工欲善其事,必先利其器. 和iOS开发相比,Android的开发环境的版本比较多,随之而来的问题也多.显然,我们不应该浪费宝贵的时间在解决开发环境带来的问题上,为此本文总结了常见的开发环境问题和解决方法,供大家查询和随时补充. Debug certificate expired Android SDK生成的用于调试的证书文件debug.keystore有效期是365天,当使用超过一年后控制台就会报这个错误. Error generating final archive: Debug Certif…
GoBelieve,IMSDK android版开发环境问题 --- Mac下,android Studio 需要java1.7配置问题 On a mac, check your java version by running this command: java -version And you should see a version higher than 1.7. If not, then just run your system updates to get the latest ve…
Android 常用的开发工具记录.其中包括AndroidStudio(IDEA)插件.Mac 上好用的软件以及国内知名Android开发者博客等. Android Studio 插件 codota 插件,提供高质量的Android代码片段搜索,官方网站codota官网 Android 网站 Android Developer Androuid 官网,不解释. AndroidDevTool 国人维护的Android开发工具的整理. Android Arsenal 各种各样的Android开源库的…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41845701 前面几篇文章介绍了Android NDK开发的简单概念.常见错误及处理和从第一个Hello World开始实际做一个简单的JNI开发示例,相信看完之后,大家对NDK开发有了一个概念上的认识了,那么接下来我们需要再深入一下NDK的开发,我们知道NDK开发就是使用JNI这层“协议”在Java和C之间起个“桥梁”的作用,将Java和Native C之间联立起来,让Java…
转载于:https://blog.csdn.net/aqi00/article/details/73065392 资源下载 下面是<Android Studio开发实战 从零基础到App上线>一书用到的工具和代码资源: 1.本书使用的Android Studio版本为2.2.3,因为Android官网现在不提供该版本的下载,所以博主把该版本的64位安装包上传到了百度网盘,点击https://pan.baidu.com/s/1o80opRG进入下载页面. 如需32位的Android Studio…
转自:http://www.zhihu.com/question/19579609 作者:Shan Huang 链接:http://www.zhihu.com/question/19579609/answer/12306890 来源:知乎 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 学习android开发,我不建议花太多时间在书籍上,因为android的版本更新实在太快了,任何一本书籍都不可能跟上Google的步伐,但是,对于新手来说,买一本入门的书还是可以的,这里我推…
title: Android N开发 你需要知道的一切 tags: Android N,Android7.0,Android --- 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yishaochu/p/5465413.html 一.前言 如果你英文不错建议你去官网看,官网底部也有翻译语言选择. 官网地址:http://developer.android.com/preview/api-overview.html#android_for_work 当然一切的前提是你的电脑能访问外…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…