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Java:有关==自定数组==的学习 在 ==<Java程序设计与数据结构教程>== 里我在==P212~P213==页看到一个GradeRange的程序,它用的数组是自定设定的Grade.Grade类中方法杂多,虽说都是Java程序中应该有的方法,但我想知道里面的核心方法究竟是哪几个,于是我展开尝试. 初初开始,我认为是Grade类中的构造方法是这个程序的核心,因为在GradeRange程序中,它创建的Grade类数组能够存放不仅是字符串,还有整形数.这是一般数组不能做到的,而在Grade类…
Java程序员学C#基本语法两个小时搞定(对比学习)   对于学习一门新的语言,关键是学习新语言和以前掌握的语言的区别,但是也不要让以前语言的东西,固定了自己的思维模式,多看一下新的语言的编程思想. 1.引包 using System;java用import2.构造函数和java语法相同3.析构函数  变量和类的对象都有生命周期,生命周期结束,这些变量和对象就要被撤销.  类的对象被撤销时,将自动调用析构函数.一些善后工作可放在析构函数中完成.  析构函数的名字为~类名,无返回类型,也无参数.P…
一维数组 定义:具有相同数据类型的一组数据. 声明:int []a=new int[3];    释义:该数组的数据类型为int型,该数组长度为3,有3个元素 可采用如下方式为元素赋值:a[0]=1;a[1]=2;a[2]=3; 总结:元素的长度为3,但是数组的下标从0开始,但是最大值由此可看出为2,即长度比下标大1,java中用length表示长度,即a.length=3; 还有一种常见的数组声明方式:int []a={1,2,3};效用和上面等同 为了验证上述数组基本属性,可写一个简单测试:…
数组的学习 1.数组的概念?作用是什么? 系统中存储多个值, 2.数组的定义? 数据类型[] 数组名; 3.定义好数组以后需要对其进行初始化 数组初始化有两种: 第一种动态初始化,指定数组的长度,长度指数组中可以存放多少条数据,一旦定义不能改变 动态初始化有两种 1,数组类型[ ] 数组名=new 数组类型[数组的长度] 2,数据类型[] 数组名; 数组名=new 数组类型[数组的长度] 如果数组动态初始化完成后,数组元素都会有一个默认值(原因:) 整数---0 小数--0.0 char--空格…
20145308刘昊阳 <Java程序设计>第3周学习总结 教材学习内容总结 第四章 认识对象 要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例 类是从少数实例推广到大量相似实例的抽象化过程 类可以视为相同属性和行为的一组对象的集合的模版,用于产生对象 4.1 类与对象 定义类 1.先在程序中定义类class Clothes{String color;Char size;}(定义color和size两个对象数据成员) 2.新建一个对象new Clothes() 3.声明参考名称(参考变…
20145337 <Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 类与对象 类与对象的关系:要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例.我觉得在视频中对类与对象关系的描述更加形象,它说类是对现实生活中事物的描述,而对象就是这类事物,它是实实在在存在的个体,此外,通过举汽车的例子,也让我们对类与对象有了更深层次的理解. 类在定义时要使用关键词class,而具体对象就是对应java在堆内存中用new建立的实体. 在Java中,为个别对象的数据成员指定值的方式是:对象.对象成员,…
20145320<Java程序设计>第3周学习总结(第四章) 教材学习内容总结 对象(Object):存在的具体实体,具有明确的状态和行为 类(Class):具有相同属性和行为的一组对象的集合,用于组合各个对象所共有操作和属性的一种机制 从类看对象:类定义可以视为一个具有类似特性与共同行为的对象的模板,可用来产生对象 从对象看类:类的产生,是从少数实例,推广到大量相似实例的抽象化过程(abstraction) 类是对象的设计图,对象是类的实例,生成对象要先定义类 4.1 类与对象 定义类使用c…
20145215<Java程序设计>第三周学习总结 教材学习内容总结 认识对象 类类型 在学习第三章的时候,我们知道Java可区分为基本类型和类类型两大类型系统,其中类类型也称为参考类型.之前我们已经学习并了解了基本类型,在此就不重复介绍了,在这周的学习中,主要学习到的是类类型,例如在下面代码中: class Clothes{ String color; char size; } public class Field{ public static void main(String[] args…
教材学习内容总结 第四章 类与对象 在定义类这个小结里,有很多新的术语,书上的比喻很形象,对于理解这部分的内容有很大帮助,现总结如下: •类与对象的关系:要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例, •新建一个对象:使用 new 关键词(例如:new Cloth();)(相当于建立一件衣服) •声明参考名称(声明参考变量)(声明参考):也就是给新变量起个名字(例如:Clothes c1) •将名称参考至新建对象:就是把新变量的名字赋给这个新变量(例如:Clothes c1 = ne…
20145129 <Java程序设计>第3周学习总结 教材学习内容总结 类与对象 定义类 一个原始码中可以有多个类定义,但只有一个是公开类(public),并且文档中的主文档名必须和公开类名称相同. 使用new创建对象时,可以直接传入数据成员值(书中例子为直接传入字符串与字符,执行结果不变). 使用标准类 java.util.Scanner——会帮你完成标准输入.Scanner对每个基本类型,都会有对应的nextxxx()方法,如nextByte().直接取得上一个字符串用next();取得用…