静态的属性和方法在内存中的存放地址与非静态的是不同的,静态的是存放在static区,它意味着静态方法是没有this的,所以我们不可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用.但是反之是可以的. 静态属性被外部公用,修改之后会被保存. 1.static方法没有this,我们通过类名来调用static属性和方法 package demo; public class TestStatic { private static int i = 18; //静态属性被外部公用,修改之后会被保存…
一  final关键字 1) 关于final的重要知识点 final关键字可以用于成员变量.本地变量.方法以及类. final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误. 你不能够对final变量再次赋值. 本地变量必须在声明时赋值. 在匿名类中所有变量都必须是final变量. final方法不能被重写. final类不能被继承. final关键字不同于finally关键字,后者用于异常处理. final关键字容易与finalize()方法搞混,后者是在Object类…
原文地址:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077 google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息很少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的初学者来说参考性不是很大.所以,我这篇博文博采众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编写程序验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有…
提起static关键字,相信大家绝对不会陌生,但是,想要完全说明白,猛的一想,发现自己好像又说不太明白... ...比方说,昨天被一个同学问起的时候... ... 当然,不是所有人都像我一样学艺不精的,但是像这样的基础不牢的人应该不少,因为常用,所以用大家都会,但是谈到精细之处都够呛.这篇博客是我翻出我原来的学习笔记再加上自己看的一些博客整理出来的,供基础知识不怎么牢靠的同学参考参考. 1. static 关键字要解决的问题 这里摘录一下<Java编程思想(第四版)>里关于static关键字的…
引言 在<Java编程思想>中有这样一段话:static方法就是没有this的方法.在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的.而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法.这实际上正是static方法的主要用途. 这段话虽然只是说明了static方法的特殊之处,但是可以看出static关键字的基本作用,简而言之,一句话来描述就是:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量). static可以用来修饰类的成员方法.类的成员变量,另外可以编写st…
static对于我们这些初学者在编写代码和阅读代码是一个难以理解的关键字,也是大量公司面试题最喜欢考的之一.下面我就来就先讲述一下static关键字的用法和我们初学者容易误解的地方. static关键字的用途 static常见误区 static常见面试题 若有不正之处,敬请谅解欢迎批评指教,共同进步,最近才更新一些,作为初学者,我觉得还是很有必要的. 参考   http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3799052.html 一.static关键字的用途 在<J…
一.static关键字的特点 (1)修饰成员变量.成员方法(2)随着类的加载而加载(3)优先于对象存在(4)被所有对象共享(5)可以通过类名调用 它本身也可以通过对象名调用 例如:main()方法由java虚拟机调用,不需要创建对象,他是一个静态方法 二.什么时候使用静态? 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它应该被定义为静态的. 三.类成员和对象成员 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员 非静态修饰的内容一般我们称其为:与对象相关的,对象成员 四.注意事项 (1)静态方法没有…
static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字,也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一.下面就先讲述一下static关键字的用法和平常容易误解的地方,最后列举了一些面试笔试中常见的关于static的考题.以下是本文的目录大纲: 被static静态修饰的成员方法,成员变量,成员内部类都是随着类文件的加载而加载到方法区中,且只加载一次.如果需要调用,直接用类名去调用.  所以此处:恶汉模式中,获取是方法区中已经创建好的对象的地址,而不是创建新的对象.说的通…
静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值. 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见.用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制    如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量.这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化.用法2:局部静态对象    对于局部静态对象,构造函数是在控制线程第一次通过该对象…
静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值. 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见.用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制    如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量.这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化.用法2:局部静态对象    对于局部静态对象,构造函数是在控制线程第一次通过该对象…