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方法字段[C# 基础知识系列]专题二:委托的本质论
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方法字段[C# 基础知识系列]专题二:委托的本质论
首先声明,我是一个菜鸟.一下文章中出现技术误导情况盖不负责 引言: 上一个专题已和大家分享了我懂得的——C#中为什么须要委托,专题中简略介绍了下委托是什么以及委托简略的应用的,在这个专题中将对委托做进一步的介绍的,本专题主要对委实质和委托链停止讨论. 一.委托的实质 平常我们很容易应用委托——用C# delegate关键字定义委托,再用new操作符结构委托实例,然后通过调用委托实例来调用回调方法(就是用一个了委托对象的变量来取代方法名,这句话如果刚接触的人欠好懂得的话,这里给个例子:MyDele…
[C# 基础知识系列]专题二:委托的本质论 (转载)
引言: 上一个专题已经和大家分享了我理解的——C#中为什么需要委托,专题中简单介绍了下委托是什么以及委托简单的应用的,在这个专题中将对委托做进一步的介绍的,本专题主要对委本质和委托链进行讨论. 一.委托的本质 平时我们很容易使用委托——用C# delegate关键字定义委托,再用new操作符构造委托实例,然后通过调用委托实例来调用回调方法(就是用一个了委托对象的变量来代替方法名,这句话如果刚接触的人不好理解的话,这里给个例子:MyDelegate mydelegate =new Mydelega…
[C# 基础知识系列]专题三:如何用委托包装多个方法——委托链 (转载)
引言: 上一专题介绍了下编译器是如何来翻译委托的,从中间语言的角度去看委托,希望可以帮助大家进一步的理解委托,然而之前的介绍都是委托只是封装一个方法,那委托能不能封装多个方法呢?因为生活中经常会听到,我代表大家的意见等这样的说话,既然委托也是一个代表,那他如果只能代表一个人,那他的魅力就不是很大了吧,所以我们就会委托能不能代表多个方法的? 答案是可以的,这就是本专题要讲的内容——委托链,委托链也是一个委托,只是因为它是把多个委托链在一起,所以我们就以委托链来这么称呼它的. 一.到底什么是委托链…
链方法[C# 基础知识系列]专题三:如何用委托包装多个方法——委托链
最近研究链方法,稍微总结一下,以后继续补充: 弁言: 上一专题分析了下编译器是如何来翻译委托的,从中间语言的角度去看委托,希望可以帮助大家进一步的理解委托,然而之前的分析都是委托只是封装一个方法,那委托能不能封装多个方法呢?因为生活中经常会听到,我代表大家的意见等这样的谈话,既然委托也是一个代表,那他如果只能代表一个人,那他的魅力就不是很大了吧,所以我们就会委托能不能代表多个方法的? 答案是可以的,这就是本专题要讲的内容——委托链,委托链也是一个委托,只是因为它是把多个委托链在一起,所以我们就以…
[C# 基础知识系列]专题一:深入解析委托——C#中为什么要引入委托
转自http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/10/22/Delegate.html 引言: 对于一些刚接触C# 不久的朋友可能会对C#中一些基本特性理解的不是很深,然而这些知识也是面试时面试官经常会问到的问题,所以我觉得有必要和一些接触C#不久的朋友分享下关于C#基础知识的文章,所以有了这个系列,希望通过这个系列让朋友对C#的基础知识理解能够更进一步.然而委托又是C#基础知识中比较重要的一点,基本上后面的特性都和委托有点关系,所以这里就和大家先说说委托…
[C# 基础知识系列]专题九: 深入理解泛型可变性
