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system v ipc对象是靠标识符ID来识别和操作的,具有系统唯一性.意思就是说,该ID是操作系统内的全局变量,只要具有权限,任何进程都可以通过标识符进行进程间的通信.获取标识符ID的函数为int msgget(key_t key, int msgflg),其中参数key会被msgget函数转换为相应的IPC标识符.而key有三种选择方式:1\随机获取一个整数的方式获取key.2\使用IPC_PRIVATE,即msgget(IPC_PRIVATE, S_IRUSR|S_IWUSR),使用该方…
1. 概述 三种类型的System V IPC:System V 消息队列.System V 信号量.System V 共享内存区 System V IPC在访问它们的函数和内核为它们维护的信息上共享许多类似点.本章讲述所有这些共同属性. 下图汇总了所有System V IPC 函数 2. key_t键.ftok函数 头文件sys/types.h把数据类型key_t定义为一个整数,通常是一个至少32位的整数 #include <sys/ipc.h> key_t ftok (const char…
IPC 是进程间通信(Interprocess Communication)的缩写,通常指允许用户态进程执行系列操作的一组机制: 通过信号量与其他进程进行同步 向其他进程发送消息或者从其他进程接收消息 和其他进程共享一段内存区 System V IPC 最初是在一个名为 "Columbus Unix" 的开发版 Unix 变种中引入的,之后在 AT&T 的 System III 中采用.现在在大部分 Unix 系统 (包括 Linux) 中都可以找到. IPC 资源包含信号量.…
本文继<System V IPC 之共享内存>之后接着介绍 System V IPC 的信号量编程.在开始正式的内容前让我们先概要的了解一下 Linux 中信号量的分类. 信号量的分类 在学习 IPC 信号量之前,让我们先来了解一下 Linux 提供两类信号量: 内核信号量,由内核控制路径使用. 用户态进程使用的信号量,这种信号量又分为 POSIX 信号量和 System V 信号量. POSIX 信号量与 System V 信号量的区别如下: 对 POSIX 来说,信号量是个非负整数,常用于…
消息队列和共享内存.信号量一样,同属 System V IPC 通信机制.消息队列是一系列连续排列的消息,保存在内核中,通过消息队列的引用标识符来访问.使用消息队列的好处是对每个消息指定了特定消息类型,接收消息的进程可以请求接收下一条消息,也可以请求接收下一条特定类型的消息. 相关数据结构 与其他两个 System V IPC 通信机制一样,消息队列也有一个与之对应的结构,该结构的定义如下: struct msqid_ds { struct ipc_perm msq_perm; struct m…
49.1 System V IPC 介绍 49.1.1 System V IPC 概述 UNIX 系统存在信号.管道和命名管道等基本进程间通讯机制 System V 引入了三种高级进程间通信机制 消息队列.共享内存和信号量 IPC 对象(消息队列.共享内存和信号量)存在于内核中而不是文件系统中,由用户控制释放(用户管理 ipc 对象的生命周期),不像管道的释放由内核控制 IPC 对象通过其标识符来引用和访问,所有 IPC 对象在内核空间中有唯一性标识 ID,在用户空间中的唯一性标识称为 key.…
1.概述 System V IPC共有三种类型:System V消息队列.System V 信号量.System V 共享内存区. System V IPC操作函数如下: 2.key_t键和ftok函数 三种类型的IPC使用key_t值作为他们的名字,头文件<sys/types.h>把key_t定义为一个整数,通常是一个至少32位的整数,由ftok函数赋予的.函数ftok把一个已存的路径和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键.函数原型如下: #include <sys/ty…
 IPC(Inter-Process Communication,进程间通讯)可以有三种信息共享方式(随文件系统,随内核,随共享内存).(当然这里虽然说是进程间通讯,其实也是可以和线程相通的). 相对的IPC的持续性(Persistence of IPC Object)也有三种: 随进程持续的(Process-Persistent IPC) IPC对象一直存在,直到最后拥有他的进程被关闭为止,典型的IPC有pipes(管道)和FIFOs(先进先出对象) 随内核持续的(Kernel-persist…
System V IPC 将一个已保存的路径名和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键key_t:System V IPC(System V消息队列.System V信号量.System V共享内存区)将key_t作为它们的名字 #include <sys/ipc.h> key_t ftok(const char *pathname, int id); ipc_perm结构: 内核给每个IPC对象维护一个信息结构 #include <sys/ipc.h> struct…
