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泛型 Generics:泛型,愿意指"无商标的". 泛型,可以理解为"宽泛的数据类型",就是将类型由原来的具体的类型泛化. 泛型在建立对象时不指定类中属性的具体类型,而是在声明及实例化对象时由外部指定.泛型可以提高数据安全性. List中应用了泛型,在编译期对数据类型进行严格 检查,如果类型不匹配,编译无法通过. 示例 : public interface List<E> extends Collection<E> E:Element T:T…
参考阅读[中国互联网发展史]:https://zhuanlan.zhihu.com/p/61602252 协议 计算机网络中的通信必须有一些约定,这些约定称为"通信协议". 通信协议规定了传输速率.传输代码.代码结构.传输控制步骤.出错控制等处理的标准. 通信协议中有两个重要的协议,IP协议和TCP协议. IP协议:Internet Protocol,互联网协议,又称网际协议. TCP协议:Transmission Control Protocol,传输控制协议. 这两个协议是互补的,…
PHP 脚本在服务器上执行. 您应当具备的基础知识 在继续学习之前,您需要对下面的知识有基本的了解: HTML CSS JavaScript 如果您希望首先学习这些项目,请在我们的 首页 访问这些教程. 什么是 PHP? PHP 是 "PHP Hypertext Preprocessor" 的首字母缩略词 PHP 是一种被广泛使用的开源脚本语言 PHP 脚本在服务器上执行 PHP 没有成本,可供免费下载和使用 PHP 是一门令人惊叹的流行语言! 它强大到足以成为在网络上最大的博客系统的…
1. NumPy的基础使用涵盖如下内容: 数据类型 数组类型 类型转换 创建数组 数组索引 数组切片 改变维度 2. NumPy数组对象: NumPy中的ndarray是一个多维数组对象,该兑现共有两部分组成: 实际的数据 描述这些数据的元数据. 大部分的数组操作仅仅修改元数据部分而不改变底层的实际数据(其实就是一种浅拷贝理解). ndarray支持更高的维度,因为数组一般是同质的,所以数组所有的元素类型必须是一致的. NumPy与Python一样数组的下标都是从0开始的. 2.1 numpy.…
在Cocos2d-x-3.x引擎中,采用节点树形结构来管理游戏对象,一个游戏可以划分为不同的场景,一个场景又可以分为不同的层,一个层又可以拥有任意个可见的游戏节点(即对象,游戏中基本上所有的类都派生于节点类Node).可以执行Action来修改游戏节点的属性,使其移动.旋转.放大.缩小等等. 每一个时刻都有一个场景在独立运行,通过切换不同的场景来完成一个游戏流程,游戏流程的管理由Director来执行,其基本框架类图如下: 导演(Director) 游戏中的一些常用操作就是由Director来控…
一. 通用序列操作: 其实对于列表,元组 都属于序列化数据,可以通过下表来访问的.下面就来看看序列的基本操作吧. 1.1 索引: 序列中的所有元素的下标是从0开始递增的. 如果索引的长度的是N,那么所以的范围是-N~N-1之间,超过这个范围就会提示 IndexError:  index out of range >>> greeting ='Hello world' >>> print greeting Hello world >>> print gr…
React-Native牛刀小试仿京东砍啊砍砍到你手软 React-Native基础教程 *React-Native基础篇作者git *React-Native官方文档 *Demo 几个月前facebook推出了React Native框架,允许开发着使用javascript代码来实现iOS原生的应用,随后十月份安卓版的也相继问世,从此我们可以优雅的Learn once, write anywhere… 早在几年前开发者就开始使用javascript+html和PhoneGap来编写各式各样的a…
python基础教程ed3: 基础知识 列表和元组 字符串 字典 流程控制 抽象(参数 作用域 递归) 异常 魔术方法/特性/迭代器 模块/标准库 文件 GUI DB 网络编程 测试 扩展python/程序打包/趣味编程 10个项目. 结构安排还是比较明显的.先是基础知识和python的基本数据类型和语言特性介绍,然后是面向对象的编程.之后介绍python的标准库以及相关主题的编程(比如数据库.文件IO.GUI.网络编程),最后是以10个项目来总结对前面知识的综合运用.应该说这个内容编排和传统的…
Java基础教程:泛型基础 引入泛型 传统编写的限制: 在Java中一般的类和方法,只能使用具体的类型,要么是基本数据类型,要么是自定义类型.如果要编写可以应用于多种类型的代码,这种刻板的限制就会束缚很多! 解决这种限制的三种方法: 1.多态:将方法的参数类型设为基类,那么该方法就可以接收从这个基类导出的任何类作为参数. class Primary{} //定义基类 class Test() { public void f(Primary p) {...} } 2.方法的参数使用接口:任何实现了…
一.为什么使用泛型   泛型意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用.例如,我们不希望为存放String和Integer对象的集合设计不同的类.现在的ArrayList类可以存放任何类型的对象,但是在Java中增加泛型之前已经有了一个ArrayList类,它是使用继承来实现泛型的.这个ArrayList类只维护一个Object数组: public class ArrayList { private Object [] elementData ; public Object get (int…
