绝对干货,总结了下C#面向对象的干货内容以及我几年来的使用心得,分享出来 先明确几个简单概念作为开胃菜: 1.命名空间 namespace BackStageManagement.Services 关键字用于声明包含一组相关对象的作用域. 可以使用命名空间来组织代码元素并创建全局唯一类型.命名空间下可以有很多类! 定义命名空间: namespace 空间名称{ 类 } 引入命名空间: using 空间名称 2.构造函数 构造函数分类 2.1.什么是构造方法? 首先它是一个方法,然后它具有“构造”…
前面的话 本文用面向对象的技术来实现一个简单的图形面积计算器 图形类 //rect.class.php <?php abstract class Shape{ public $name; abstract function area(); abstract function view(); abstract function test($arr); } ?> 主界面 //index.php <!DOCTYPE html> <html lang="en"&g…
Java面向对象之方法 方法是对象的一部分,也称为行为: 先来一个简单实例: package com.java1234.chap03.sec03; public class Person { void speak(){ System.out.println("我是张三"); } public static void main(String[] args) { Person person=new Person(); person.speak(); } } 上面这个是无参的方法,我们改下,…
Python 面向对象 Python 是一门面向对象的设计语言,与此对应的就是面向过程编程与函数式编程 面向对象的一个优点就是更好的增强代码的重用性. 面向过程编程可以简单的理解为:重点在步骤,将一个任务完成所需要的所有步骤罗列出来 面向对象则可以理解为:重点在对象,打个比方的话就是在人,完成一项任务需要哪些人,这些人再去负责做具体的事情,将所有人组合在一起就完成了这个任务. 我们通过封装步骤为方法,封装方法为对象,来执行任务.真实世界中的事物从来都不是单独的,每个事物都有自己的类别,而函数是真…
一.面向对象的概述    数组和对象,都属于PHP中的复合类型(一个变量可以存储多个单元) 对象比数组更强大,不仅可以存储多个数据,还可以将函数存在对象中 对象的三大特性:封装,继承,多态 面向对象编程(oop) 面向对象和面向过程之间的区别        面向过程:            最小的单位:函数        面向对象:            最小的单位:对象    什么是对象        对象是系统中描述客观事件的一个实体,他是构成系统的一个基本单位.*数据与代码都被捆绑在一个实…
说明(2017.3.30): 1. 最简单的继承方式,混入mix <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // 最…
操作流程: 1. 新建Operation类 2. 新建OperationAdd类,并继承Operation类 3. 新建OperationSub类,并继承Operation类 4. 新建OperationMul类,并继承Operation类 5. 新建OperationDiv类,并继承Operation类 6. 新建创造实例的工厂类OperationFactory 7. Main方法操作根据传入的运算符创造相对应的操作类,并执行相对应的运算逻辑 1.新建Operation类 public cla…
一:建模        --->建模,是指通过对[客观事物]建立一种抽象的方法用以表征事物并获得对事物本身的理解.同时把这种理解概念化,将这些逻辑概念组织起来,构成一种对所观察对象的内部结构和工作原理的便于理解的表达.        --->建模怎么建?首先要决定的是抽象角度,即建立这个模型的目的是什么?一旦抽象角度确定,剩下的事情就变得顺理成章,而不是杂乱无章.                例如“请在30秒说出尽可能多的勺子,筷子,盘子的相同点和不同点?                (1…
一.类和对象的相关概念 1.面向对象和面向过程的理解 面向对象和面向过程都属于解决问题的思考方式.面向过程:以执行者的角度思考问题,侧重于“怎么做”,比较适合解决小型项目面向对象:以指挥者的角度思考问题,侧重于“谁来做”,比较适合解决中大型项目面向对象和面向过程不能分割开来,二者相辅相成,缺一不可!宏观上通过面向对象思考,微观上通过面向过程思考! 2.类和对象的概念.关系.区别 (1)概念 对象:客观世界中所有可以被描述的事物都称为对象(万物皆对象).类:具有相同属性和方法的一组对象的集合称为类…
8.1访问修饰符: public:该类或非该类均可访问: private: 只有该类可以访问: protected:该类及其子类的成员可以访问,同一个包中的类也可以访问: 默认:相同数据包中的类可以访问. 访问修饰符的作用是限制属性和方法被使用和调用的范围. 8.2封装 按照信息隐藏的原则将信息组织在一起.封装有两个特点:信息的集合:信息的隐藏. 8.3访问器get()和修改器set() 私有属性+get/set()和公有属性的区别: 私有属性+get/set(),可以通过去掉get或者set方…