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初学unity3d,解决一个游戏与web服务器连接问题. 看了项目中原始代码,发现每次之前的程序员每次调用WWW类都需要写一遍StartCoroutine,然后各种重复代码. 于是写了一个简单的封装类,先记录下来,将来慢慢优化. 如何使用: WWWConnection connection = new WWWConnection(url, form); //url: 地址 , form: WWWForm--Unity3d用于封装参数的类 connection.connectionEvent +=…
      最近的一段时间自己的状态还是不错的,早上,跑步,上自习看书,下午宿舍里面编程实战,晚上要么练习代码,要么去打球(在不打就没机会了),生活还是挺丰富的. 关于C#的基础回顾就先到前面哪里,这些要自己在工作中慢慢的去体会,不是说看书就可以掌握的.我们都是从学生时代过来的知道每个人的学习情况是不一样的,所以找到自己的学习节奏是最好不过的. 下面是关于访问数据库[ADO.NET]的学习,之前刚开始学习的时候把这些基本的都过了一遍,但是长时间不使用,一些基本的用法还是会遗忘的.     一:关…
package com.util; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; /** * @className: ConnUtil.java * @classDescription: 数据库连接工具类——包含取得连接和关闭资源 * @fun…
package com.util; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; /** * 数据库连接工具类——仅仅获得连接对象 * */ public class ConnDB { private static Connection conn = null; private static final String DRIVER_NAME = "com.mysql.jdbc.Driver"; private st…
脚本介绍与Unity核心类介绍 -------------------------------------------------------------------------------- 脚本介绍脚本的功能 C#脚本: 脚本也是一种组件.在Unity中,游戏项目的控制与交互等功能是通过脚本编程来实现,脚本开发是项目的核心部分.是贯穿整个项目开发中最大,最重要的内容.脚本也是Unity一种组件,可以理解为是附加在游戏对象上,用于定义游戏对象行为的指令代码.通过脚本命令,开发者可以控制每一个游…
  我们可以利用web浏览器搭配远程桌面技术来连接远程计算机,这个功能被称为远程桌面web连接(Remote desktop web connection),要享有此功能,请先在网络上一台windows server 2012计算机内安装远桌面web访问角色服务与web服务器iis,客户端计算机通过网页浏览器连接到远程桌面web访问网站后,再通过此网站来连接远程计算机. 注:可以同时将远程桌面web访问与iis网站安装在要被连接的远程计算机上. 远程桌面web访问网站的设置 先在远程桌面web访…
---恢复内容开始--- Unity3d通用工具类之NGUI图集分解 由于最近需要一些美术资源吗,但是无奈自己不会制作UI,所以就打算去网上的项目中直接找几张可以使用的贴图资源. 但是发现这些资源已经被NGUI自带的打包图集工具打包好了,而且原小贴图也已经全部删掉了,只剩下一个预制物. 那么这个预制物里面包含什么呢: 1.一张大图集贴图 2.大贴图的材质球 3.挂上UIAtla脚本的预制物 那么重点来了,我们该如何获取这张大贴图中的小贴图呢? 这里我写了个小插件,我直接在NGUI源代码里面改:…
Unity3d通用工具类之数据配置加载类-ini配置文件加载 上次我们讲过xml文件的加载配置管理,今天我们换个配置文件,也是比较常见的配置文件.ini格式的数据. 按照国际管理先贴一张啥是.ini文件: 这里我们分类下,总的来说.ini文件就是里面保存多有数据的头,他的下面包含与之相关的字段数据(采用key-value格式). ok,知道格式之后,我们写个IniFile数据管理类: 首先,我们定义他有哪些接口: 肯定他需要加载一个配置文件,那么就定义: 1.public void LoadFr…
转载自风宇冲Unity3D教程学院                                    从Web服务器下载图片 上一讲风宇冲介绍了wamp服务器及安装.这回介绍如何从服务器下载内容至Unity3d程序中. 往wamp路径下的www文件夹下拖入一张图片,这里使用的是cat.jpg, 输入http://localhost/cat.jpg,可以查看到图片如下后, 新建unity工程,创建一个球体,创建一个任意名称材质,并赋予该材质至球体.创建一个名为GetImage的脚本,代码如下,…
“XXX.Index”不扩展类“System.Web.UI.Page”,因此此处不允许的问题 原因:设计页面继承的路径和后台.cs页面类的路径不一致造成的 看下图 这个是设计页面的样式 这个是后台cs文件代码 如果这两地方的路径不一致则会导致上述错误出现 解决方法:将这两个地方的路径统一即可解决…