泛型 引入泛型 传统编写的限制: 在Java中一般的类和方法,只能使用具体的类型,要么是基本数据类型,要么是自定义类型.如果要编写可以应用于多种类型的代码,这种刻板的限制就会束缚很多! 解决这种限制的三种方法: 1.多态:将方法的参数类型设为基类,那么该方法就可以接收从这个基类导出的任何类作为参数. class Primary{} //定义基类 class Test() { public void f(Primary p) {...} } 2.方法的参数使用接口:任何实现了该接口的类都可以满足该…
Java基础教程:注解 本篇文章参考的相关资料链接: 维基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/Java%E6%B3%A8%E8%A7%A3 注解基础与高级应用:http://linbinghe.com/2017/ac8515d0.html 秒懂注解:https://blog.csdn.net/briblue/article/details/73824058 概述 这篇文章参考了很多其他文章的写作思路和篇章内容,主要用来帮助我们更好的理解Java中注解的使用,解开注解…
Java基础教程:面向对象编程[3] 内容大纲 基础编程 获取用户输入 java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入.我们可以查看JavaAPI文档来获取其功能声明: 基本语法: import java.util.Scanner; public class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System…
一.Java集合框架   集合,有时也称为容器,是一个用来存储和管理多个元素的对象.Java中的集合框架定义了一套规范,用来表示和操作集合,使具体操作与实现细节解耦.集合框架都包含下列内容: 接口:这些是表示集合的抽象数据类型,它们定义了集合中常见的操作. 实现:为各种集合提供了具体的实现. 算法:这些是对实现集合接口的对象执行有用计算(如搜索和排序)的方法.算法被认为是多态的:也就是说,相同的方法可以用于集合接口的不同实现.   集合框架有以下优点: 减少编程工作:通过提供有用的数据结构和算法…
泛型是Java SE 1.5的新特性, 泛型的本质是参数化类型, 也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数. 这种参数类型可以用在类.接口和方法的创建中, 分别称为泛型类.泛型接口.泛型方法.  Java语言引入泛型的好处是安全简单. 今天就从以下几个方面介绍一下java的泛型: 基础, 泛型关键字, 泛型方法, 泛型类和接口. 基础: 通过集合的泛型了解泛型的基本使用 public void testBasis(){ List<String> list = new ArrayList<…
黑马程序员:Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训 JAVA范型-基础 一.泛型的概念 1.实现了参数化类型 2.用于编写可应用于多种类型的代码,即所编写的代码可应用于许多许多的类型. 3.范型容器.范型接口.范型方法都是经典的用法. 二.泛型与多态 1.多态是一种泛化机制.在使用类型说明的地方,使用多态确实具备一定的灵活性.但,多态是受限制的:只能接受基类或其子类(拘泥于单继承体系,使程序受限太多).而且,在实际编写代码时,只能使用已存在的基类或接口.同时,一旦指明了接口,…
一下午的时间,大致看了一下Java的文档,进一步熟悉了Java的大体框架和结构,整理了一下有用的资源. 帮助文档: JSE 8 API 英文版 在线HTML格式:http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/index.html JSE 8 API 英文版 zip格式:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/documentation/jdk8-doc-downloads-2133158.html JSE 6…
黑马程序员:Java基础总结 泛型(高级)   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 泛型(高级) 泛型是提供给javac编译器使用的,可以限定集合中的输入类型,让编译器挡住源程序中的非法输入,编译器编译带类型说明的集合时会去除掉“类型”信息,使程序运行效率不受影响,对于参数化的泛型类型,getClass()方法的返回值和原始类型完全一样.由于编译生成的字节码会去掉泛型的类型信息,只要能跳过编译器,就可以往某个泛型集合中加入其它类型的数据,例如,用反射得到…
背景 周五本该是愉快的,可是今天花了一个早上查问题,为什么要花一个早上?我把原因总结为两点: 日志信息严重丢失,茫茫代码毫无头绪. 对泛型的认识不够,导致代码出现了BUG. 第一个原因可以通过以后编码谨慎的打日志来解决,我们今天主要来一起回顾下JAVA泛型基础. 一个小栗子 先看下面一个例子,test1实例化一个List容器的时候没有指定泛型参数,那么我们可以往这个容器里面放入任何类型的对象,这样是不是很爽?但是当我们从容器中取出容器中的对象的时候我们必须小心翼翼,因为容器中的对象具有运行时的类…
  Object类位于类结构树的最顶端,所有的类都是它的直接或间接子类,因此所有的类都继承了Object类的方法,我们可以在需要的时候覆盖这些方法.下面是一些将会在本文中讨论的Object类的方法: protected Object clone() throws CloneNotSupportedException   创建并返回此对象的副本. public boolean equals(Object obj)   判断某个对象是否与这个对象"相等". protected void f…
