向大家推荐一个C/C++通用Makefile】的更多相关文章

在使用 Makefile 之前,只需对它进行一些简单的设置即可:而且一经设置,即使以后对源程序文件有所增减一般也不再需要改动 Makefile.因此,即便是一个没有学习过 Makefile 书写规则的人,也可以为自己的 C/C++ 程序快速建立一个可工作的 Makefile. 这个 Makefile 可以在 GNU Make 和 GCC 编译器下正常工作.但是不能保证对于其它版本的 Make 和编译器也能正常工作. 此 Makefile 的使用方法如下: 程序目录的组织  尽量将自己的源程序集中…
一个简单的通用Makefile实现   Makefile是Linux下程序开发的自动化编译工具,一个好的Makefile应该准确的识别编译目标与源文件的依赖关系,并且有着高效的编译效率,即每次重新make时只需要处理那些修改过的文件即可.Makefile拥有很多复杂的功能,这里不可能也没必要一一介绍,为了简化问题的复杂性,本文仅和大家讨论针对单目录下的C/C++项目开发,如何写一个通用的Makefile. 首先,我们假设当前工程目录为prj/,该目录下有6个文件,分别是:main.c.abc.c…
最近的项目又回到了Linux上运行,这就需要在Linux下编译项目,写Makefile针对习惯了Windows的程序员来说是一件痛苦的事,如果有一个通用的Makefile该多好啊,本着这样的目的,我再次研究了一下Makefile,写出了一个实用的通用Makefile,该Makefile在Windows以及Linux平台下作了一些简单测试,未发现问题,如果大家在使用过程中发现有问题可以联系我.话不多说,直接上代码: #########################################…
作者:杨老师,华清远见嵌入式学院讲师. 我们在Linux环境下开发程序,少不了要自己编写Makefile,一个稍微大一些的工程下面都会包含很多.c的源文件.如果我们用gcc去一个一个编译每一个源文件的话,效率会低很多,但是如果我们可以写一个Makefile,那么只需要执行一个make就OK了,这样大大提高了开发效率.但是Makefile的语法规则众多,而且缺乏参考资料,对于初学者来说,写起来还是有一定的难度,往往令很多人望而生畏.下面我们介绍一个比较通用而且简洁的Makefile,大家只要对它稍…
我们在Linux环境下开发程序,少不了要自己编写Makefile,一个稍微大一些的工程下面都会包含很多.c的源文 件. 如果我们用gcc去一个一个编译每一个源文件的话,效率会低很多,但是如果我们可以写一个Makefile,那么只需要执行一个make就OK了,这 样大大提高了开发效率. 但是Makefile的语法规则众多,而且缺乏参考资料,对于初学者来说,写起来还是有一定的难度,往往令很多人望而生畏. 下面我 们介绍一个比较通用而且简洁的Makefile,大家只要对它稍作修改就可以用在你们自己的工…
目录 Makefile Makefile规则与示例 为什么需要Makefile Makefile样式 先介绍Makefile的两个函数 完善Makefile 通用Makefile的使用 通用的Makefile解释 零星知识点 make命令的使用 即时变量与临时变量 变量的导出(export) Makefile中的shell Makefile中放置第一个命令 假想目标 小知识 常用函数 *通用Makefile设计思想 一个通用Makefile 本程序的Makefile分为3类: 源码(注释版) M…
本文推荐了一个用于对 C/C++ 程序进行编译和连接以产生可执行程序的通用 Makefile. 在使用 Makefile 之前,只需对它进行一些简单的设置即可:而且一经设置,即使以后对源程序文件有所增减一般也不再需要改动 Makefile.因此,即便是一个没有学习过 Makefile 书写规则的人,也可以为自己的 C/C++ 程序快速建立一个可工作的 Makefile. 这个 Makefile 可以在 GNU Make 和 GCC 编译器下正常工作.但是不能保证对于其它版本的 Make 和编译器…
Makefile之写demo时的通用Makefile写法[日期:2013-05-22] 来源:CSDN  作者:gqb666 [字体:大 中 小] 前面的一篇文章Makefile之大型工程项目子目录Makefile的一种通用写法介绍了大型项目子目录Makefile的一种通用写法,然而最近在写Linux网络方面的demo,一个目录下有几个文件,如果手工输命令显得太不专业了.于是按该博文的方法改编了一下Makefile,也当学习之用.该Makefile适用于一个C文件生成一个可执行程序的场景,使用该…
互联网上关于.NET(C#)的HTTP相关的辅助类还是比较多的,这里再为大家推荐一个.NET的HTTP辅助类,它叫RestSharp.RestSharp是一个轻量的,不依赖任何第三方的组件或者类库的Http的组件.RestSharp具有以下的优点: 支持.NET 3.5+,Silverlight 4, Windows Phone 7, Mono, MonoTouch, Mono for Android, Compact Framework 3.5等 通过NuGet方便引入到任何项目 可以自动反序…
在C#WINFORM或者是ASP.NET的WEB应用程序中,根据各种定时任务的需求,比如:每天的数据统计,每小时刷新系统缓存等等,这个时候我们得应用到定时器这个东东. .NET Framework有自带的timer,但这个类只能完成一些简单的定时操作,比如间隔多久执行什么操作.遇到一些复杂的定时任务,如从当前时间开始,多少时间后间隔重复执行,timer类处理起来就相对困难了.经过多番查找搜索,终于找到一下比较好用的任务定时器–FluentScheduler,你可以通过Nuget来引用,用程序包管…