串口编程 System.IO.Ports.SerialPort类】的更多相关文章

从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类,用户可以非常简单地编写少量代码就完成串口的信息收发程序.本文将介绍如何在PC端用C# .Net 来开发串口应用程序. 1. 串口硬件信号定义 DB9 Connector 信号定义.串口测试将2.3针脚短接即可. 2. 串口端口号搜索 string[] portList = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames(); ; i < portLi…
C#中使用System.IO.Ports.SerialPort进行串口通信网上资料也很多,但都没有提及一些细节: 比如 串口有时候并不会一次性把你想要的数据全部传输给你,可能会分为1次,2次,3次分别传送一部分数据给你,这时候一般会设置字符串的结束符来判定是否传输完毕(一般设置为\n ,\r) 传输过程中字符串的后面都会跟着无数个\0\0\0;经过同事测试,每次都从串口缓存中取出所有的传输数据,然后再进行判断,可以获取完整的字符串:代码如下: //读取完整字符串 硬件扫描枪设置传输结束符为\r…
本文转自:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.io.ports.serialport?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.7.2 SerialPort Class Definition Namespace: System.IO.Ports Assemblies: System.dll, System.IO.Ports.dll Represents a serial port resour…
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 在MFC里面实现串口通讯有很多方式: 方案一:使用微软公司提供的 串口类,SerialPort.这是官方的东西   有最大的灵活性和可靠性.  我的主攻选择为这个. 微软资源地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.ports.serialport(v=vs.110).aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=…
转:https://www.cnblogs.com/hwBeta/p/6926363.html Microsoft .Net框架SerialPort类的用法与示例 从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类,用户可以非常简单地编写少量代码就完成串口的信息收发程序.本文将介绍如何在PC端用C# .Net 来开发串口应用程序. 1. 串口硬件信号定义 DB9 Connector 信号定义 针脚 信号 定义 作用 1 DCD 载波…
从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类,用户可以非常简单地编写少量代码就完成串口的信息收发程序.本文将介绍如何在PC端用C# .Net 来开发串口应用程序. 1. 串口硬件信号定义 DB9 Connector 信号定义 针脚 信号 定义 作用 1 DCD 载波检测 Received Line Signal Detector(Data Carrier Detect) 2 RXD 接收数据 Received Data 3 T…
本文转自:https://blog.csdn.net/weixin_41415541/article/details/80921956 因为公司项目需要将USB扫码枪改为串口扫码枪,串口扫码的好处在于不需要一个输入框来接受USB扫出来的文本,能解决多个扫码枪一起扫码时的并发问题,所以需要用到多线程及串口技术. 一.串口通信简介串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件.一般完成这种功能的电路…
SerialPort类的常用属性 名 称 说 明 BaseStream 获取 SerialPort 对象的基础 Stream 对象 BaudRate 获取或设置串行波特率 BreakState 获取或设置中断信号状态 BytesToRead 获取接收缓冲区中数据的字节数 BytesToWrite 获取发送缓冲区中数据的字节数 CDHolding 获取端口的载波检测行的状态 CtsHolding 获取"可以发送"行的状态 DataBits 获取或设置每个字节的标准数据位长度 Discar…
一.关于DataReceive事件. 主程序必须有 outserialPort.DataReceived +=new SerialDataReceivedEventHandler(outserialPort_DataReceived);//注册received事件 创建 SerialDataReceivedEventHandler 委托即把接受数据的时间关联到相应的事件去.否则接收事件发生时无法触发对应的方法. +=表示增加注册一种方法,而-=则相反. 二.读取串口数据的两种方法 第一种是采用r…
在单片机项目开发中,上位机也是一个很重要的部分,主要用于数据显示(波形.温度等).用户控制(LED,继电器等),下位机(单片机)与 上位机之间要进行数据通信的两种方式都是基于串口的: USB转串口 —— 上位机和下位机通过USB转串口连接线直接相连进行数据交互: 串口转WIFI(ESP8266) ——  上位机和下位机基于TCP/IP协议通过WIFI传输数据: 串口转蓝牙(HC-06)—— 不多用,暂不介绍: 上位机软软件开发主要包括以下两种: 1.Windows上位机(EXE可执行程序)  …