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map的详细用法: map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能 力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严 格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射. 比如一个班级中,每个学生的…
 map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一…
来自于:Java 8 stream的详细用法_旅行者-CSDN博客_java stream 一.概述 Stream 是 Java8 中处理集合的关键抽象概念,它可以指定你希望对集合进行的操作,可以执行非常复杂的查找.过滤和映射数据等操作.使用Stream API 对集合数据进行操作,就类似于使用 SQL 执行的数据库查询.也可以使用 Stream API 来并行执行操作.简而言之,Stream API 提供了一种高效且易于使用的处理数据的方式. 特点: 1 . 不是数据结构,不会保存数据. 2.…
C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:  [C#] 纯文本查看 复制代码 ? 01 02 using Microsoft.DirectX; usingMicrosoft.DirectX.DirectSound; 3.建立设备Device dv=newDevi…
在DOS下的DEBUG命令的详细用法 名称 解释 格式 a (Assemble) 逐行汇编 a [address] c (Compare) 比较两内存块 c range address d (Dump) 内存16进制显示 d [address]或 d [range] e (Enter) 修改内存字节 e address [list] f (fin) 预置一段内存 f range list g (Go) 执行程序 g [=address][address...] h (Hexavithmetic)…
__declspec关键字详细用法 __declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式.其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C和C++语言的ANSI规范,而__declspec是一种扩展属性的定义.扩展属性语法简化并标准化了C和C++语言关于Microsoft的扩展. 用法:__declspec ( extended-decl-modifier ) extended-decl-modifier参数如下,可同时出现,中间有空格隔开: align…
CString.Format的详细用法(转) 在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择.CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串.CString的Format方法给我们进行字符串的转换带来了很大的方便,比如常见的int.float和double这些数字类型转换为CString字符串只需一行代码就可以实现. 先看看Format用于转换的格式字符: %c                 单个字符 %d                …
Let the Balloon Rise Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 106421 Accepted Submission(s): 41214 Problem Description Contest time again! How excited it is to see balloons floating around.…
IFRAM的详细用法:   IFRAM的详细用法:  <IFRAME>用于设置文本或图形的浮动图文框或容器. BORDER <IFRAME BORDER="3"></IFRAME> 设定围绕图文框的边缘宽度 FRAMEBODER <IFRAME FRAMEBODER="0"></IFRAME> 设置边框是不否为3维(0=否,1=是) HEIGHT,WIDTH <IFRAME HEIGHT="…
[转]java.util.vector中的vector的详细用法 ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些 import java.util.*; /** * 演示Vector的使用.包括Vector的创建.向Vector中添加元素.从Vector中删除元素. * 统计Vector中元素的个数和遍历Vector中的元素. */ public class VectorDemo{ public static void main(Strin…