一.继承的概念   继承是面向对象中一个非常重要的概念,使用继承可以从逻辑和层次上更好地组织代码,大大提高代码的复用性.在Java中,继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义.追加属性和方法.在Java中,使用extends关键字来表示继承.   从另一个类派生而来的类称为子类(也称为派生类),派生子类的类称为父类(也称为超类或基类).当创建一个类时,总是在继承(Object类除外),如果没有明确指出要继承的类,这个类就会隐式地继承Object类.在Java中,Object类是所有类的祖…
一.方法的返回值   当我们在程序中调用方法时,虚拟机将会跳转到对应的方法中去执行.当以下几种情况发生时,虚拟机将会回到调用方法的语句并继续向下执行: 执行完方法中所有的语句: 遇到return语句: 方法抛出一个异常(有关异常的内容将会在后面的文章中讨论).   这里我们重点介绍return语句.return语句用来返回一个值,当虚拟机遇到return语句时将会立刻结束当前方法并带着返回值回到调用此方法的地方.在声明方法时,返回值的类型要和return语句里返回的值的类型一致.如果方法没有需要…
Java基础教程:网络编程 基础 Socket与ServerSocket Socket又称"套接字",网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. ServerSocket,此类实现服务器套接字.服务器套接字等待通过网络传入的请求然后基于该请求执行某些操作,可能向请求者返回结果. Socket方法 getInetAddress(); //远程服务端的IP地址 getPort(); //远程服务端的端口 getLocalAddress() /…
一.变量 1.变量的定义   正如上一篇教程<Java基础教程(4)--面向对象概念>中介绍的那样,对象将它的状态存在域中.但是你可能仍然有一些疑问,例如:命名一个域的规则和惯例是什么?除了int还有其他的类型吗?域在声明的时候必须初始化吗?如果域没有显示地初始化会被赋予一个默认值吗?在本文中我们将一一讨论这些问题,但是在开始之前,需要对几个概念进行介绍.在Java中,"域"和"变量"术语都会使用,对于初学者来说这可能有一点困惑,因为它们看起来好像说的是…
Java基础教程:Lambda表达式 本文部分内容引用自OneAPM:http://blog.oneapm.com/apm-tech/226.html 引入Lambda Java 是一流的面向对象语言,除了部分简单数据类型,Java 中的一切都是对象,即使数组也是一种对象,每个类创建的实例也是对象.在 Java 中定义的函数或方法不可能完全独立,也不能将方法作为参数或返回一个方法给实例. 从 Swing 开始,我们总是通过匿名类给方法传递函数功能,以下是旧版的事件监听代码: someObject…
Java:多线程基础(1) 实现多线程的两种方式 1.继承Thread类 public class myThread extends Thread { /** * 继承Thread类,重写RUN方法. */ @Override public void run() { super.run(); } } [说明] 由于Java继承机制,此处不再支持多继承. 2.实现Runnable接口 class myRunable implements Runnable { /** * 实现Runnable接口,…
Java基础教程:反射基础 引入反射 反射是什么 能够动态分析类能力的程序称为反射. 反射是一种很强大且复杂的机制. Class类 在程序运行期间,Java运行时系统始终为所有对象维护一个被称为运行时的类型标识.这个对象追踪着每个对象所属的类.虚拟机利用运行时类的信息选择相应的方法执行. 我们可以通过专门的Java类访问这些信息.保存这些信息的类称为Class. 根据对象获得类信息: MyClass myClass; ..... Class cl = myClass.getClass(); cl…
Java基础教程:多线程基础(4)——Lock的使用 快速开始 Java 5中Lock对象的也能实现同步的效果,而且在使用上更加方便. 本节重点的2个知识点是:ReentrantLock类的使用和ReentrantReadWriteLock类的使用. 使用ReentrantLock类 在Java多线程中,可以使用synchronized关键字来实现线程之间同步互斥. 但在Java1.5中新增的ReentrantLock类也能达到同样的效果,并且在扩展功能上也更加强大,比如具有嗅探锁定.多路分支通…
Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信 使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 线程间的通信 思维导图 等待/通知机制 不使用等待/通知机制 我们可以使用使用sleep()与 whle(true) 死循环来实现多个线程间的通信. 虽然两个线程实现了通信,但是线程B必须不断的通过while语句轮训机制来检测某一个条件,这样会浪费CPU资源. 如果轮询间隔较小,更浪费时间间隔.如果轮训时间间隔…
Java基础教程:面向对象编程[2] 内容大纲 访问修饰符 四种访问修饰符 Java中,可以使用访问控制符来保护对类.变量.方法和构造方法的访问.Java 支持 4 种不同的访问权限. default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符.使用对象:类.接口.变量.方法. private : 在同一类内可见.使用对象:变量.方法. 注意:不能修饰类(外部类) public : 对所有类可见.使用对象:类.接口.变量.方法 protected : 对同一包内的类和所有子类可见…