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优先队列[priority queue] 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除. 优先队列特点:在优先队列中,元素被赋予优先级. 当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征. 优先队列通常采用堆数据结构来实现. 队列:先进先出(FIFO—first in first out) 堆栈:先进后出 (FILO—First-In/Last-Out) 可以将优先级队列想象为已修改的队列,但是当…
1.typedef 类型别名 有时我们在阅读c++程序时,发现一些未见过的类型,这实际上就是typedef导致的,使用很简单,如下: typedef int wayne; wayne a = , b = ; wayne c = a + b; cout << c << endl; 如上所示,我们将int类型起了别名wayne,这样,我们就可以使用wayne来定义变量了,好处是容易记忆,方便. 2.auto类型说明符    编程时常常需要将一个表达式赋值给某个变量,这就要求在声明变量的…
教学内容: 定义结构 定义结构变量 访问结构成员 定义结构数组 实例运用 例:记录学生到校时间(精确到秒) struct mytime { int hour;//时 int min;//分 int sec;//秒 }; #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <stdarg.h> #include <…
再次面对像栈和队列这样的相当基础的数据结构的学习,应该从多个方面,多维度去学习. 首先,这两个数据结构都是比较常用的,在标准库中都有对应的结构能够直接使用,所以第一个阶段应该是先学习直接来使用,下一个阶段再去探究具体的实现,以及对基本结构的改造! C++标准库中的基本使用方法: 栈: #include<stack> 定义栈,以如下形式实现: stack<Type> s; 其中Type为数据类型(如 int,float,char等) 常用操作有: s.push(item);    /…
小猪猪逆袭成博士之C++基础篇(二) const .auto. decltype 上一章我们介绍了一些常用的类型和常见的问题,下面再介绍一些学习的时候不是特别常用但是在实际工程中很有用的一些东西. 一.常量const 我们想要定义一种不能改变它的值的变量,我们就对这个变脸的类型加上限定符Const. Const 对象必须要初始化,并且它一旦创建了就不能改变,所以Const变量是只能出现在等号的右边的. 另外,在C11标准中会有一种Constexpr的类型来编译器验证变量的值是是否是一个常量表达式…
近 短时间需要使用泛型,就研究了下,发现网上的问关于泛型的文章都是讲原理的, 很少有提到那里用泛型比较合适, 本文就泛型类和泛型方法的使用给出两 个典型应用场景. 例如一个toString的泛型方法,就可以将所有的Bean按照指定格式转换成字符串, 就可以避免每个Bean都要实现toString方法. 1. 先简单说两句我对泛型的理解 泛型的本质就是将数据类型也参数化, 普通方法的输入参数的值是可以变的,但是类型(比如: String)是不能变的,它使得了在面对不同类型的输入参数的时候我们要重载…
简介 Collection继承自Iterable,Collection接口是Java集合两大分支中的一支,Queue.List.Set都是Collection的扩展:集合大类分为了Collection和Map. 常见的数据结构:数组(Array).集(Set).队列(Queue).链表(Linkedlist).树(Tree).堆(Heap).栈(Stack)和映射(Map)等结构. Iterable接口 实现这个接口的类允许使用 for-each loop 语句来遍历 public interf…
第一章 概述 1.0 序言 自己为啥要学数据结构嘞,我觉得主要有以下三个原因: 前段时间在看并发编程时,发现aqs,corrunthashmap等底层都用到了数据结构,主要的有队列,还有链表,学习数据结构有助于你更好的去看懂源码. 学习数据结构让你在编写代码时,在脑海中有一个更好的轮廓,知道自己要用什么来存储.处理数据,效率更高. 主要是最近面了一个公司,自己Java基础.多线程.redis.mq.分布式框架等都回答的可以,后面又加了一轮算法机试,因为不是科班,自己这块太薄弱了,难过呀铁子,决定…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. 03 企业链表 1 #include<stdio.h > 2 #include<stdlib.h> 3 #include<string.h> 4 5 // 链表小结点 6 typedef struct LINKNODE{ 7 struct…
我们前面已经讨论过了如何在一个网站中集成最基本的Membership功能,然后深入学习了Membership的架构设计.正所谓从实践从来,到实践从去,在我们把Membership的结构吃透之后,我们要完善它,改造它,这样我们才能真正学以致用.今天我们将以用户信息为主线,从SqlMembershipProvider出发,到ASP.NET Simple Membership最后再到MV5中引入的ASP.NET Identity,来看看微软是如何一步一步的改造这套框架的. Membership三步曲之…