网格视图GridView的排列方式与矩阵类似,当屏幕上有很多元素(文字.图片或其他元素)需要按矩阵格式进行显示时,就可以使用GridView控件来实现. 本文将以一个具体的实例来说明如何使用GridView控件实现手机屏幕上各个应用软件图标的摆放,以及应用软件名称的显示. 完成后的程序运行效果如图1所示. 图1 主界面显示效果 1.界面布局 通过查看GridView的API帮助文档(http://developer.android.com/reference/android/widget/Gri…
GridView(网格视图) 概述 GridView用于在界面上按行.列分布的方式来显示多个组件         GridView和ListView有共同的父类 : AbsListView         区别:ListView只显示一列,而GridView可以显示多列         GridView也需要通过Adapter来提供显示的数据 XML属性 android:columnWidth setColumnWidth(int) 设置列的宽度 android:gravity setGravi…
Activity间的跳转 Android中的Activity就是Android应用与用户的接口,所以了解Activity间的跳转还是必要的.在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运行在一个进程中,也可能运行在不同的进程中.因此我们需要一种特别的机制帮助我们在 Activity 之间传递消息.Android 中通过 Intent 对象来表示一条消息,一个 Intent 对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,这好比一封 Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以…
常用控件 9.Dialog 我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择.这些功能我们叫它Android Dialog对话框 对话框,要创建对话框之前首先要创建Builder类创建者,Builder是AlertDialog的子类,而且还是它的内部类. setPositiveButton --设置最左边的按钮setNeutralButton --设置中间的按钮setNegativeButton --设置最右边的按钮 builder = new Builder(Ma…
常用控件3.checkbox 复选框,确定是否勾选,点击一下勾选,点击第二下取消,当有一系列备选项时适合用checkbox控件,方便用户提交数据. 贴上例子Activity的java代码 package com.example.checkbox; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.widget.CheckBox; import androi…
常用控件 控件是对数据和方法的封装.控件可以有自己的属性和方法.属性是控件数据的简单访问者.方法则是控件的一些简单而可见的功能.所有控件都是继承View类 介绍android原生提供几种常用的控件button/imagebutton.checkbox/radiobutton.progressbar/seekbar.tabSpec/tabHost.ListView.Dialog,主要为了掌握控件使用的一般规律. 1.button 按钮 Button是各种UI中最常用的控件之一,用户可以通过触摸它来…
activity_ui6.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"…
一.android 界面开发 1.三个重要的类:View视图.Canvas画布.Paint画笔2.android 界面开发常用三种视图 View            --只能在主线程中更新,没有缓存机制,适合画面更新较少的界面,比如有按键按下才变化的界面. SurfaceView --可以设置独立的线程,有缓存机制,主要用于2D游戏 GLSurfaceView --主要用于3D游戏,暂时不学习 二.View框架 同SWIMG.AWT一样,Android也提供大量的View组件给开发者,所有组件…
一.Adapter 1.简述 最近学的GridView和Gallery 都有用到Adapter适配器,发现它貌似蛮重要的.专门上网搜了下有关Adapter的资料.android绝大多数应用是JAVA语言编写的,Adapter在JAVA里是专门的一种设计模式,目的是使两个原本没有关联的类结合一起使用.比如水管A是25mm的,水管B是40mm的,假设水管厚度不计,怎样连接两种水管一起使用?这时就需要适配器C,适配器C类似水管, 一头25mm,另一头40mm,这样就可以连接A.B水管一起使用了. 2.…
一.GridView 1.简述 GridView按照行列来显示图片或文本的一种视图,排列其实有点类似TableLayout布局, 不过和TableLayout还是差别很大的,倒比较像二维的ListView.位于android.widget包下,常常用来实现类似九宫格的图像.实现手法和ListView有点相似,用Apapter把数据绑定到控件上,为容器提供子视图,利用视图的数据和元数据来构建每个子视图自定义Adapter显示.如果需要自定义适配器 可以扩展抽象类BaseAdapter. 2.常用属…
