil,每次打印的为0. 当然上面说的是错的.…
这个是一个比较初级一点的文章,新人可以看看.当然实现这个需求的时候自己也有一点收获,记下来吧. 前两天产品要求在工程的所有数字键盘弹出时,上面带一个小帽子,上面安装一个“完成”按钮,这个完成按钮也没有什么作用,点击一下收回键盘就可以了.但是工程这么大,很多textfield弹出的都是数字键盘,不可能去每个VC里面修改每一个的代码啊. 想到了一个比较好的办法,自定义一个textfield,继承系统的UITextField.这样我自定义的textfield就有了系统UITextField的所有技能,…
IndentationError: expected an indented block 翻译为IndentationError:预期的缩进块 解决方法:有冒号的下一行要缩进,该缩进就缩进…
http://skeletoncoder.blogspot.com/2006/10/jdbc-tutorials-commit-or-rollback.html JDBC Tutorials: Commit or Rollback transaction in finally block In most of JDBC books, the transaction management idiom that is followed is, after executing the update s…
C的回调函数: callBack.h 1).声明一个doSomeThingCount函数,参数为一个(无返回值,1个int参数的)函数. void DSTCount(void(*CallBack)(int data_i32)); callBack.c 1).在doSomeThingCount函数,对运行次数自增,并调用参数--函数. void DSTCount(void(*CallBack)(int data_i32)) { static int numb = 0; numb++; (*Call…
学了OC的block,再写C的回调函数有点别扭,对比下区别,回忆记录下. C的回调函数: callBack.h 1).定义一个回调函数的参数数量.类型. typedef void (*CallBack)(int data_i32); 2).声明一个外部函数指针. extern CallBack myCallBackPTR; 3).声明一个doSomeThingCount函数 void DSTCount(void); callBack.c 1).定义一个函数指针 CallBack myCallBa…
1. 操作系统中的栈和堆 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值.局部变量的值等.由编译器自动创建与释放.其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出.先进后出的原则. 例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间. 堆区(heap):一般由程序员申请并指明大小,最终也由程序员释放.如果程序员不释放,程序结束时可能会由OS回收.对于堆区的管理是采用链表式管理的,操作系统有一个记录空闲内存地…
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐进增强)优雅的处理能力以及 Ajax 等方面周到而强大的定制功能无不令人惊叹. 另外,阅读源码让我接触到了大量底层的知识.对原生JS .框架设计.代码优化有了全新的认识,接下来将会写一系列关于 jQuery 解析的文章. 我在 github 上关于 jQuery 源码的全文注解,感兴趣的可以围观一下…
一.深入浅出Struts2 什么是Struts2? struts2是一种基于MVC的轻量级的WEB应用框架.有了这个框架我们就可以在这个框架的基础上做起,这样就大大的提高了我们的开发效率和质量,为公司节省了不少的人力成本. 为什么使用Struts2? struts2实现了视图与业务应用逻辑的解耦(软件工程的高内聚,低耦合原则). 在Model 1时代,开发web项目我们都是在JSP里写入处理业务逻辑的JAVA代码,尤其像涉及到数据库和页面form表单数据之间交互的时候,每次都要写连接.查询.增加…
以下内容翻译自CSS 2.1官方文档.网址:https://www.w3.org/TR/CSS2/visudet.html#strut 有时,一个元素的盒子的位置和尺寸根据一个确定的矩形计算,这个确定的矩形叫这个元素的包含块.一个元素的包含块根据以下规则确定: 1.根元素所在的包含块叫初始包含块 initial containing block.对于连续媒体设备(continuous media),初始包含块的大小等于视口viewpor的大小,基点在画布的原点(视口左上角):对于分页媒体(pag…