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[LevelDB 读取记录] LevelDb是针对大规模Key/Value数据的单机存储库,从应用的角度来看,LevelDb就是一个存储工具.而作为称职的存储工具,常见的调用接口无非是新增KV,删除KV,读取KV,更新Key对应的Value值这么几种操作.LevelDb的接口没有直接支持更新操作的接口,如果需要更新某个Key的Value,你可以选择直接生猛地插入新的KV,保持Key相同,这样系统内的key对应的value就会被更新:或者你可以先删除旧的KV, 之后再插入新的KV,这样比较委婉地完…
前文: leveldb 学习记录(一) skiplist leveldb 学习记录(二) Slice 存储格式: leveldb数据在内存中以 Memtable存储(核心结构是skiplist 已介绍),当达到一定容量则转换为Immutable Memtable,由后台线程存储进磁盘中.同时另开一个新 Memtable,记录数据. Memtable记录修改新kv对,可读可写.Immutable Memtable不可更改. Memtable使用的就是skiplist记录key value clas…
在leveldb 学习记录(一) skiplist 已经将skiplist的插入 查找等操作流程用图示说明 这里在介绍 下skiplist的代码 里面有几个模块 template<typename Key, class Comparator>class SkipList {......} class Arena;(内存池模块 暂时不介绍) struct Node;(节点 存储key 和指向其他Node的指针) //Node 构造函数 KEY赋值 // Implementation detail…
前文记录 leveldb 学习记录(一) skiplistleveldb 学习记录(二) Sliceleveldb 学习记录(三) MemTable 与 Immutable Memtableleveldb 学习记录(四) skiplist补完 KV数据库中 大部分是采用内存存储,如果中途发生意外情况,没有dump到磁盘的记录就可能会丢失,但是如果采用log记录操作便可以按照log记录进行这部分的数据恢复 所以,我们在每次操作kv记录的时候都需要将操作记录到log文件中. 每个日志文件都会切分为3…
leveldb LevelDb是一个持久化存储的KV系统,并非完全将数据放置于内存中,部分数据也会存储到磁盘上. 想了解这个由谷歌大神编写的经典项目. 可以从数据结构以及数据结构的处理下手,也可以从示例的某一点深入跟进系统,查看处理流程. windows下编译leveldb  地址 leveldb 源码编译 vs版本 目前手头资料中,源码中的文档以及网络的代码分析心得如下,本文也做了参考,感谢作者. 流程类 数据分析与处理之二(Leveldb 实现原理) [跟吉姆一起读LevelDB]0.源代码…
本节主要记录SSTable的结构 为下一步代码阅读打好基础,考虑到已经有大量优秀博客解析透彻 就不再编写了 这里推荐 https://blog.csdn.net/tankles/article/details/7663905 levelDB源码分析-SSTable SSTable是Bigtable中至关重要的一块,对于LevelDB来说也是如此,对LevelDB的SSTable实现细节的了解也有助于了解Bigtable中一些实现细节.     本节内容主要讲述SSTable的静态布局结构,SST…
使用TableBuilder构造一个Table struct TableBuilder::Rep { // TableBuilder内部使用的结构,记录当前的一些状态等 Options options; Options index_block_options; WritableFile* file; // 对应的.sst文件 uint64_t offset; Status status; BlockBuilder data_block; // Data Block BlockBuilder in…
随着运行时间的增加,memtable会慢慢 转化成 sstable. sstable会越来越多 我们就需要进行整合 compact 代码会在写入查询key值 db写入时等多出位置调用MaybeScheduleCompaction () 检测是否需要进行compact void DBImpl::MaybeScheduleCompaction() { mutex_.AssertHeld(); if (bg_compaction_scheduled_) { // Already scheduled }…
基本每个KV库都有一个简洁的字符串管理类 比如redis的sds  比如leveldb的slice 管理一个字符串指针和数据长度 通过对字符串指针 长度的管理实现一般的创建 判断是否为空 获取第N个位置元素等管理 还可以进行字符串裁剪等操作 避免了一些复制拷贝的消耗性能的操作. class Slice {public: // Return the ith byte in the referenced data. // REQUIRES: n < size() //返回字符串中第N个字符 char…
block结构示意图 sstable中Block 头文件如下: class Block { public: // Initialize the block with the specified contents. // Takes ownership of data[] and will delete[] it when done. Block(const char* data, size_t size); ~Block(); size_t size() const { return size_…