通过对嵌入式企鹅圈原创团队成员degao之前发表的<Android Small插件化框架源码分析>的学习,对Android使用的插件化技术有了初步的了解,但还是有很多需要认真学习的地方,特别是大部分知识都需要结合虚拟机和Androidframwork的原理才能慢慢理解.比如,文中作者提到了插件化框架要解决的三个核心问题: 1)插件类的加载: 2)插件资源的处理: 3)Activity注册和生命周期问题: 其中第3点作者是这样解释的,“大部分插件化框架解决办法都是采用在宿主工程里预先注册Acti…
首语:群里看到一位网友说:你能说出Activity的完整生命周期吗?看到这句话,我也在反思自己,我也是个fresh,所以想找个时间仔细的扒一扒Activity生命周期. 首先拿一张简单而又复杂的生命周期图来镇楼. Activity 每一个基本生命周期方法: public class ExampleActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreat…
关于Android的Activity运行流程,我们可以写一些程序来直观的查看Activity的运行流程.在这里我们使用Log工具来获取Activity运行日志.假如我们新建一个Android项目,ProcessActivity.java代码如下: public class ProcessActivity extends Activity { private static final String tag="徐守威"; @Override public void onCreate(Bun…
一.多个Activity交互的生命周期: A Activity打开B Activity的时候:        A Activity                    B Activity        onCreate        onStart        onResume        onPause                                               onCreate                                      …
第一张图:activity的生命周期 第二张图:fragment的生命周期 第三张图:activity与fragment生命周期对照 补充:假设你还是不明确,请翻译一下你不理解的相应单词. ---------------------------------------------------------------------------------------- 有什么问题,大家能够一起交流-- 很多其它精彩关于关注博主的微信订阅号:很周末 微信搜索:很周末 你能够扫描一下关注就可以:…
DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/sweetvvck/7728735 不像其他的编程模式那样应用是通过main()函数启动的.Android系统通过调用特定的回调方法相应着特定的生命周期阶段,来初始化一个Activity 实例中的代码.有一系列的方法来启动一个activity,同一时候也有一系列的方法来销毁activity. 本课展示了大多数重要生命周期方法的预览,而且告诉你怎样处理第一个生命周期方法来创建一个新的activity实例. 理解生命周…
1.Activity的生命周期 生命周期这个事情,是android工程师最基础的知识,所以今天要讲的是一些不一样的东西. 1.1 OnStart,OnResume,OnPause,OnStop 他们的区别是什么? OnStart & OnStop, 这一对发生的时候,页面已经显示,但是处于backgroud的状态,所以用户无法看到. OnResume & OnPause,发生在用户可以看到页面,也就是从后台到前台. OnPause->OnStop,如果下个页面是透明的,OnStop不…
#Android四大组件 * Activity * BroadCastReceiver * Service * ContentProvider #Activity生命周期 * oncreate:Activity对象创建完毕,但此时不可见 * onstart:Activity在屏幕可见,但是此时没有焦点(不能够点,不能够交互) * onResume:Activity在屏幕可见,并且获得焦点 * onPause:Activity此时在屏幕依然可见,但是已经没有焦点 * onStop:Activity…
掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命 周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的 游刃有余.你的应用程序将会拥有更好的用户体验. 2.4.1    返回栈 经过前面几节的学习,我相信你已经发现了这一点,Android 中的活动是可以层叠的. 我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动, 下面的一个活动就会重新显示出来. 其实 Android 是使用任务(Task)来…
   Activity是Android的门面,可以与用户进行互动的重要模块,凡是在应用中可以看到的东西,都是放在活动中的.   在学习新的技术时,我喜欢将需要学习的技术与自己懂得技术进行类似比较,而活动(Activity)在Java实现上与多线程是类似的,它的一些方法与生命周期都与多线程相似,这会在后面讲,而Layout布局及组价与GUI界面编程类似,组件与事件,而事件就可以理解为活动的一部分.   1:创建Activity:   开始实践.   右键包->new->Activity->…