并发Socket程序设计】的更多相关文章

1. 非阻塞并发模型 直接将socket设置为非阻塞, 轮询处理连接和接收. 缺点: 极大消耗CPU资源,不适合实际应用. 2. 信号驱动模型 当Socket文件描述符准备就绪后 内核会给进程发送一个 SIGIO 或 SIGPOLL信号,signal(SIGIO, fun); 实际中 并不只有套接字有输入时才会发出这些信号, 实际情况中并不能用. 3. 超时并发模型 A: 通过套接字选项设置超时 通过套接字选项SO_SNDTIMEO 和 SO_RCVTIMEO设置读写超时,但是只能设置读写超时,…
一.如何增大service进程的max open files ulimit -n 只能改小max open files,不能改大.需要按照以下步骤: 修改/etc/security/limits.conf文件,将"soft nofile 655360"和"hard nofile 655360"这两行的655360改成期望的值 退出,重新ssh该机器(否则无效) 修改对service的启动脚本,增加"ulimit -n 950000",其中9500…
1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄).可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制: [speng@as4 ~]$ ulimit -n1024 这表示当前用户的每个进程最多允许同时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去每个进程…
linux中高并发socket最大连接数的优化详解 https://m.jb51.net/article/106546.htm?from=singlemessage…
------select 1 一个误区很多人认为它最大可以监听1024个,实际上却是文件描述符的值不能大于等于1024,所以除掉标准输入.输出.错误输出,一定少于1024个,如果在之前还打开了其他文件,那会更少 2 select返回后,一般要轮询fd_set,发现新连接要加上,连接断开要去掉,这个过程一定要这样做:select之前把fd_set临时拷贝一份,轮询中对它的修改只在临时fd_set上做,轮询完了,再对这个临时fd_set select,否则你可能明明有连接进来,却accept不到,这…
原文: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNjMxNjQzNA==&mid=207772333&idx=1&sn=cfc8aadb422f7dfbb19ccb01bc16d27b&scene=1&key=c76941211a49ab588f3b183a6541a58b69dd1257b9b4cc7c94159b3cf183b0501ebcad19398e8043df5dd49bbeb39edf&ascene=0&…
http://blog.csdn.net/guowake/article/details/6615728 1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄).可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制:[speng@as4 ~]$ ulimit…
1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开 文件数量的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄).可使用ulimit命令查看 系统允许当前用户进程打开的文件数限制: [speng@as4 ~]$ ulimit -n 1024 这表示当前用户的每个进程最多允许同时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去每…
http://soft.chinabyte.com/os/285/12349285.shtml (转载时原文内容做个修改) 1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄).可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制: ulimit -n 10…
1.修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄).可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制: [speng@as4 ~]$ ulimit -n 这表示当前用户的每个进程最多允许同时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去每个进程必然打开…
Socket“服务器-客户端”模型的多线程并发实现效果的大体思路是:首先,在Server端建立“链接循环”,每一个链接都开启一个“线程”,使得每一个Client端都能通过已经建立好的线程来同时与Server通信,代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- # -*- Author: WangHW -*- import socket from threading import Thread def Communication(conn): # 通信循环 while 1: try:…
linux作为服务器系统,当socket运行高并发TCP程序时,通常会出现连接建立到一定个数后不能再建立连接的情况 本人在工作时,测试高并发tcp程序(GPS服务器端程序),多次测试,发现每次连接建立到1000左右时,再也不能建立tcp连接,最总上网搜索,linux系统默认ulimit为1024个访问 用户最多可开启的程序数目.一般一个端口的最高连接为2的16次方65535 第一步,修改/etc/security/limits.conf文件,在文件中添加如下行(*指代系统用户名),修改Linux…
1.修改用户进程可打开文件数限制在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄).可使用ulimit命令查看系统允许当前用户进程打开的文件数限制:[speng@as4 ~]$ ulimit -n1024这表示当前用户的每个进程最多允许同时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去每个进程必然打…
先看socket多并发的服务端的代码,这里是用多线程实现的多并发socketserver import socketserver # socketserver有四个基本的类,后两个不常用,这4个类处理并发请求都是同步的,他们其实不是多线程的,他们只是把socke封装了一下,加了一些方法,这里还没有实现多并发和多线程 #这些方法不适用每个请求都耗费长时间才能完成 # socketserver.TCPServer # socketserver.UDPServer # socketserver.Uni…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/bainianminguo/p/7337210.html 先看socket多并发的服务端的代码,这里是用多线程实现的多并发socketserver import socketserver # socketserver有四个基本的类,后两个不常用,这4个类处理并发请求都是同步的,他们其实不是多线程的, # 他们只是把socke封装了一下,加了一些方法,这里还没有实现多并发和多线程 # 这些方法不适用每个请求都耗费长时间才能完成 # sock…
摘要:Linux操作系统,无论是编写客户端程序还是服务端程序,在高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制. [诉求场景] Linux操作系统,无论是编写客户端程序还是服务端程序,在高并发TCP连接处理时,最高的并发数量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的限制(因为系统为每个TCP连接都要创建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄). 本文档主要是对文件数量并发限制做修改. [配置方法] 1.修改用户进程可打开文件数…
