2 时间管理和内存管理】的更多相关文章

时间管理 uC/OS-II的时间管理是通过定时中断来实现的,该定时中断一般为10毫秒或100毫秒发生一次(这个时间片段是OS的作者推荐的,大家可以参考邵贝贝翻译的<嵌入式实时操作系统ucos-II>这本书),时间频率取决于用户对硬件系统的定时器编程来实现.中断发生的时间间隔是固定不变的,该中断也成为一个时钟节拍.这里隐含的意思就是你选择的芯片如果想使用UCOS系统,前提条件一定要有一个Timer. uC/OS-II要求用户在定时中断的服务程序中,调用系统提供的与时钟节拍相关的系统函数,例如中断…
一.用户管理(补充) 添加用户:useradd [选项] 用户名 useradd -u 5000 -g demogroup -G root -d /home/demo -s /bin/bash demo -u  指定 UID -g    指定 组 -G   指定用户还属于其他组 -d    指定家目录(主目录.宿主目录.缺省目录) -s    指定解析器 -o 和 -u     一般同时使用,创建和其他用户ID一样的用户 默认添加的用户会自动加入和用户名一样的组中 修改用户: usermod -…
------------------------------------------- 内存管理 (1)Objective-C的内存管理 栈区    存放局部变量(由于基本数据类型占用的存储空间是固定的,由系统去分配,我们不用去管,故栈区存放基本数据类型,) 堆区    存放程序运行过程中动态分配的内存空间(对象类型是程序运行过程中动态分配的,他们的大小不固定.比如说是我们Person new申请来的,存放在堆区,也是我们需要管理的) ★所以内存管理的范围是   继承了NSObject的所有对象…
Linux支持多种硬件体系结构,因此Linux必须采用通用的方法来描述内存,以方便对内存进行管理.为此,Linux有了内存节点.内存区.页框的概念,这些概念也是一目了然的. 内存节点:主要依据CPU访问代价的不同而划分.多CPU下环境下,本地内存和远端内存就是不同的节点.即使在单CPU环境下,访问所有内存的代价都是一样的,Linux内核依然存在内存节点的概念,只不过只有一个内存节点而已.内核以struct  pg_data_t来描述内存分区. 内存分区:Linux对内存节点再进行划分,分为不同的…
1. 启动过程中的内存初始化 首先我们来看看start_kernel是如何初始化系统的, start_kerne定义在init/main.c?v=4.7, line 479 其代码很复杂, 我们只截取出其中与内存管理初始化相关的部分, 如下所示 table th:nth-of-type(1){ width: 30%; } asmlinkage __visible void __init start_kernel(void) { setup_arch(&command_line); mm_init…
记录学习的点点滴滴,参考侯捷<<C++内存管理>> 我们先重载一下C++的几个内存管理函数 operator new, operator new[], operator delete, operator delete[] 1.创建一个类 class Foo { private: public: Foo():_id() { cout << "default ctor.this=" << this << " id=&qu…
Java虚拟机规范中试图定义一种Java内存模型(Java Memory Model,JMM)来屏蔽各个硬件平台和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果.那么Java内存模型 规定了哪些东西呢,它定义了程序中变量的访问规则,往大一点说是定义了程序执行的次序.注意,为了获得较好的执行性能,Java内存模型并没有限制执行引 擎使用处理器的寄存器或者高速缓存来提升指令执行速度,也没有限制编译器对指令进行重排序.也就是说,在java内存模型中,也会存在缓存一致…
1.内存 Hadoop为各个守护进程(namenode,secondarynamenode,jobtracker,datanode,tasktracker)统一分配的内存在hadoop-env.sh中设置,参数为HADOOP_HEAPSIZE,默认为1000M. 大部分情况下,这个统一设置的值可能并不适合.例如对于namenode节点,1000M的内存只能存储几百万个文件的数据块的引用.如果我想单独设置namenode的村粗,可以通过HADOOP_NAMENODE_OPTS来设置. 同样的,可以…
一.引用计数(retainCount) 1.内存的申请 alloc和new是Objective-C语言中申请内存的两种常用方式. 当我们向一个类对象发送一个alloc消息的时候,其会向操作系统在堆中申请一块内存用于存放该类的实例对象.然后将该实例对象的引用计数(retainCount)设置为1,最后返回该对象的指针. alloc和new的区别:一句话,[Person new]即[[Person alloc]new] 2.引用计数(retainCount) Cocoa框架中,所有继承自NSObje…
首先说明一下几块存储区域: 栈区(局部变量.函数参数值) 堆区(对象.手动申请/释放内存) BSS区(未初始化的全局变量.未初始化的静态数据) 常量区(字符串常量以及初始化后的全局变量.初始化后的静态数据) 代码区(存放函数体的二进制代码) 1.为什么需要内存管理 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当某个APP所占用的内存超过系统规定限定内存大小时,系统就会发出内存警告,系统会向该APP发送Memory Warning消息.收到此消息后,需要该APP回收一些不需要…