5.3 C++用顶层函数重载操作符】的更多相关文章

参考:http://www.weixueyuan.net/view/6381.html 总结: 可以将操作符重载函数声明为顶层函数. 如果以顶层函数的形式重载操作符时,二元操作符重载函数必须有两个参数,一元操作符重载必须有一个参数. 加法操作符重载函数的函数头complex operator+(const complex & A, const complex &B),首先因为加法操作符重载后可以计算复数的加法,返回的仍然是一个复数. 需要注意的是指针操作符“->”.下标操作符“[]”…
operator是C++关键字,用于对C++进行扩展: 1.可以被重载的操作符:new,new[],delete,delete[],+,-,*,/,%,^,&,|,~,!,=,<,>,+=,<<,>>,<<=,>>=,++,!=,<=,>=,&&,||,++,--,->*,->,(),[] 不可以被重载的操作符:.  .* :: ?: 2.基类对赋值操作符(=)重载不能被派生类继承. “+”操作符重…
整理日: 2015年03月18日 在 C++ 中,操作符(运算符)可以被重载以改写其实际操作.同时我们可以定义一个函数为类的朋友函数(friend function)以便使得这个函数能够访问类的私有成员,这个定义通常在头文件中完成. 在Visual C++中定义一般的函数为朋友函数通常是没有问题的.然而对某些重载操作符的函数,即使我们将它们定义为类的朋友函数,VC的编译器仍然会显示出错信息,认为这些朋友函数无权访问类的私有成员.我认为这应该是VC6.0的bug. 以下代码就是个例子: // 头文…
重载操作符与转换 --调用操作符和函数对象 引言: 能够为类类型的对象重载函数调用操作符:一般为表示操作的类重载调用操作符! struct absInt { int operator() (int val) { return val > 0 ? val : -val; } }; 通过为类类型的对象提供一个实參表而使用调用操作符,所用的方式看起来系那个一个函数调用: absInt absObj; int i = -1; cout << absObj(i) << endl; 虽然…
1static强化练习-仓库进货和出货 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class Goods { public: // 无参数的构造函数 Goods() { next = NULL; weight = 0; cout << "创建了一个货物重量是" << 0 << "的物品" << endl;…
1.索引器方法结构大致为<modifier><return type> this [argument list],它可以在接口中定义: 在为接口声明索引器的时候,记住声明只是表示索引器的存在.你只需要提供恰当的访问函数即可,不必包括范围修饰符.以下代码把索引器声明为接口IImplementMe的一部分: interface IImplementMe {  string this[int index]  {  get;  set;  } 相应实现的类则必须为IimplementMe的…
更新:你见过JavaScript支持重载吗,规范就是这么定义的.如果不是研究Java和Flex对象的Serialization,我也不会注意它. 距离写这篇文章已有8年了,时光匆匆啊,今天整理资料时看到它,就搜索了一下并在StackOverflow得到印证. =====================以下是原文======================================== ActionScript与JavaScript类似,都是符合ECMAScript语言规范的语言.Actio…
<C++ Primer 4th>读书笔记 重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字 operator 后接需定义的操作符号. Sales_item operator+(const Sales_item&, const Sales_item&); 声明了加号操作符,可用于将两个 Sales_item 对象“相加”并获得一个 Sales_item 对象的副本. 不能重载的操作符 :: .* . ?: 通过连接其他合法符号可以创建新的操作符.例如,定义一个 operator**以提供求…
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1.声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了) 2.当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个…
<C++ Primer>笔记,整理关于函数重载与函数匹配的笔记. 函数重载 void func(int a); //原函数 void func(double a); //正确:形参类型不同 void func(int a, int b); // 正确:形参个数不同 int func(int a); //错误:只有返回类型不同 typedef int int32; void func(int32 a); //与原函数等价:形参类型相同 void func(const int a); //与原函数…