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所谓超时,比如上网浏览一些安全的网站,如果几分钟之后不做操作,那么就会让你重新登录.就所谓有时候出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞情况,这时候就可以用select来设置超时 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan int) quit := make(chan bool) //新开一个协程 go func() { for { select {…
//斐波那契数列 //1 1 2 3 5 8 //观察规律 //第一轮:前两个数是1,1,相加等于2 //第二轮:第二个数和第三个数是1,2,相加等于3 //第三轮:第三个数和第四个数是2,3,相加等于5 //第四轮:第四个数和第五个数是3,5,相加等于8 //也就是说两个数相加的和,和前面的数相加 package main import ( "fmt" ) //ch只写,quit只读 func fibonacci(ch chan<- int, quit <-chan bo…
Golang超时机制--2秒内某个函数没被调用就认为超时 需求描述 当一整套流程需要其他程序来调用函数完成时通常需要一个超时机制,防止别人程序故障不调你函数导致你的程序流程卡死 实现demo package main import ( "fmt" "time" ) var timeoutchan chan bool func init () { timeoutchan = make(chan bool ,1) } func main() { f13_1() // 通…
1.select实现的超时机制 示例: package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan int) quit := make(chan bool) //新开一个协程 go func() { for { select { case num := <-ch: fmt.Println("num = ", num) case <-time.After(3 *…
golang关键字select的三个例子, time.After模拟socket/心跳超时   例子1 select会随机选择一个可执行的case   // 这个例子主要说明select是随机选择一个可执行的case func main() { // 定义两个chan, 用于存储数据 // 由于我打算提前把数据存进去, 所以定义缓冲区为10 chan1 := make(chan int, 10) chan2 := make(chan int, 10) // 在两个chan中都放入10个数据 fo…
并发中超时处理是必不可少的,golang没有提供直接的超时处理机制,但可以利用select机制来解决超时问题. func timeoutFunc() { //首先,实现并执行一个匿名的超时等待函数 timeout := make(chan bool, 1) go func() { time.Sleep(1e9) //等待1秒钟 timeout <- true }() //然后,我们把timeout这个channel利用起来 select { case <- ch: //从ch中读到数据 cas…
select 是 Golang 中的一个控制结构,语法上类似于switch 语句,只不过select是用于 goroutine 间通信的 ,每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收,select 会随机执行一个可运行的 case.如果没有 case 可运行,goroutine 将阻塞,直到有 case 可运行. select 多路选择 select写法上跟switch case的写法基本一致,只不过golang的select是通信控制语句.select的执行必须有通信的发送或者接…
有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行. goroutine goroutine是Go并行设计的核心.goroutine说到底其实就是线程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.goro…
使用socket模块可以实现程序之间的通信,但是server在同一时刻只能和一个客户端进行通信,如果要实现一个server端可以和多个客户端进行通信可以使用 1.多线程 2.多进程 3.select I/O多路复用 来实现服务器端和多个客户端进行通信,本文将会介绍使用select实现伪并发. I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.I/O多路复用的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO…
channel 虽然很好用,但是我们也要考虑异常情况,比如:超时 go 语言怎么解决这个超时问题呢? 可以利用 select 语句: select 的用法与 switch 语言非常类似,由 select 开始一个新的选择块,每个选择条件由 case 语句来描述. 与 switch 语句可以选择任何可使用相等比较的条件相比,select 有比较多的限制,其中最大的一条限制就是每个 case 语句里必须是一个 IO 操作. 看这样一个程序: 它会一直随机输出0和1 介绍完 select 语句,然后我…