一.WebView 1.简述 WebView(网络视图)内置WebKit引擎,能加载显示网页,还支持JS,并且能够在Android平台使用AJAXWebView可以在布局中声明,也可以在Activity中直接实例化 2.主要步骤 使用WebView 的主要步骤:1.在布局文件中声明WebView,通过findViewById或在Activity中实例化WebView组件:WebView webView = new WebView(this);2.调用WebView的loadUrl()方法,设置W…
一.API关SurfaceView的介绍 SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface.你可以控制这个Surface的格式和尺寸.Surfaceview控制这个Surface的绘制位置.      Surface是纵深排序的,这表明它总在自己所在窗口的后面.surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见.surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在…
GridView基于组件的网络格所有的形式的组分的,例如:当制作专辑,所有的图片将在相同的尺寸在不同的显示格在孩子,是否能够依靠这个组件完成.此组件的继承结构参见例如下面: java.lang.Object    ↳ android.view.View      ↳ android.view.ViewGroup        ↳ android.widget.AdapterView<T extends android.widget.Adapter>          ↳ android.wid…
一.Gallery 1.简述 Gallery有道翻译为画廊,就叫它画廊控件,主要用来可切换的图片展示,左右滑动可以选择上一张或下一张图片. 个人感觉蛮实用的,不过google貌似不推荐使用啊! 2.常用属性和对应方法如下: 3.简单例子: 实现如下例子,C.C女王图片坐镇 Activity代码: // 要展示图片的ID数组 int[] imageIDs={ R.drawable.item0,R.drawable.item1,R.drawable.item2, R.drawable.item3,R…
最近少了写博客,可能最近忙吧,工作上忙,因为工作原因也忙于学习,也没记录什么了,也没有按照之前的计划去学习了.现在就记录一下最近学到的. 要做Android应用,界面设计少不了,可惜之前一直在用WindowPhone的,对别的系统的界面风格严重不了解,稍留意了一下,发现有几种风格的,上网找了代码学习了一下,还是能做出来的 豌豆荚的布局 这种布局类似用Tab来布局,通过左右滑动切换不同的界面,或者点击顶部的文字来切换.不过在这里我并没有用上TabHost,对整个页面来说我把它切成了3部分:文字导航…
本节将实现以下效果 Ps:看起来很不错的样子吧,而且很像九宫格/se ----------------------------------------------------------------------- 下面进入正题[s1] : Step 1:新建Layout,里面创建GridView <GridView android:id="@+id/gridView" android:layout_width="wrap_content" android:la…
GridView--网格视图.ImageSwitcher--图像切换器 ==> GridView,用于在界面上按行.列的分布形式显示多个组件:GridView和ListView父类相同——AbsListView,两者的主要区别是ListView属单方向分布,GridView属两个方向分布. GridView也是通过Adapter提供显示数据——可通过SimpleAdapter或者自定义方式(开发重写BaseAdapter)提供数据显示. GridView常用XML属性: android:colu…
上次刚了解完Android的四大组件,现在学习组件间通信的Intent和IntentFilter 一.Intent 1.简述 Intent(意图)在应用程序运行时连接两个不同组件,是一种运行时的绑定机制.一般应用是通过Intent向Android系统发出某种请求,根据查询各个组件声明的IntentFilter,找到组件并运行它. 2.使用机制 前面介绍的四大组件中的Activity.Services.BroadcasReceiver的通信全部使用的是Intent,但是各个组件使用Intent的机…
转自:http://www.cnblogs.com/aiguozhe/p/3541941.html 一.总体框架 先上一张google提供官方的Android框架图: Android系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel.Android Runtime.Libraries.Application Framework.Applications(E文不好就不翻译了,其实这也是简单的计算机E文啦)下面分别讲述每部分的主要作用: 1.Linux Kernel Android基于Linux…
开个博客,写点关于Android的知识,希望温故而知新吧! 一.总体框架 先上一张google提供官方的Android框架图: Android系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel.Android Runtime.Libraries.Application Framework.Applications(E文不好就不翻译了,其实这也是简单的计算机E文啦)下面分别讲述每部分的主要作用: 1.Linux Kernel Android基于Linux提供核心系统服务,例如:内存管理.进程管…
