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poll()函数:这个函数是某些Unix系统提供的用于执行与select()函数同等功能的函数,下面是这个函数的声明: #include <poll.h> int poll(struct pollfd fds[], nfds_t nfds, int timeout): 参数说明: fds:是一个struct pollfd结构类型的数组,用于存放需要检测其状态的Socket描述符:每当调用这个函数之后,系统不会清空这个数组,操作起来比较方便:特别是对于 socket连接比较多的情况下,在一定程度…
1. poll技术 poll函数起源于SVR3,最初局限于流设备.SVR4取消了这种限制,允许poll工作在任何描述符上.poll提供的功能与select类似,不过在处理流设备时,它能够提供额外的信息. poll的机制与select类似,与select在本质上没有多大差别,管理多个描述符也是进行轮询,根据描述符的状态进行处理,但是poll没有最大文件描述符数量的限制.poll和select同样存在一个缺点就是,包含大量文件描述符的数组被整体复制于用户态和内核的地址空间之间,而不论这些文件描述符是…
目录 . 引言 . IO机制简介 . 阻塞式IO模型(blocking IO model) . 非阻塞式IO模型(noblocking IO model) . IO复用式IO模型(IO multiplexing model) . 信号驱动式IO模型(signal-driven IO model) . 异步IO式IO模型(asynchronous IO model) . Linux Socket IO技术简介 . IO模型编程举例 0. 引言 Linux将所有外部设备都看做一个文件来进行操作.因此…
select, poll, epoll都是Linux上的IO多路复用机制.知其然知其所以然,为了更好地理解其底层实现,这几天我阅读了这三个系统调用的源码. 以下源代码摘自Linux4.4.0内核. 预备知识 在了解IO多路复用技术之前,首先需要了解Linux内核的3个方面. 1.等待队列waitqueue 等待队列(@ include/linux/wait.h)的队列头(wait_queue_head_t)往往是资源生产者,队列成员(wait_queue_t)往往是资源消费者.当队列头的资源re…
1.概念 select.poll.epoll都是事件触发机制,当等待的事件发生就触发进行处理,用于I/O复用 2.简单例子理解 3.select函数 3.1函数详解 int select(int maxfdp1,fd_set *readset,fd_set *writeset,fd_set *exceptset,const struct timeval *timeout) //返回值:就绪描述符的数目,超时返回0,出错返回-1 1)第一个参数maxfdp1指定待测试的描述符个数,它的值是待测试的…
Linux Network IO Model.Socket IO Model - select.poll.epoll  原文:https://www.cnblogs.com/LittleHann/p/3897910.html 目录 0. 引言 1. IO机制简介 2. 阻塞式IO模型(blocking IO model) 3. 非阻塞式IO模型(noblocking IO model) 4. IO复用式IO模型(IO multiplexing model) 5. 信号驱动式IO模型(signal…
简单的聊天室程序:客户端从标准输入输入数据后发送给服务端,服务端将用户发送来的数据转发给其它用户.这里采用IO复用poll技术.客户端采用了splice零拷贝.服务端采用了空间换时间(分配超大的用户数据数组,然后通过用户连接的文件描述符即可以索引到用户数据) 客户端程序: #define _GNU_SOURCE 1//为了支持POLLRDHUP事件 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in…
多路复用的适用场合 •     当客户处理多个描述符时(例如同时处理交互式输入和网络套接口),必须使用I/O复用. •     如果一个TCP服务器既要处理监听套接口,又要处理已连接套接口,一般也要用到I/O复用. •     如果一个服务器即要处理TCP,又要处理UDP,一般要使用I/O复用. •     如果一个服务器要处理多个服务或多个协议,一般要使用I/O复用. Select/poll/epoll差别 Poll返回的时候用户态需要轮询判断每个描述符的状态,即使只有一个描述符就绪,也要遍历…
在create后会创建eventpoll对象保存在一个匿名fd的file struct的private指针中,然后进程睡在等待队列上面. 对于等待的fd,通过poll机制在准备好之后会调用相应的call_back函数.在函数中将当前fd加入对应eventpoll的队列中. 然后唤醒等待队列上面的进程,进程执行相应的函数返回一个就绪队列即可. 进程被唤醒后,调用相应的call_back函数,将fd加入就绪队列. 作者:赛罗·奥特曼 链接:https://www.nowcoder.com/discu…
websocket协议是基于Tcp的一种新的网络协议,它实现了客户端与服务器的双向通行,并允许服务端主动发送信息给客户端.WebSocket是html5中的协议. Http协议与WebSocket协议: Http协议只有1.0 和1.1 两个版本, http协议是无状态的每一请求对应一个响应,而且响应完了就回结束连接,多个请求对应多个响应,每次都要重新建立连接. 在http1.1 中增加了 keep-alive (只是客户端的一种建议) ,用于在一个Http连接中,可以发送多个Request,接…