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JTAG Finder Figuring out the JTAG Pinouts on a Device is usually the most time-consuming and frustrating process and Finding the pinouts for these ports allows you to access with correct JTAG Devices likeGPG ORT,  and JTAG Finder helps you to get sta…
申明!!!最后发现判断有误,各位读读就好,正在研究中.....尼玛水太深了 前言 近期使用tap事件为老夫带来了这样那样的问题,其中一个问题是解决了点透还需要将原来一个个click变为tap,这样的话我们就抛弃了ie用户当然可以做兼容,但是没人想动老代码的,于是今天拿出了fastclick这个东西, 这是最近第四次发文说tap的点透事件,我们一直对解决“点透”的蒙版耿耿于怀,于是今天老大提出了一个库fastclick,最后证明解决了我们的问题 而且click不必替换为tap了,于是我们老大就语重…
转自: http://blog.csdn.net/sly94/article/details/51701188 移动端用tap时会有穿透问题 一:click与tap比较 click与tap都会触发点击事件,但是在手机web端,click会有200-300ms的延迟,所以一般用tap代替click作为点击事件.singleTap 和doubleTap分别代表单次点击和双次点击 二:tap的穿透处理 使用zepto框架的tap的点击事件,来规避click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前…
点透现象出现的场景: 当A/B两个层上下z轴重叠,上层的A点击后消失或移开(这一点很重要),并且B元素本身有默认click事件(如a标签)或绑定了click事件.在这种情况下,点击A/B重叠的部分,就会出现点透的现象. 点透现象出现的原因: zepto的tap事件是通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,并且tap事件是冒泡到document上触发的!!! 在移动端不使用click而用touch事件代替触摸是因为click事件有着明显的延迟,具体touchsta…
一.tap.js 这是一个比较轻量的插件tap.js,142行代码,支持模块化开发. 1)handleEvent addEventListener方法中的第二个参数,我原先并没有注意到其实可以传一个对象,该对象必是实现EventListener接口,查看在线代码. var tap = { handleEvent: function() { alert(this.name); }, name:'tap' }; document.getElementById('button').addEventLi…
p { display: block; margin: 3px 0 0 0; } --> 写在前面 在学异步,有位园友推荐了<async in C#5.0>,没找到中文版,恰巧也想提高下英文,用我拙劣的英文翻译一些重要的部分,纯属娱乐,简单分享,保持学习,谨记谦虚. 如果你觉得这件事儿没意义翻译的又差,尽情的踩吧.如果你觉得值得鼓励,感谢留下你的赞,愿爱技术的园友们在今后每一次应该猛烈突破的时候,不选择知难而退.在每一次应该独立思考的时候,不选择随波逐流,应该全力以赴的时候,不选择尽力而…
1.ios h5 app avalon tap事件失效 使用MUI制作app界面,使用avalon.js渲染数据,发现在(Android上正常)ios上运行时容器div的avalon的ms-on-tap被内容遮住不执行.用MUI的on tap事件可以执行但改动较大,于是改为ms-on-click.(但是click事件有300ms延迟,解决方法在标题2处),搜索到以下解决方法: 解决办法有 4 种可供选择:(来自:https://happycoder.net/solve-ios-safari-cl…
之前翻译过一篇关于fastclick的快速点击文章http://www.cnblogs.com/lilyimage/p/3568773.html,fastclick可以解决在手机上点击事件的300ms延迟:另外我们也知道zepto的touch模块,帮助我们实现了很多手机上的事件,比如tap等,tap事件也是为了解决在click的延迟问题.那么他们有什么区别呢? 先看zepto的touch模块实现: $(document) .on('touchstart ...',function(e){ ...…
TUN适用于IP帧.Tap适用于以太网帧.TAP摸拟一个以太网设备(以arp广播MAC识别),它操作第二层数据包如以太网数据帧.TUN模拟了网络层ip设备(以点对点的方式,使用ip标识),操作第三层数据包比如IP数据封包. TUN/TAP口就相当于是一个以太网卡,只是虚拟出来的东西.   如上图所示.实体网卡是通过网线来进行收发报文,也就是说在实体网线上传输的是已经完全封装好的报文格式,也就是完整的以态帧. 而对于TAP/TUN就有点区别了,我们知道它是虚拟出来的,那么它们就不是实体网卡. 那么…
tap.c代码      #include<assert.h> #include<fcntl.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/ioctl.h> #include<linux/if.h> #include<linux/if_tun.h> #include<sys/types.h> #…