Linux 系统编程 学习:04-进程间通信2:System V IPC(1) 背景 上一讲 进程间通信:Unix IPC-信号中,我们介绍了Unix IPC中有关信号的概念,以及如何使用. IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System V IPC:消息队列.共享内存.信号量(下一讲) 知识…
Linux 系统编程 学习:05-进程间通信2:System V IPC(2) 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(1)中,我们介绍了System IPC中有关消息队列.共享内存的概念,以及如何使用. todo: shm 有关例程 IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System…
.container { margin-right: auto; margin-left: auto; padding-left: 15px; padding-right: 15px } .container::before,.container::after { content: " "; display: table } .container::after { clear: both } .container::before,.container::after { content:…
一.线程同步 条件变量 什么是条件变量? 线程A等待某个条件成立,条件成立,线程A才继续向下执行.线程B的执行使条件成立,条件成立以后唤醒线程A,以继续执行.这个条件就是条件变量. pthread_cond_t 类型 就是条件变量的类型 对类型的封装如下: #include <pthread.h> //条件变量的静态初始化 pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; int pthread_cond_init(pthread_cond_t *…
一.pause()的使用 #include <unistd.h> int pause(void); 功能:等待信号的到来 返回值: - 错误 errno被设置 只有在信号处理函数执行完毕的时候才返回. 利用所学的知识,编码实现sleep函数的功能. unsigned int psleep(unsigned int seconds); 代码参见 psleep.c 二.信号从产生到处理的全过程 .进程正在运行,按下ctrl+c键 .ctrl+c是硬件中断,使用进程切换到内核态. .驱动程序将ctr…
3.1 概述 System V IPC 包含:System V消息队列.System V信号量.System V共享内存. 3.2 key_t 键和 ftok函数 这三种类型的System V IPC使用key_t值最为它们的名字. key_t通常是一个32位的整数,由下面2中方式生成: (1)ftok()函数 (2)IPC_PRVATE 3.3 oflag参数 oflag参数 key不存在 key已存在 0 出错,errno = ENOENT 成功,引用已存在对象 IPC_CREAT 成功,创…
一.概述                                                    System V三种IPC:消息队列,信号量,共享内存.这三种IPC最先出现在AT&T System v UNIX上面,并遵循XSI标准,有时候也被称为XSI IPC. 本文先探讨消息队列: 1.消息队列允许进程以消息的形式交换数据.读写都是针对整条消息,不能读写消息的一部分,不像管道那样可以以流的形式读写任意字节. 2.消息队列除了包含数据外,还有一个整数来表示该消息的类型.读取消息…
一.概述                                                    System V信号量与System V消息队列不同.它不是用来在进程间传递数据.它主要是来同步进程的动作. 1.一个信号量是一个由内核维护的整数.其值被限制为大于或等于0. 2.可以在信号量上加上或减去一个数量. 3.当一个减操作把信号量减到小于0时,内核会阻塞调用进程.直到另一操作把信号恢复,阻塞才会解除. 4.常用的信号量是二进制信号量.即操作0和1来控制临界区. 二.函数接口…
基本查看命令 ipcs  -m查看共享内存        ipcs -s查看信号量        ipcs -q查看消息队列 ipcrm  -m  id 删除共享内存   -M+key值 ipcrm  -s  id 删除信号量 ipcrm  -q  id 删除消息队列 (1)共享内存.为了在多个进程间进行信息交换,内核专门留出了一块内存区,可以由需要访问的进程将其映射到自己的私有地址空间.共享内存允许两个或者更多进程共享一给定的存储区,是一种效率最高的进程间通信方式,因为数据不需要再服务端和客户…
进程间通信的机制--信号量.注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物.有关信号的很多其它内容,能够阅读我的还有一篇文章:Linux进程间通信--使用信号.以下就进入信号量的解说. 一.什么是信号量 为了防止出现因多个程序同一时候訪问一个共享资源而引发的一系列问题,我们须要一种方法,它能够通过生成并使用令牌来授权,在任一时刻仅仅能有一个运行线程訪问代码的临界区域.临界区域是指运行数据更新的代码须要独占式地运行.而信号量就能够提供这种一种訪问机制,让一个临界区同一时间仅仅…