linux作为服务器系统,当运行高并发TCP程序时,通常会出现连接建立到一定个数后不能再建立连接的情况 本人在工作时,测试高并发tcp程序(GPS服务器端程序),多次测试,发现每次连接建立到3800左右时,再也不能建立tcp连接,最总上网搜索,参考:http://blog.csdn.net/guowake/article/details/6615728解决了连接限制的问题,此处记录下来,方便日后工作继续使用,虽然参考博文中内容有点多,文中所描述的内容也不怎么明白,但总结下来,按如下几步操作即可(…
server: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # author aliex-hrg import gevent from gevent import socket def server(port): s = socket.socket() s.bind(('0.0.0.0', port)) s.listen(500) while True: conn,addr = s.accept() #等待连接进来,没有连接一直挂起 gevent.…
sever side: import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): '''try内的代码就是要实现的功能,目前是实现小写转大写,可以自定义, try是在客户端结束时不报错 ''' try: while True: self.data = self.request.recv(1024).strip() print("{} wrote:".format(…
看到一个问题,说如何保持5000-10000+的健壮的socket服务. 初学者肯定是会把每个连接都开一个线程来监听.这很浪费资源 通常只会(动态地)占用几个线程就能保持3000个长连接会话了.“为每个监听对象开一个新的线程”这是设计错误.你可以使用NetworkStream的异步Read,在没有消息的时候无需阻塞在什么线程里. 据不同的操作系统,多线程的约束条件也不同.当你发现工作线程超过1000个,或者IOCP(IO完成端口)线程超过800个,就应该赶紧断掉服务器进行维护了.首先要有一个意识…
1.高并发服务器实现一 本文转载 转载地址 2.高并发服务器实现二 本文转载 转载内容在于学习C#实现的高并发服务器 以下个人观点 1 需要注意SocketAsyncEventArgs的使用 2 做到每个连接对象有自己的各种缓存机制,包括接送字符串.发送字符串等 3 注意粘包的处理,分包和解包 4 注意通讯协议的制定…
实现多个客户端同时接入server端,并且可以同时向客户端发送信息 server端 def dunc(conn,client_addr): while True: data=conn.recv(1024) print(data,client_addr) if data.decode('utf8')=='nihao': conn.send('我一点都不好'.encode('utf8')) elif data.decode('utf8')=='chifanma': conn.send('去吃什么?'…
selectors模块 此模块允许基于选择模块原语构建高级别和高效的I / O多路复用. 鼓励用户使用此模块,除非他们想要精确控制使用的os级别的原语. 注:selectors也是包装了select高级的包装内置函数,它包装了select与epoll,优先使用epoll windos内只支持select. 实现接收上万并发 服务端: import selectors import socket # 生成select实例对象 sel = selectors.DefaultSelector() de…
近期遇到一个项目 需要在Linux上建立一个Socket 进行 HTTP_GET , 需要线程高并发的 使用TCP Socket 进行Send 发送HTTP_GET请求到 指定网站 . 而且不需要read数据返回 一旦Send完毕就直接close了,  但这样做却在本地产生了很多 TIME_WAIT 状态 导致端口堵塞无法高并发连接了 . 在网上找了很多资料, 都说到了这点  高并发短连接的close 需要双发达成 才能进入CLOSE状态, 如果只有一段 Close(sock) 只会带来另一端的…
socket编程原理 1.问题的引入 1) 普通的I/O操作过程: UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close).在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用"打开"获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描写叙述符的整型数,以描写叙述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程.然后这个用户进程多次调用"读/写"以数据传输.当全部的传输操作完毕后,用户进程关闭…
socket编程原理 1.问题的引入 1) 普通的I/O操作过程: UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close).在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用"打开"获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描写叙述符的整型数,以描写叙述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程.然后这个用户进程多次调用"读/写"以数据传输.当全部的传输操作完毕后,用户进程关闭…
前言 Q: 为什么学习并发? A: 到目前为止,你学到的都是有关顺序编程的知识,即程序中的所有事物在任意时刻都只能执行一个步骤. A: 编程问题中相当大的一部分都可以通过使用顺序编程来解决,然而,对于某些问题,如果能够并行地执行程序的多个部分,则会变得非常方便而且很有必要. A: 并发编程可以使程序执行速度得到极大的提高,或者为设计某些类型的程序提供更易用的模型,或者两者皆有. A: 另一个问题你必须意识到,当并发执行的任务彼此开始相互干涉时,实际的并发问题就会接踵而来.实际上你可能无法编写出能…
socket编程原理 1.问题的引入 1) 普通的I/O操作过程: UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close).在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用"打开"获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程.然后这个用户进程多次调用"读/写"以传输数据.当所有的传输操作完成后,用户进程关闭调用,通…
第八章 Socket语法及相关 SocketServer实现多并发 socket概念: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认. (1)服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状…
http://blog.csdn.net/guowake/article/details/6615728 Linux下高并发socket最大连接数所受的各种限制 http://stackoverflow.com/questions/651665/how-many-socket-connections-possible How many socket connections possible? http://www.cppblog.com/Solstice/archive/2011/06/02/1…