Unity3d平台信息设置】的更多相关文章

[Unity3d平台信息设置] 通过"Edit" -> "Project Settings" -> "Player"菜单选项.打开平台信息设置窗口.在Inspector视图中可以进行游戏平台的相关设置. 在这可以设置开发公司的名称.程序名称和默认程序图标等.…
原文:微信JS-SDK"分享信息设置"API及数字签名生成方法(NodeJS版本) 先上测试地址以示成功: 用微信打开下面地址测试 http://game.4gshu.com/deep-love/index.html 获直接扫二维码君 用异步ajax的方式获取数字签名 异步的方式好 1.前后端分离啊 2.一个服务可以供多个微信公众帐号的数字签名服务 在服务器端用NodeJS跑起一个数字签名生成服务,web端用ajax方式请求NodeJS服务获取数字签名信息 得到信息后配置微信JS-SD…
用来实现网站标题.名称.关键字.描述.版权等信息的设置. 模型字段: 网站的设置信息前后台都要用到,所以要把模型方式Ninesky/Models文件夹中,代码如下: //////////////////// //网站设置模型 //创建日期2013-8-1 //修改日期2013-8-4 /////////////////// using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace Ninesky.Models { /// <summary>…
OAuth2(open Auth)开放授权协议 授权码模式流程: 1.浏览器(客户端)点击一个比如使用微信登陆按钮 2.会跳到认证服务器页面,让用户选择是否授权 3.如果用户点击授权,那么会跳转到开始在链接上填写的回调地址 (redirect_uri),同时会产生一个授权码code 4.客户端又拿这个code去认证服务器请求access_token 5.有了access_token就可以去调用授权的接口,access_token有效期比较短,当access_token过期后可以refresh_t…
近期,把自己的2个比較重要的项目,中国象棋-个人官网,放到了CSDN的Code平台.当然,眼下是私有的,有开源部分项目的计划. 开发过程中,我是使用Windows平台的,工作和娱乐两不误. 近期,想要借鉴工作中的部署流程,在Linux平台,部署自己主动化,即使用git.maven.linux脚本.tomcat等脚本,将整个流程自己主动化. 个人官网http://FansUnion.cn 第1版基本完毕了,每次自己手动部署.太麻烦. 因此,眼下第一步是要解决 SSH的公钥问题. 假设直接公共HTT…
在Windows操作系统中,大多把配置文件信息写在注册表当中,或写在*.ini文件中,对于这两种操作都有相应的Windows API函数,在以前的文章中都提及过,这里就不多说了~ 在Qt中,提供了一个相应的配置文件的类QSetting,使用QSetting类,可以将用户设置以及应用程序的设置轻松存储在磁盘中. QSettings::Format(配置存储格式)分为NativeFormat.IniFormat.InvalidFormat.这里主要讲的是NativeFormat和IniFormat.…
unity3d老是有一堆乱七八糟的文件,好像不提交也不行,特别是那烦人的meta文件,哪到底unity项目提交到版本管理哪些东西可以忽略呢?应该设置些什么东西呢? 菜单,Edit => Project Settings => Edit Version Control => Visible Meta Files Asset Serialization Mode => Force Text 如图所示: 接着就是传说中的忽略文件设置,简单的说明一下就是,Assets不能忽略这个就不解释了…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bta4.html 关于FPS,在PC端来说,游戏帧数跑得越高越好,FPS跑得越高游戏就越流畅,当然太高也没什么必要.   不过在手机平台上,游戏帧数跑高了,CPU和GPU负荷相应则会增大.CPU和GPU负荷大的话那代表着其发热量也相应会大很多.发热大可是很糟糕的事情,极大影响游戏体验.   所以也并非帧数越高越好.只要玩起游戏来不卡的话,我觉得这个帧数就可以了.   60帧是非常流畅的帧数,所有最高设…
经过了多天的调试对接,终于将宇视的布控球顺利接入到了EasyGBS的国标平台,特地写一下对接过程中遇到的问题,希望能帮助大家避开一些麻烦: 第一步:电脑连接无线网络IPCWIFI,密码12345678 第二步:浏览器中登录地址:192.168.2.1: 如果找不到设备,也可以到宇视的官网下载设备搜索发现工具,发现设备: 第三步:下载插件并安装后重新IE打开页面(192.168.2.1): 第四步:填入账号admin 密码<自己设备的密码>,登录: 第五步:点击配置-服务器,管理协议选择GB,…
如果是重复安装,首先需要清除已经存在的软件安装记录: rm -fr /usr/local/bin/*oraenv rm -fr /usr/local/bin/dbhome rm -fr /usr/tmp/.oracle rm -fr /tmp/.Oracle rm -fr /tmp/*Oracle* rm -fr /tmp/Oracle* rm -fr /tmp/*OraInstall* rm -fr /database userdel -fr oracle userdel -fr grid g…