引言: 在C# 2.0中泛型并不支持可变性的(可变性指的就是协变性和逆变性),我们知道在面向对象的继承中就具有可变性,当方法声明返回类型为Stream,我们可以在实现中返回一个FileStream的类型,此时就存在一个隐式的转化——从FileStream类型(子类引用)——>Stream类型(父类引用),并且引用类型的数组也存在这种从子类引用——>父类引用的转化,例如string[] 可以转化为object[](即这样的代码是可以通过编译的:string[] strs =new string[…
[C# 基础知识系列]专题四:事件揭秘
转自http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/10/27/Event.html 引言: 前面几个专题对委托进行了详细的介绍的,然后我们在编写代码过程中经常会听到“事件”这个概念的,尤其是写UI的时候,当我们点击一个按钮后VS就会自动帮我们生成一些后台的代码,然后我们就只需要在Click方法里面写代码就可以,所以可能有些刚接触C#的朋友就觉得这样很理所当然的,也没有去思考这是为什么的,为什么点击下事件就会触发我们在Click方法里面写的代码呢?事件到底扮演…
[C# 基础知识系列]专题四:事件揭秘 (转载)
引言: 前面几个专题对委托进行了详细的介绍的,然后我们在编写代码过程中经常会听到“事件”这个概念的,尤其是写UI的时候,当我们点击一个按钮后VS就会自动帮我们生成一些后台的代码,然后我们就只需要在Click方法里面写代码就可以,所以可能有些刚接触C#的朋友就觉得这样很理所当然的,也没有去思考这是为什么的,为什么点击下事件就会触发我们在Click方法里面写的代码呢?事件到底扮演个什么样的角色呢?为了解除大家的这些疑惑,下面就详细介绍了事件,让一些初学者深入理解C#中的事件的概念. 一.为什么C#中…
[C# 基础知识系列]专题八: 深入理解泛型(二)
引言: 本专题主要是承接上一个专题要继续介绍泛型的其他内容,这里就不多说了,就直接进入本专题的内容的. 一.类型推断 在我们写泛型代码的时候经常有大量的"<"和">"符号,这样有时候代码一多,也难免会让开发者在阅读代码过程中会觉得有点晕的,此时我们觉得晕的时候肯定就会这样想:是不是能够省掉一些"<" 和">"符号的呢?你有这种需求了, 当然微软这位好人肯定也会帮你解决问题的,这样就有了我们这部分的内容—…
[C# 基础知识系列]专题七: 泛型深入理解(一) (转载)
引言: 在上一个专题中介绍了C#2.0 中引入泛型的原因以及有了泛型后所带来的好处,然而上一专题相当于是介绍了泛型的一些基本知识的,对于泛型的性能为什么会比非泛型的性能高却没有给出理由,所以在这个专题就中将会介绍原因和一些关于泛型的其他知识. 一.泛型类型和类型参数 泛型类型和其他int,string一样都是一种类型,泛型类型有两种表现形式的:泛型类型(包括类.接口.委托和结构,但是没有泛型枚举的)和泛型方法.那什么样的类.接口.委托和方法才称作泛型类型的呢 ?我的理解是类.接口.委托.结构或方…
[C# 基础知识系列]专题十六:Linq介绍
转自http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/12/24/Linq.html 本专题概要: Linq是什么 使用Linq的好处在哪里 Linq的实际操作例子——使用Linq遍历文件目录 小结 引言: 终于到了C# 3中最重要特性的介绍了,可以说之前所有介绍的特性都是为了Linq而做准备的,然而要想深入理解Linq并不是这个专题可以介绍完的,所以我打算这个专题将对Linq做一个简单的介绍,对于Linq的深入理解我将会后面单独作为一个系列要和大家分享下. 一…
[C# 基础知识系列]专题五:当点击按钮时触发Click事件背后发生的事情 (转载)
当我们在点击窗口中的Button控件VS会帮我们自动生成一些代码,我们只需要在Click方法中写一些自己的代码就可以实现触发Click事件后我们Click方法中代码就会执行,然而我一直有一个疑问的——既然上一专题中说事件是一个多播委托,然而自动生成的代码中只有事件的实例化,却没有看到事件的调用,那既然没有事件调用的代码,那封装的Click为什么会执行呢? 一.点击按钮时触发Click事件背后发送的事情 在引言中提出了我的提问的, 我相信有些朋友可能也会有这样的疑问的,然后事件肯定是调用了的, 只…
