第一种:借助于BindingSourcesqlDataReader Sdr=通过查询函数得到的sqlDataReader类型的数据;BindingSource Bs=new BindingSource() ;Bs.DataSource=Sdr;DataGridView.DataSource=Bs; 第二种:借助DataTablesqlDataReader Sdr=通过查询函数得到的sqlDataReader类型的数据;DataTable Dt=new DataTable():Dt.Load(Sd…
绑定数据有两种方式: <!DOCTYPE html> <html ng-app> <head> <title>2.2显示文本</title> <meta charset="utf-8"> <script src="../angular.js"></script> <script src="script.js"></script>…
命名函数 <input type="button" onclick="check()" id="btn"/> <script type="text/javascript"> function check(){ //code } </script> 匿名函数 <input type="button" id="btn"/> <script…
就目前来说,ASP.NET Core2.1了,已经相当成熟了,希望下个项目争取使用吧!! 上传文件的三种方式("我会的,说不定还有其他方式") 模型绑定 Ajax WebUploader 一.模型绑定 官方机器翻译的地址:https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/mvc/models/file-uploads,吐槽一下,这翻译的啥玩腻啊... <form method="post" enctype="m…
小程序 picker 多列选择器 数据动态获取 需求是将各校区对应各班级的数据 以两列选择器的方式展示出来,并且可以在选择完成之后记录选结果参数. 校区数据 和 班级数据 分别是两个接口,以 校区 teach_area_id 字段关联 其各班级数据 <picker mode="multiSelector" bindchange="bindMultiPickerChange" bindcolumnchange="bindMultiPickerColum…
1.数据本地绑定 var card = [{ "value": "正常", "text": "正常" }, { "value": "挂失", "text": "挂失" }, {"value":"注销","text":"注销"}] $('#Numbers').datagr…
先来看一下某一位大佬留下的easyUI的API对datagrid绑定数据的两种方式的介绍. 虽然精简,但是,很具有“师傅领进门,修行靠个人”的精神,先发自内心的赞一个. 但是,很多人和小编一样,第一次接触easyUI,对这么精简的问题,问题颇多,因此,小编在这里献上一份个人认为比较详尽的版本 通过HTML/JSP页面初始化表格,JS绑定数据 在JSP中定义table和列名,以及列属性. 列属性却不定义在data-option属性中,field对应的字段名,需和后台返回的字段名相同. <table…
使用DataGridView控件,可以显示和编辑来自多种不同类型的数据源的表格数据. 将数据绑定到DataGridView控件非常简单和直观,在大多数情况下,只需设置DataSource属性即可.在绑定到包含多个列表或表的数据源时,只需将DataMember属性设置为指定要绑定的列表或表的字符串即可. 一.非绑定模式 所谓的非绑定模式就是DataGridView控件显示的数据不是来自于绑定的数据源,而是可以通过代码手动将数据填充到DataGridView控件中,这样就为DataGridView控…
在我之前介绍的混合式开发框架中,其界面是基于Winform的实现方式,后台使用Web API.WCF服务以及直接连接数据库的几种方式混合式接入,在Web项目中我们也可以采用这种方式实现混合式的接入方式,虽然Web API或者WCF方式的调用,相对直接连接数据库方式,响应效率上略差一些,不过扩展性强,也可以调动更多的设备接入,包括移动应用接入,网站接入,Winfrom客户端接入,这样可以使得服务逻辑相对独立,负责提供接口即可.这种方式中最有代表性的就是当前Web API的广泛应用,促进了各个接入端…
前言 当前版本使用的是quick cocos2dx lua 3.3.UI使用cocostudio编辑器1.6.0.我们在程序里面可以使用两种方式进行解析UI.开始的时候用的是quick的方法, 结果遇到了坑(百分比控件布局CCSUILoader.lua在解析时,没有对百分比进行处理,结果方案可以自己加上去). 特别提醒: 如果在quick中使用源生的解析方案(c++),可能出现触摸bug.因为在quick中自己实现了新的触摸机制(详情请参考LuaTouchEventManager.h 中具体的实…