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工厂方法与简单工厂的区别在于工厂方法没有switch条件分支,实例化哪一个子类放到了客户端(可以利用反射),这样整个工厂和产品体系都没有修改的变化,而只是扩展的变化,这就完全符合了开放-封闭原则的精神. 工厂方法类图: 从UML图可以看出,在工厂方法模式中,工厂类与具体产品类具有平行的等级结构,它们之间是一一对应的.针对UML图的解释如下: Creator类:充当抽象工厂角色,任何具体工厂都必须继承该抽象类 TomatoScrambledEggsFactory和ShreddedPorkWithP…
注:空心箭头表示的是种继承关系,工厂类和产品类之间是一种依赖关系.是用箭头加虚线表示的,以下的模型图是用的实线是不正确(时间不够用,在这里我偷懒了.这个习惯不好,呵呵) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern): 使用一个类(通常为单体)来创建实例;简单工厂模式也叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern). 接口的定义通常是以I开头标识符,在JS中未定义接口或抽象类的语法: var MacBikeFactory = { createBike…
工厂方法模式 前言 今天自己看了一下自己写的部分博客,发现写的好丑....開始注意自己的排版!!可是偏亮也不是一朝一夕就完毕的,我尽量让它美丽一点.....每天美丽一点点 正文 工厂方法模式是一种实现"工厂"概念的面向对象设计模式.实质是定义一个创建对象的接口,可是让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行. 创建一个对象经常须要复杂的过程,所以不适合在一个复杂的对象中.创建对象可能会导致大量的反复代码,也可能提供不了足够级别的抽象.工厂方法模式通过定义…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 创建一个对象 */ var obj = { name:"孙悟空", age:18, gender:"男", sayName:funct…
创建一个对象 var obj={ name:"hhh", age:28, gender:"男", say:function(){ console.log("hhh") } } 使用工厂方法创建对象(使用的构造函数都是Object,无法区分出多种类型的对象) function creatPerson(name,age,gengder){ return { name, age, gender, say(){ console.log(this.name…
简单工厂模式又称为静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例,主要用来创建同一类的对象.其实,工厂模式的思想主要是将相同/相似的的对象或类进行提取归类,这样的话,就可以避免写太多重复性的代码.下面通过例子讲解一下: function creatBook(name, time, type) { //创建一个对象,并对对象拓展属性和方法 var o =new Object(); o.name = name; o.time = time; o.type =type; o.getName…
本文从简单工厂模式的缺点说起,引入工厂方法模式,介绍的工厂方法模式的基本知识,实现要点和应用场景,最后举例进行说明工厂方法模式的应用.在之前的<Javascript设计模式理论与实战:简单工厂模式>这篇文章中,我们介绍了简单工厂的知识和一些应用.简单工厂模式存在一个唯一的工厂类,它的优点是所有产品类的实例化集中管理,便于理解,但这既是优点也是缺点.如果产品类的数量较少并且不会经常发生变化,我们可以直接利用简单工厂模式,但是有的时候,需求是随时在变的,产品类也可能随时在增加,如果使用简单工厂模式…
什么是工厂模式?就好比一个工厂,能造汽车.飞机...,通过对外接口,由顾客决定,来定制哪一款产品. 在js内表现为,一个工厂函数/对象,包含汽车.飞机等子类,提供对外接口,根据参数返回不同子类的实例 简单实例如下: var factory= { car:function(name, size){ this.name= name; this.size= size; this.getName= function(){ return this.name } }, plane:function(name…
JavaScript中的工厂方法.构造函数与class 本文转载自:众成翻译 译者:谢于中 链接:http://www.zcfy.cc/article/1129 原文:https://medium.com/javascript-scene/javascript-factory-functions-vs-constructor-functions-vs-classes-2f22ceddf33e#.wby148xu6 在ES6出现之前,人们常常疑惑JavaScript中的工厂模式和构造函数模式到底有…
1. 简单工厂模式     在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1) 定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例一般具有共同的父类.因为在简单工厂模式中,用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Met…
简单工厂,代码: public interface ISpeak { public void Say(); } public class Hello : ISpeak { public void Say() { //throw new NotImplementedException(); Console.WriteLine("Hello"); } } public class Bye : ISpeak { public void Say() { Console.WriteLine(&q…
简单工厂简述: 简单工厂模式实现了生产产品类的代码跟客户端代码分离,在工厂类中你可以添加需要生成长跑的逻辑代码(new 产品类),但是问题来了,优秀的代码是符合"开闭原则"如果你要加一个C类产品,你就要修改工厂类里面的代码,也就是说要增加条件语句如:switch---case.对于这个问题,接下来的工厂方法模式可以解决这个问题. 一. 什么是工厂方法模式 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例. 在同一等级结构中,支持增加任意产品. 二. 工厂方…
工厂方法模式笔记  通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例  对于创建多类对象,简单工厂不太实用,这是简单工厂模式的应用局限,当然这正是工厂方法模式的价值之所在  通过工厂方法模式可以轻松的创建多个类的实例对象,而且创建对象的方式避免了使用者与对象类之间的耦合,用户不必关心创建该对象的具体类,只需调用工厂方法即可.  demo实例:为页面创建不同功能的按钮按钮工厂类 /*按钮工厂类*/ var ButtonFactory=function(type,content){ if…
一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary> /// 菜抽象类 /// </summary> public abstract class Food { // 输出点了什么菜 public abstract void Print(); } /// <summary> /// 西红柿炒鸡蛋这道菜 /// </summary…
js调用php和php调用js的方法举例1 JS方式调用PHP文件并取得php中的值 举一个简单的例子来说明: 如在页面a.html中用下面这句调用: <script type="text/javascript" src="b.php?action=test"></script> <script type="text/javascript" > alert(jstext); </script> 在b…
