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例子需要包含头文件 #include <vector> #include <algorithm> #include <functional> bind1st和bind2nd函数用于将一个二元函数对象(binary functor,bf)转换成一元函数对象(unary functor,uf).为了达到这个目的,它们需要两个参数:要转换的bf和一个值(v). 可能这么解释以后大家还不是很清楚,那么就说点白话吧.我们在做比较的时候所写的表达式像 x > k ,x <…
1.引言 bind1st和bind2nd函数用于将一个二元函数对象(binary functor,bf)转换成一元函数对象(unary functor,uf).为了达到这个目的,它们需要两个参数:要转换的bf和一个值(v). 可能这么解释以后大家还不是很清楚,那么就说点白话吧.我们在做比较的时候所写的表达式像 x > k ,x < k,这里的k是一个参数表示你程序里面的表达式要和k值去比较.上面这两个表达式对应的应该是bind2nd ,简单的理解就是把k作为比较表达式的第二个参数.如果使用bi…
STL bind1st bind2nd详解   先不要被吓到,其实这两个配接器很简单.首先,他们都在头文件<functional>中定义.其次,bind就是绑定的意思,而1st就代表first,2nd就代表second,现在名在可以很快记住了.再次,他们的申明是一样的,都是(const Operation& op, const T& x). 简单的说,bind1st(const Operation& op, const T& x)就是这么一个操作:x op va…
以前在使用stl的过程中发现bind1st和bind2nd这两个函数,当时不太理解什么意思,今天在网上查了一下相关资料发现竟然很简单,下面我就具体解释一下他们的用法. bind1st和bind2nd函数用于将一个二元算子(binary functor,bf)转换成一元算子(unary functor,uf).为了达到这个目的,它们需要两个参数:要转换的bf和一个值(v).   可能这么解释以后大家还不是很清楚,那么就说点白话吧.我们在做比较的时候所写的表达式像 x > k ,x < k,这里的…
http://www.cnblogs.com/shootingstars/archive/2008/11/14/860042.html 以前使用bind1st以及bind2nd很少,后来发现这两个函数还挺好玩的,于是关心上了.在C++ Primer对于bind函数的描述如下:“绑定器binder通过把二元函数对象的一个实参绑定到一个特殊的值上将其转换成一元函数对象 C++标准库提供了两种预定义的binder 适配器bind1st 和bind2nd 正如你所预料的bind1st 把值绑定到二元函数…
STL中的函数 bind1st. bind2nd用于将一个二元算子转换成一元算子,需要两个 参数,要转换的bf和一个值v. 参考:http://blog.csdn.net/simahao/article/details/405455…
第9条:慎重选择删除元素的方法 删除特定值元素,vector.string.deque用erase-remove:c.erase(remove(c.begin(),c.end(),1963),c.end()); list用c.remove();关联容器用c.erase(). vector.string.deque删除特定位置元素,用erase返回被删除元素下一位置的迭代器,因此用i=c.erase(i); 关联容器删除特定位置元素,则用c.erase(i++). 第14条:使用reserve避免…
http://www.cnblogs.com/arthurliu/archive/2011/08/07/2108386.html 作者:咆哮的马甲 出处:http://www.cnblogs.com/arthurliu/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接. 转载请保持文档的完整性,严禁用于任何商业用途,否则保留追究法律责任的权利. 第一条: 慎重选择容器类型 C++所提供的容器类型有如下几种: 标准STL序列容器 vector…
Stl的一点思考 编程语言是为编译器写一份策略,如果将这份策略模板化那就是泛型编程了 bind1st bind2nd not1 not2 adapter并不改变仿函数接口,只是将参数引入其他的运算流程…
最近学习了太多与MacOS与Iphone相关的东西,因为不会有太多人有兴趣,学习的平台又是MacOS,不太喜欢MacOS下的输入法,所以写下来的东西少了很多.    等我学习的东西慢慢的与平台无关的时候,可能可以写下来的东西又会慢慢多起来吧.....不过我想早一批订阅我博客的人应该已经不会再看了,因为已经很少会有程序语言或者C++之类的信息,相关的东西应该都是关于计算机图形,游戏的.或者,早一批订阅我博客的人现在也已经毕业,工作了呢?    对了,这次的主题是boost:bind.在历经了boo…