实践:实现一个先进先出的共享内存shmfifo 使用消息队列即可实现消息的先进先出(FIFO), 但是使用共享内存实现消息的先进先出则更加快速; 我们首先完成C语言版本的shmfifo(基于过程调用), 然后在此基础上实现C++版本的ShmFifo, 将1块共享内存与3个信号量(1个mutext信号量, 1个full信号量, 1个empty信号量)封装成一个类ShmFifo, 然后编写各自的测试代码; shmfifo说明: 将申请到的共享内存作为一块缓冲区, 将该内存的首部(p_shm到p_pa…
51.1 进程信号量 51.1.1 信号量 本质上就是共享资源的数目,用来控制对共享资源的访问 用于进程间的互斥和同步 每种共享资源对应一个信号量,为了便于大量共享资源的操作引入了信号量集,可对所有信号量一次性操作.对信号量集中所有操作可以要求全部成功,也可以部分成功 二元信号量(信号灯)值为 0 和 1 对信号量做 PV 操作2 51.1.2 信号量集属性 51.1.3 创建信号量集 函数参数: key:用户指定的信号量集键值 nsems:信号量集中信号量个数 semflg:IPC_CREAT…
50.1 共享内存 50.1.1 共享内存的概念 共享内存区域是被多个进程共享的一部分物理内存 多个进程都可把该共享内存映射到自己的虚拟内存空间.所有用户空间的进程若要操作共享内存,都要将其映射到自己虚拟内存空间中,通过映射的虚拟内存空间地址去操作共享内存,从而达到进程间的数据通信 共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法,一个进程向共享内存区域写入了数据,共享这个内存区域的所有进程就可以立刻看到其中的内容 本身不提供同步机制,可通过信号量进行同步 提升数据处理效率,一种效率最高的 IPC 机制…
一.概述                                                    1.共享内存允许多个进程共享物理内存的同一块内存区. 2.与管道和消息队列不同,共享内存在用户内存空间,不需要内核介入.降低了内核和用户缓冲区的数据复制开销.所以这种IPC速度比较快. 3.多个进程共享内存时需要其他同步机制来控制临界区,如上一篇的信号量 二.函数接口                                             1.创建或打开共享内存 #in…
轉載自 http://www1.huachu.com.cn/read/readbook.asp?bookid=10104131 http://www1.huachu.com.cn/read/readbookinfo.asp?sectionid=1000001837 http://www1.huachu.com.cn/read/readbookinfo.asp?sectionid=1000001838 http://www1.huachu.com.cn/read/readbookinfo.asp?…
Message Queues Semaphores Shared Memory…
模型 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> ftok() //获取key semget() //创建/获取信号量集 semctl() //初始化信号量集 semop() //操作信号量集 semctl() //删除信号量集 ftok() //获取key值, key值是System V IPC的标识符,成功返回key,失败返回-1设errno //同pathname+同 proj_…
模型 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> ftok() //获取key值 msgget() //创建/获取消息队列 msgsnd()/msgrcv() //发消息到消息队列/从消息队列收信息 msgctl() //删除消息队列 ftok() //获取key值, key值是System V IPC的标识符,成功返回key,失败返回-1设errno //同pathname+同 pr…
模型 #include<sys/types.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/shm.h> ftok() //获取key值 shmget() //创建/获取共享内存 shmat() //挂接共享内存 shmdt() //脱接共享内存 shmctl() //删除共享内存 ftok() //获取key值, key值是System V IPC的标识符,成功返回key,失败返回-1设errno //同pathname+同 proj_id==…
共享内存API #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg); void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg); int shmdt(const void *shmaddr); int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds *buf); //…
消息队列综合案例 消息队列实现回射客户/服务器   server进程接收时, 指定msgtyp为0, 从队首不断接收消息 server进程发送时, 将mtype指定为接收到的client进程的pid client进程发送的时候, mtype指定为自己进程的pid client进程接收时, 需要将msgtyp指定为自己进程的pid, 只接收消息类型为自己pid的消息; // client/server进程接收/发送的数据结构 const int MSGMAX = 8192; struct msgB…