一.综述 设计模式,根据前人经验总结出常见软件工程问题的解决思想套路.GoF一共归纳了23种设计模式,当然还有人扩充,不止这些.设计模式主要利用面向对象语言的特性,而android 的设计主要用JAVA语言,有很多地方用到设计模式. 二.设计原则 设计模式是遵循面向对象设计的五个设计原则来设计的,如下:1.单一职责原则(SRP)--一个类只能有一个职责,多个职责耦合在一起,会影响复用性.2.开放封闭原则(OCP)--对扩展是开放的,而对修改是封闭的3.Liskov替换原则(LSP)--继承必须确…
Animation动画主要有两种:帧动画(Frame Animation)和补间动画(Tween Animation).补间动画主要包括对位置.角度.尺寸等属性的变化,而帧动画则是通过若干帧图片轮流切换显示的. 1.帧动画 按顺序显示事先准备好的图片,跟动漫类似.主要用到的类AnimationDrawable,每个帧都是AnimationDrawable对象.定义帧动画可以在代码直接进行.也可以通过XML文件定义,定义帧动画的文件存放在res/anim目录下.XML指定帧出现的顺序及每个帧的持续…
一.开发android,我们需要哪些技能基础 1.Java基础知识 2.Linux基础知识 3.数据库基础知识 4.网络协议 5.Android基础知识 6.服务器端开发知识 1.Java基础知识 很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些.Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的.万丈高楼平地而起,Java就是筑起高楼的每一块砖头.那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两…
2.SQLite 开源轻量级数据库,支持92-SQL标准,主要用于嵌入式系统,只占几百K系统资源此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 还有一些 ALTER TABLE 功能 许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器.内核.后…
android 数据存储 作为一个完整的应用程序,数据存储必不可少.android 提供了五种不同的数据存储方式:SharedPreferences.SQLite.ContentProvider.文件存储.网络存储. 1.SharedPreference 用来存储简单的配置信息,如用户名/密码,以键值对的方式存储,存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现.…
1.android中的计量单位 px (pixels)(像素):是屏幕的物理像素点,与密度相关,密度大了,单位面积上的px会比较多.通常不推荐使用这个 pt(磅):1/72英寸,也较少用 in(英寸):标准长度单位 mm(毫米):标准长度单位 布局中尽量用dip(dp):独立像素 做单位 字体中尽量用sp:放大像素 与刻度无关做单位 使用 dip: device independent pixels(设备独立像素).显示效果因不同硬件设备而不同,为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用di…
常用控件 8.ListView 列表视图,比如游戏的排行榜.列表数据可以根据屏幕大小自适应 列表的显示需要三个元素: a.ListVeiw:用来展示列表的View. b.适配器:用来把数据映射到ListView上的中介. c.数据:具体的将被映射的字符串,图片,或者基本组件. ListView用到两种适配器:1.ArrayAdapter--简单适配器,只显示文字 2.SimpleAdapter--自定义适配器,可以显示自定义内容 3.SimpleCursorAdapter可以认为是SimpleA…
一.Activity活动 学习Android,第一个都会接触Activity滴,Activity表示一个用户界面,是Android应用程序的入口,可以同时有多个界面,但只会显示栈顶的界面. Activity是Android的重要组成部分,一个程序包括多个Activity,新建项目都会有个程序启动时就调用的MainActivity.新定义Activity需在AndroidManifest配置. 如下是最简单的配置方式: <activity android:name=".OtherActivi…
在Android 系统红,任何可视化组件都需要从android.view.View类继承.可以使用两种方式创建View对象. · 一种方式是使用XML来配置View的相关属性,然后使用相应的方法来装载这些View. · 另一种方式是完全使用java代码的方式来建立View. 1. 视图简介 Android中的视图可分为3种:布局类(Layout).视图容器类(View Container)和视图类(例如,TextView就是一个直接继承与View类的视图类). android.view.View…
除了listview会使用适配器外,还有一种就是GridView,listview是单列多行的显示形式,适用于多项目的查看.而GridView是多行多列的显示形式,一般用在查看图片样式的activity中.一个小demo.每一项都是一个图片下面一行文字. GirdView的一些属性: android:numColumns="auto_fit" --------列数设置为自动android:columnWidth="90dp",----------每列的宽度,也就是I…