[C# 基础知识系列]专题六:泛型基础篇——为什么引入泛型
引言: 前面专题主要介绍了C#1中的2个核心特性——委托和事件,然而在C# 2.0中又引入一个很重要的特性,它就是泛型,大家在平常的操作中肯定会经常碰到并使用它,如果你对于它的一些相关特性还不是很了解,那就让我们一起进入本专题的学习的. 一.泛型的是什么 泛型的英文解释为generic,当然我们查询这个单词时,更多的解释是通用的意思,然而有些人会认为明明是通用类型,怎么成泛型了的,其实这两者并不冲突的,泛型本来代表的就是通用类型,只是微软可能有一个比较官方的此来形容自己引入的特性而已,既然泛型是…
[C#基础知识系列]专题十:全面解析可空类型[转]
原文链接 主要内容: 1:空合并操作符(?? 操作符) ??操作符也就是"空合并操作符",它代表的意思是两个操作数,如果左边的数不为null时,就返回左边的数,如果左边的数为null,就返回右边的数,这个操作符可以用于可空类型,也可以用于引用类型,但是不能用于值类型(之所以不能应用值类型(这里除了可空类型),因为??运算符要对左边的数与null进行比较,然而值类型,不能与null类型比较,所以就不支持??运算符),下面用一个例子来掩饰下??运算符的使用(??这个运算符可以方便我们设置默…
基础知识系列☞C#中→委托
有些.NET中的高级特性,比如:委托! 有一种怎么也搞不懂的赶脚... 博客读了好几篇,代码也动手写了,书中的一些介绍也看了, 各种搜索关于委托的,至今还处于"会用"的阶段. 该怎么研究一个高级特性,这是个问题. 还是本来这些特性,你会用就可以了? 语言越多,感觉会越迷惑, 自己想用最少的语言, 最多的代码来总结下委托这个东西: .delegate .类似于C++中的函数指针,安全的函数指针,提供了程序回调指定方法的机制. /委托既可以接受实例方法,也可以接受静态方法; using S…
C# 基础知识系列- 10 反射和泛型(二)
0. 前言 这篇文章延续<C# 基础知识系列- 5 反射和泛型>,继续介绍C#在反射所开发的功能和做的努力.上一篇文章大概介绍了一下泛型和反射的一些基本内容,主要是通过获取对象的类型,然后通过这个类型对象操作对象.这一篇介绍一个在反射中很重要的内容:特性,以及上一篇未完成的内容--泛型在反射中的引用. 1. 特性 特性是一种类增强技术,配合解析对应的解析方法可以完成很多类原本没有的功能.特性本质是一种标签,可以标注在类.方法.属性等.它是类本身的一种信息扩展,就像生活中一个人只有一个身份证号,…
基础知识系列☞C#中→属性和字段的区别
"好吧...准备写个'基础知识系列',算是记录下吧,时时看看,更加加深记忆···" 其实本来准备叫"面试系列"... 字段.属性.你先知道的哪个概念? ***我个人来说先知道的是字段吧,,,刚开始一段时间一直觉得字段 是一个类型,是一个变量 ???(GG)那时候比较迷糊... 你觉得那个概念重要点呢? ***刚开始我觉得属性重要点,毕竟那时候概念还不太清楚; →有字段了为什么还要属性呢? ***0001.限制只能给字段赋于某个范围的值:0010.要求字段只能读或只能…
基础知识系列☞Abstract和Virtual→及相关知识
转载地址→http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/08/12/1798064.html 在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别.二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用. 一.Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法.virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在 >派生类中没有重写< 该虚方法. 那么在对派生类实…
