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学习iOS开发一般都是从UI开始的,从只知道从IB拖控件,到知道怎么在方法里写代码,然后会显示什么样的视图,产生什么样的事件,等等.其实程序从启动开始,一直都是按照苹果封装好的代码运行着,暴露的一些属性和方法作为接口,是让我们在给定的方法里写代码实现自定义功能,做出各种各样的应用.这些方法的调用顺序最为关键,熟悉了程序运转和方法调用的顺序,才可以更好地操控程序和代码,尽量避免Xcode不报错又实现不了功能的BUG.从Xcode的线程函数调用栈可以看到一些方法调用顺序. --零--从程序启动开始到…
0 从程序启动开始到view显示: start->(加载framework,动态静态链接库,启动图片,Info.plist,pch等)->main函数->UIApplicationMain函数: - 初始化UIApplication单例对象 - 初始化AppDelegate对象,并设为UIApplication对象的代理 - 检查Info.plist设置的xib文件是否有效,如果有则解冻Nib文件并设置outlets,创建显示key window.rootViewController.与…
1.Info.plist 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)   •在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist” •项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” •项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟…
First, the function creates the main application object (step 3 in the flowchart). If you specify nil as the third argument to UIApplicationMain() (the default), it will create an instance of UIApplication in this step. This is usually what you want.…
iOS app 程序启动原理 Info.plist: 常见设置     建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个"工程名-Info.plist"的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除.     在旧版Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字叫做"Info.plist".     项目中的其他plist文件不能带有"Info"这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的"Info.plist…
一.Info.plist常见的设置 1.建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist” 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 2.常见属性…
iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一…
iOS程序启动的过程及原理 文字部分 先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数 UIApplicationMain函数里面做了什么事情??? 1> 创建UIApplication对象2> 创建UIApplication的delegate对象—–AppDelegate 3> 开启一个消息循环(回想一下 runloop)每监听到对应的系统事件时,就会通知AppDelegate.4> 为应用程序创建一个UIWindow对象(继承自UIView),设置为…
一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获…
iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一…