JavaScript创建对象的几种重要模式】的更多相关文章

一.工厂模式 1. 代码示例 function person(name, age) { var p = new object(); p.name = name; p.age = age; p.sayName = function() { console.log(this.name); }; return p; } var person1 = person('Bonnie', 26); var person2 = person('Summer', 24); 2. 优点 解决了创建多个相似对象的问题…
在JavaScript创建对象(二)——构造函数模式中提到,构造函数模式存在相同功能的函数定义多次的问题.本篇文章就来讨论一下该问题的解决方案——原型模式. 首先我们来看下什么是原型.我们在创建一个函数时,这个函数会包含一个属性prototype,这个属性是一个指针,它指向一个对象——该函数的原型对象,这就是原型,它包含了该函数类型的所有实例可共享的属性和方法,见下面示意图: 如图所示,声明了一个函数Person.在JavaScript中,一个函数被声明的同时就具有了一些属性,其中有一个叫做pr…
转自:xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript创建对象的七种方式/ JavaScript创建对象的方式有很多,通过Object构造函数或对象字面量的方式也可以创建单个对象,显然这两种方式会产生大量的重复代码,并不适合量产.接下来介绍七种非常经典的创建对象的方式,他们也各有优缺点. 工厂模式 function createPerson(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o…
//JavaScript创建对象的七种方式 //https://xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E4%B8%83%E7%A7%8D%E6%96%B9%E5%BC%8F/ 出处 //--1.工厂模式 function createPerson(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job = jo…
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/JavaScript/Guide/Inheritance_and_the_prototype_chain 本文内容 引入 构造函数创建对象 Object.create创建对象 极简主义法 封装 继承 私有属性和私有方法 数据共享   引入 近 20 年前,也就是 Javascript 诞生时(1995 年),它只是一种简单的网页脚本语言,像如果你忘记填写用户名,就跳出一个警告,当时的网速只有 28Kbps,这样简单…
javascript创建对象的方法--动态原型模式 一.总结 1.作用:解决组合模式的属性和函数分离问题  2.思路:基本思路和组合模式相同:共用的函数和属性用原型方式,非共用的的函数和属性用构造函数的方式 二.javascript创建对象的方法--动态原型模式 动态原型方法 动态原型方法的基本想法与混合的构造函数原型方式相同,即在构造函数内定义非函数属性,而函数属性则利用原型属性定义. 组合模式中实例属性与共享方法(由原型定义)是分离的,这与纯面向对象语言不太一致:动态原型模式将所有构造信息都…
使用字面量方式创建一个 student 对象: var student = function (){ name : "redjoy", age : 21, sex: women, sayName: function(){ alert(this.name); } }; 使用Object.defineProperties() 方法给对象添加属性:(只有IE9+,FF4+,SF5+,OP 12+,Chrome支持) var student = {}; Object.definePropert…
javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON:但写法有很多种,也能混合使用.主要为下面几种:1.对象字面量的方式 person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"}; 2.用function来模拟无参的构造函数 function Person(){} var person=new Person();//定义一个func…
ECMA把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数. 1. 使用Object构造函数创建对象 创建自定义对象的最简单的方式就是创建一个Object的实例,然后再为它添加属性和方法. //通过Object构造函数的实例创建对象 var person = new Object(); //添加属性和方法 person.name = "guo"; person.age = '24'; person.sayName = function(){ console.log(thi…
JavaScript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象(Object)或各种自定义对象,当然还可以用JSON,但写法有很多种,也能混合使用. 1.对象字面量的方式 person = {name : 'limengyi' , age = 21 }; 2.用function来模仿无参构造函数 function Person(){}; //定义了一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作一个class var person = new Person();…
javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON:但写法有很多种,也能混合使用. 1.对象字面量的方式 person={ firstname:"Mark", lastname:"Yun", age:25, eyecolor:"black" }; 2.用function来模拟无参的构造函数 function Person(){} var person=new Person(); //定义一个funct…
在JavaScript中虽说可以用Object的构造函数或者字面量创建单个对象,但是用这些方式来创建多个对象时就有一个明显的缺点,产生了大量的重复代码.为解决这些问题,许多模式就应运而生. 1. 工厂模式 由于在ECMAScript中无法创建类,所以就发明了一种函数,用来封装以特定接口创建对象的细节. 但是以这种方式创建的对象没有解决对象识别问题,即怎样知道一个对象的类型. function createPerson(name,age,job) { var o = new Object(); o…
在js中有几种模式可以创建对象,通过对象操作所包含的属性与方法. 一般来说,构造函数名称的第一个字母为大写字母,非构造函数名称的第一个字母为小写字母,当然,构造函数与一般函数唯一的区别只是调用的方式不同而已,所以任何函数只要通过new来调用,那它就可以作为构造函数,若不通过new来调用,则与一般函数一样.  谈谈我对这几种模式的理解:  工厂模式:创建一个一般函数,在函数里创建一个Object对象,为这个对象增添属性与方法,同时赋予其值,最后返回对象.无法识别对象类型.  构造函数模式:创建构造…
原文链接:http://qingfeng825.iteye.com/blog/1935648 1. 工厂方法:能创建并返回特定类型对象的工厂函数(factory function). function createCar(sColor) {    // 或者 var car = new Object;    var car = new Object();    // 对象属性    car.color = sColor;    // 对象方法    car.showColor = functio…