定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类.       <AbstractProductA> <AbstractProductB> <AbstractFactory>    createProuductA        createProductB <ConcreteFactory1>         createProductA->productA1        createProductB->productB…
1. 使用静态工厂方法创建Bean,用到一个工厂类 例子:一个Car类,有brand和price属性. package com.guigu.spring.factory; public class Car { private String brand; private double price; public Car(){ } public Car(String brand,double price){ this.brand=brand; this.price=price; } public S…
1. 工厂方法模式简介 1.1 定义 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法模式是以一个类的实例化延迟到其子类. Factory Method模式用于在不指定待创建对象的具体类的情况下创建对象. Factory Method模式的主要意图是隐藏对象创建的复杂性.Client通常不指定要创建的具体类,Client将面向接口或抽象类进行编码,让Factory类负责创建具体的类型.通常Factory类有一个返回抽象类或者接口的静态方法.Client通常提供某种信息让…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 三层架构 简单工厂模式 工厂方法(Factory Method)模式 后记 其实大家都知道,在工厂方法(Factory Method)模式之前有个简单工厂模式,也就…
一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样工厂方法模式就可以允许系统不修改工厂类逻…
<?php /* * *工厂方法模式,创建型模式 定义一个用于创建对象的工厂接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类 * * 四个角色: * 工厂接口.工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品.在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的. 工厂实现.在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现. 产品接口.产品接口的主要目的是定义产品…
/** * 工厂方法模式 * 分为四部分 * 1.产品接口 * 2.产品实例 * 3.工厂接口 * 4.工厂实例 * 工厂类最好用单例模式,但在这里主要是说明工厂方法,就不用单例了 * @author TMAC-J * */ public class FactoryMethodPattern { /** * 产品 * */ interface IProduct{ void doSomething(); } public class ConcreteProduct1 implements IPro…
最近看见一个关于如何通过工厂方法来重构代码的提问,发现这方面,自己还没有想得特别明白,所以,稍作总结. 只要有构造的地方,就有是用工厂方法的可能. 如果考虑到单元测试和实现的扩展,就有是用工厂方法的必要. 工厂方法的使用要求抽象,且抽象存在于构造方式和产品行为上. 相关参考链接:http://www.dofactory.com/Patterns/PatternFactory.aspx…
类方法用来创建对象的方法就是工厂方法 1.无参工厂方法 创建对象,并给属性一个默认值. //无参工厂方法实现 +(Student*)student{ return [[Student alloc]init]; } 2.有参工厂方法 2.1.要依赖有参的初始化方法 -(id)initWithAge:(int)age;   2.2.创建对象,并给属性一个指定的值 //有参工厂方法实现 +(Student*)studentWithAge:(int)age andSex:(char)sex andSal…
工厂方法模式又叫工厂模式,虚拟构造器模式 定义: 工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类 结构: 一个抽象产品类 多个具体产品类 一个抽象工厂类 多个具体工厂类 interface Product { } class ConcreteProduct : Product { } interface Factory { Product FactoryMethod();…
一 何为工厂方法模式?(what) 定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法是的一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法创建的对象拥有一组共同的行为,所以往类层次结构中引入新的具体产品并不需要修改客户端代码. 二 何时使用工厂方法?(where) 编译时期无法准确预期要创建的对象的类. eg:[NSNumber numberWithBool:YES];工厂方法模式对框架设计者特别有用. 三 实现工厂方法 (how) CanvasView定义了任意CanvasView类型的默认行为.其…
工厂方法模式: 1.不再提供一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成 如果出现新的按钮类型,只需要为这种新类型的按钮定义一个具体的工厂类就可以创建该新按钮的实例. 2.定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化,工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类. 3.工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象 目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类.…
我之前已经介绍过关于构建者模式(Builder Pattern)的一些内容,它是一种很有用的模式用于实例化包含几个属性(可选的)的类,带来的好处是更容易读.写及维护客户端代码.今天,我将继续介绍对象创建技术. 在我看来,下面这个类是非常有用的例子.有一个RandomIntGenerator 类,产生随机的int类型的整数.如下所示: public class RandomIntGenerator { private final int min; private final int max; pu…
简单工厂 + 工厂方法 + 抽象工厂       看了十几篇博客,每篇基本上都能有个自己的解释,我汇总这些内容,重新梳理整理了一番,以形成自己的理解.       简单工厂模式其实不算23种设计模式之一,它是一个非常简化版本的工厂.       本文类图均参考: http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/p/3700820.html         这里只有一个工厂对象SimpleFactory,负责创建多个AbstractProduct类型具体产品实例. pu…
普通工厂模式: 第一步:定义接口,坚持面向接口编程, package dp; public interface Sender {    public void send();} 第二步:实现接口: package dp; public class MailSender implements Sender{      public void send()   {        System.out.println("This is a mailsender.");   }} packag…