C#基础拾遗系列之二:使用ILSpy探索C#7.0新增功能点
C#基础拾遗系列之二:使用ILSpy探索C#7.0新增功能点 第一部分: C#是一种通用的,类型安全的,面向对象的编程语言.有如下特点: (1)面向对象:c# 是面向对象的范例的一个丰富实现, 它包括封装.继承和多态性.C#面向对象的行为包括: 统一的类型系统 类与接口 属性.方法.事件 (2)类型安全:C#还允许通过dynamic关键字动态指定类型. 但是,C#仍然是一个主要的静态类型语言.之所以是一种强类型的语言,是因为它的类型规则是非常严格的,例如,不能够使用一个float类型的参数去…
C# 基础知识系列-13 常见类库(三)
0. 前言 在<C# 基础知识系列- 13 常见类库(二)>中,我们介绍了一下DateTime和TimeSpan这两个结构体的内容,也就是C#中日期时间的简单操作.本篇将介绍Guid和Nullable这两个内容. 1. Guid 结构 Guid(Globally Unique Identifier) 全局唯一标识,是一种由算法生成的二进制长度为128位的字符串,但字符串的长度是36其中32位16进制的数字和四个连接符.其作用是用来表示全局唯一标识,当多个系统或者数据量大的时候,用来做唯一标识,…
学习javascript基础知识系列第二节 - this用法
通过一段代码学习javascript基础知识系列 第二节 - this用法 this是面向对象语言中的一个重要概念,在JAVA,C#等大型语言中,this固定指向运行时的当前对象.但是在javascript中,由于javascript的动态性(解释执行,当然也有简单的预编译过程),this的指向在运行时才确定.这个特性在给我们带来迷惑的同时也带来了编程上的自由和灵活,结合apply(call)方法,可以使JS变得异常强大. this指向的对象,可以通过以下三点区分: .当函数仅仅作为函数执行的时…
学习javascript基础知识系列第三节 - ()()用法
总目录:通过一段代码学习javascript基础知识系列 注意: 为了便于执行和演示,建议使用chrome浏览器,按F12,然后按Esc(或手动选择)打开console,在console进行执行和演示. 由于代码中使用了console.log或dir方法,因此如果在ie中执行,请自行替换为alert或注释掉. 第三节 - ()()用法 在JS中,有一种特殊的写法,就是两个小括号,如下(代码一): (function(){ console.log("执行"); })(); 这段代码会在页…
C# 基础知识系列- 3 集合数组
简单的介绍一下集合,通俗来讲就是用来保管多个数据的方案.比如说我们是一个公司的仓库管理,公司有一堆货物需要管理,有同类的,有不同类的,总而言之就是很多.很乱.我们对照集合的概念对仓库进行管理的话,那么 数组就是将一堆货整整齐齐的码在仓库的某个地方,普通列表也是如此:Set就是在仓库里有这么一个货架,每种货品只能放一个,一旦某种货品超过一个了货架就塌了:Dictionary字典呢,在一个货架上随机摆放,然后再找一个本子把每个货品存放的位置记录下来. 1. 主要集合 C#/.NET Framewor…
C# 基础知识系列- 14 IO篇 文件的操作 (3)
本篇继续前两篇内容,跟大家介绍一下Path类以及FileSystemInfo这个类的主要方法和属性. 上文提到,在<C# 基础知识系列-IO篇>之文件相关的内容完结之后,会带领大家开发一个小工具-快速检索文件所在目录. 1.3. Path Path的中文名称有路径的意思,所以Path类就是路径类,C#把Path设置为工具类,路径的实例被区分为文件和目录了.以下是它的定义: public static class Path 路径是描述文件和目录的位置的字符串,路径并不一定指向硬盘上,换句话说就是…