————————————————————————————————————————————————————————— 创建对象 标准对象模式 "use strict"; // ***************************************************************** var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person.age = 29; person.job =…
1. 函数模式 // this 指向 window 全局对象 2. 方法模式 // this 指向调用这个方法的对象 3. 构造函数模式 // this 指向 new 新创建出来的实例 4. 上下文模式 //在上下文调用模式中,可以修改 this 的值,也就是可以修改函数的调用方法. //使用下面两种方法,可以修改函数调用上下文,也就是 this 的值. 1. apply:函数.apply(对象,[]);(第一个参数是把 this 修改成的对象). 2. call:函数.call(对象,arg1…
方法调用模式: 当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称它为一个方法.当一个方法被调用时,this被绑定到该对象. //方法调用模式 var myObject = { value: 0 , increment: function(inc){ this.value += (typeof inc === 'number') ? inc :1; } }; myObject.increment(); document.writeln(myObject.value); myObject.incremen…
在 JavaScript 中我们知道无法通过类来创建对象,那么如何创建对象呢? (1)通过“字面量”方式创建对象 将你的信息写到{ }中,并赋值给一个变量,此时这个变量就是一个对象,例: var game = { first : "吃鸡", two : "英雄联盟", } console.log(game.first) // 输出"吃鸡" //对象的添加 obj.three = "王者荣耀" console.log(game)…
/*1.工厂模式*/ function createPerson(name,age,job) { var o = new object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.setName = function(newName) { this.name = newName; }; return o; } var person1 = createPerson("zcj", 21, "Soft Engineer");…
一.工厂模式 缺点:没有解决对象识别的问题 优点:解决了创建多个相似对象的问题 function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayname = function(){ console.log(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("qqq",21,"…
我们有很多种方式去构造一个对象.可以构造一个对象字面量,也可以和new前缀连用去调用一个构造器函数,或者可以使用Object.create方法去构造一个已经存在的对象的新实例,还可以调用任意一个会返回一个对象的函数. 以下是这4种方法的代码: 1.直接构造一个对象字面量 var newObj = { name:'I am newObj' }; console.log(newObj); //Object {name: "I am newObj"} 2.和new前缀连用去调用一个构造器函数…
1. //基于已有对象扩充其属性和方法var object = new Object(); object.name = "zhangsan"; object.sayName = function(name) { this.name = name; alert(this.name); } object.sayName("lisi"); 2. //工厂方式创建对象 function get() { alert(this.username + ", "…
一. 工厂模式 创建: function createPerson(name,behavior){ var p=new Object(); p.name=name; p.behavior=behavior; p.getInfo=function(){ alert(this.name+"在"+this.behavior) } p.getInfo();}var person=createPerson("张三",["打游戏","看书"…
function createPerson(name, qq) //工厂方式 { //在工厂里创建个对象 var obj=new Object(); obj.name=name; obj.qq=qq; obj.showName=function () { alert('我的名字叫:'+this.name); }; obj.showQQ=function () { alert('我的QQ号:'+this.qq); }; //返回对象 return obj; } var obj=createPers…
一 前言 Javascript一共有四种调用模式:方法调用模式.函数调用模式.构造器调用模式以及apply调用模式.调用模式不同,对应的隐藏参数this值也会不同. 二 方法调用模式 函数作为对象的属性时,称为方法.此时函数(即方法)中的this对应是该对象. var myObject = { value:3, func:function(){ alert(this.value); } }; // 方法调用模式,this对应的是myObject对象myObject.func(); //3 也可以…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <ti…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // 创建对象的两种方式: // 1 对象字面量 // 2 new Obj…
细看javascript创建对象模式的诞生,具体的脉络为:不使用任何模式——工厂模式——构造函数模式——原型模式——组合使用构造函数模式——动态原型模式——寄生构造函数模式——稳妥构造函数模式.每一种模式都是为了解决一定的问题而诞生的,都有自己的缺陷和优势.下面我们来一一介绍: 一.不使用任何模式 javascript中创建对象的方式有以下两种: //使用new Object构造函数 var person = new Object(); person.name = "Lillian";…
JS中,便于批量创建对象的三种模式: 1.工厂模式:用一个函数封装创建对象的细节,传入必要的参数,在函数内部new一个对象并返回. 缺点:创建的对象无法识别类型(全是Object) 2.构造函数模式:必须配合new操作符使用.在构造函数内部将this当做新对象指针,赋予其属性和方法,然后经历以下四个步骤: 1)创建一个新对象 2)将构造函数的作用域赋给这个新对象(即将this指向这个对象) 3)执行构造函数内部代码(完成对象初始化) 4)返回这个对象 用这种方法创建的每个实例都属于以其构造函数为…
我写JS代码,可以说一直都是面向过程的写法,除了一些用来封装数据的对象或者jQuery插件,可以说对原生对象了解的是少之又少.所以我拿着<JavaScript高级程序设计 第3版>恶补了一下,这里坐下总结笔记,属于菜鸟级别,大神请直接无视. 1.工厂模式 /** * 工厂模式 */ function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayNa…