1. /* 整数上溢 */ #include <stdio.h> int main(void) { ; unsigned ; /* 无符号整数j像一个汽车里程指示表(形容的太好了,可参考<计算机科学导论>第3章 数据存储,有图), 当达到最大值时,它将溢出到起始点.整数i也是同样.它们的主要区别是unsigned int变量j的起始点是0(正像里程 指示表那样),而int变量i的起始点则是-2147483648.——参考<C Primer Plus> */ printf…
1.题略 #include int main(void) { int i; char ch[26]; for (i = 97; i <= (97+25); i++) { ch[i-97] = i; printf("ch[%d] = %c\n", i-97, ch[i-97]); } printf("That is all! thanks~\n"); return 0; } 这是之前写的,有点乱,改了些如下: #include int main(void) {…
这章感觉好难啊,放个别人的总结. // 多维数组和指针 #include <stdio.h> int main(void) { int zippo[4][2] = {{2, 4}, {6, 8}, {1, 3}, {5, 7}}; /* zippo[0]是一个整数大小对象的地址,而zippo是两个整数大小对象的地址. 因为(一个)整数和两个整数组成的数组开始于同一个地址,因此zippo和zippo[0]具有相同的数值. 验证: 输出也显示出二维数组zippo的地址和一维数组zippo[0]的地…
1.题略 /*返回较小值,设计驱动程序测试该函数*/ #include <stdio.h> double min (double a, double b); int main (void) { double x, y; printf ("Please enter two numbers: \n"); scanf ("%lf %lf", &x, &y); printf ("The smaller one is %lf\n"…
Practice 1.输入名字和姓氏,以"名字,姓氏"的格式输出打印. #include int main(void) { char name[20]; char family[20]; printf("My Handsome Master, please enter your name: \n"); scanf("%s %s", &name, &family); //名字和姓氏一起读的话,需要先输入名字再输入姓氏,中间要有空白字…
Practice 1. 输入分钟输出对应的小时和分钟. #include #define MIN_PER_H 60 int main(void) { int mins, hours, minutes; printf("Convert mins to hours and minutes\n"); printf("Please enter the mins: \n"); scanf("%d", &mins); while (mins >…
第三章 数据存取 当前的很多大数据处理工作,一次计算产生几十个GB.或者几十个TB的数据已是正常现象,驱动数百.数千.甚至上万个计算机节点并行运行也已经不足为奇.但是在数据处理的后面,对于这种在网络间传输.数量巨大.且发生频率日益增加的数据处理,需要大数据系统具备极高的稳定性和可靠性才能保证完成计算任务.这是一项极其复杂的工作,需要兼顾好数据处理的每一个环节,而在这些环节中,最底层的一环:数据存取,又基本决定了大数据处理的整体效率. 在这一章里,我们将从数据的一些本质特征谈起,从多个角度去阐述数…
本文由海水的味道编译整理,请勿转载,请勿用于商业用途.    当前版本号:0.1.2 第三章数据建模 Core Data栈配置好之后,接下来的工作就是设计对象图,在Core Data框架中,对象图被表示为NSManagedObjectModel.对象图由若干个实体组成,实体被表示为NSEntityDescription.本章将围绕实体设计的相关细节展开讨论.本章也涉及到了常规的数据建模原则,因为这些原则也适用于创建实体.    托管对象NSManagedObject和实体NSEntityDesc…
第5章 数据寻址 C54x DSP提供7种基本寻址方式. ■ Immediate addressing uses the instruction to encode a fixed value.      ■ Absolute addressing uses the instruction to encode a fixed address.       ■ Accumulator addressing uses an accumulator to access a location in pr…
第三章 数据 本章是非常重要的,在特定范围内使用.链接属性.存储类型.const.extern和statickeyword使用.几乎所有的公司是C++在采访的第一个问题. 总结: 具有external链接属性(包含external.internal.None)的实体在其它语言的术语里称为全局实体(global),全部cpp里的函数都能够訪问它. 仅仅要声明的时候在函数体或代码块外部(包含main函数).默认的链接属性都是external. 假设声明的在代码块内部,说明它引用的是一个全局变量. 具…