Maven 项目管理工具基础入门系列(二)
一.前言 在 Maven 项目管理工具基础知识系列(一) 这篇文章中,我们已经初步了解了 Maven,也知道了使用 Maven 作为项目管理工具的好处,特别是已经知道如何快速通过 Maven 构建 Web 项目,但上次有同学说通过上一篇文章构建的 Web 项目没有找到 web.xml 文件,这是因为没有跳过骨架的缘故. 是的,创建 Maven 项目如果不跳过骨架,那么就需要自己手动设置 Web 项目的模板,这在 Eclipse 中会相对复杂些,但是在 IDEA 中开发也已经变得很简单了,上篇文章…
C# 基础知识系列- 9 字符串的更多用法(一)
0. 前言 在前面的文章里简单介绍了一下字符串的相关内容,并没有涉及到更多的相关内容,这一篇将尝试讲解一下在实际开发工作中会遇到的字符串的很多操作. 1. 创建一个字符串 这部分介绍一下如何创建一个字符串,在<C# 基础知识系列- 2 字符串>中介绍了通过初始化和简单的字符串赋值的方式创建一个字符串对象.在这里对这部分内容进行一定的补充和扩展. 1.1 Object.ToString 方法 对于C#的任意一个对象都有一个继承自Object的ToString方法,这个方法没有额外参数,返回一个字…
C# 基础知识系列- 12 任务和多线程
0. 前言 照例一份前言,在介绍任务和多线程之前,先介绍一下异步和同步的概念.我们之间介绍的知识点都是在同步执行,所谓的同步就是一行代码一行代码的执行,就像是我们日常乘坐地铁通过安检通道一样,想象我们每个人都是一行代码,我们依次通过安检仪器的时候就是同步. 那么,什么是异步呢?有一个时间利用率的故事,讲的是在烧水的同时,顺便准备茶叶,清洗茶杯等工序可以节省时间.这个故事就是异步的一个典型范例.异步通俗的将就是不暂停也不等待当前耗时的流程执行完成,继续执行后续的流程. 那么这和任务与多线程有什么关…
C# 基础知识系列- 14 IO篇 流的使用
0. 前言 继续之前的C# IO流,在前几篇小短片中我们大概看了下C# 的基础IO也对文件.目录和路径的操作有了一定的了解.这一篇开始,给大家演示一下流的各种操作.以文件流为例,一起来看看如何操作吧. 注:之前更新了一篇<Spring Cloud 实战日记>,这是一个新的系列,有兴趣的小伙伴可以从我的账号首页进去看看. 1. 简单的IO流读写文件 先来看一部分代码: class Program { static void Main(string[] args) { var directory…
C# 基础知识系列- 16 开发工具篇
0. 前言 这是C# 基础知识系列的最后一个内容讲解篇,下一篇是基础知识-实战篇.这一篇主要讲解一下C#程序的结构和主要编程工具. 1. 工具 工欲善其事必先利其器,在实际动手之前我们先来看看想要编写一套C#程序需要做哪些准备吧. 1.1 选择 C# 的sdk在之前的某个时间点分为了三个方向: .net framework 4.X .net core mono UWP 有人可能问了,.net和C#是什么关系.首先需要明确一个概念,C#是一门编程语言,.net是一个CLR,即公共语言运行库.这部分…
C# 基础知识系列- 17 小工具优化
0. 前言 不知道有没有动手能力强的小伙伴照着上一篇的内容写过程序呢?如果有的话,应该会在使用的时候发现以下几个问题: 每次启动都需要经过漫长的时间去遍历磁盘里的文件目录 因为数据是用的字典保存的,所以会消耗大量的内存空间 不能多次查询 现在我们就针对这些问题,让我们的小工具实用起来. 1. 分析与实现 在动手之前,我们先分析一下问题.在实际开发之前,无论是接到什么需求都要先仔细分析一下,确定好方案再动手方为开发的正道.嗯,没毛病.因为开发过程中跟产品对线.跟客户对线要占整个项目的一半左右时间.…