C# 摇奖机实例(线程)】的更多相关文章

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace yaojiangji { public partial clas…
功能: 点击”摇杆“开始: 两种结束滚动方式,A:点击”摇杆“ B:分别点击 对应结果框的按钮: 实现最后减速停下来效果,模拟真实摇奖机. 知识点:A.线程的控制,B.图片轮播原理 效果图:   窗口类 package com.gxlee.lhj; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.a…
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms; namespace _08_摇奖机{ //…
摇奖机摇奖,无非就是利用它的随机性,让球从摇奖机中随机地掉出,就成了中奖号码.而C语言中也同样有个rand()函数可以产生随机数,利用这个rand()函数产生的随机数,同样可以代替从摇奖机中随机摇出的中奖号码.然而,我们无法直接使用rand()函数来产生中奖号码,因为rand()产生的随机数字有一定的重复性,也就是rand()也许可以产生两个1,三个2,这显然不符合彩票的规则.那么,如何让rand()产生不重复的随机数字呢?我们可以回想一下摇奖机是如何工作的:从容器中随机地摇出一个球,然后再从设…
先说下整体思路,代码已附下方. 1.递归产生一个非中奖数(即非连续数字:'111','222','333','444','555','666','777','888') 2.点击摇奖,把奖项通过设置的中奖概率顺序排序(如代码:maopao) 3.放入中奖产生(如代码:get_rand) 4.若中奖则重新从(即连续数字:'111','222','333','444','555','666','777','888')  中随机一个,若未中奖则返回(1)随机数 /*中奖产生*/ public func…
python3.4学习笔记(十四) 网络爬虫实例代码,抓取新浪爱彩双色球开奖数据实例 新浪爱彩双色球开奖数据URL:http://zst.aicai.com/ssq/openInfo/ 最终输出结果格式如:2015075期开奖号码:6,11,13,19,21,32, 蓝球:4 直接用python源码写的抓取双色球最新开奖数据的代码,没使用框架,直接用字符串截取的方式写的,经过测试速度还是很快的 使用pyspider可以轻松分析出需要的内容,不过需要部署框架对只抓取特定内容的小应用来说也没多大必要…
1.分别向Set集合以及List集合中添加“A”.“a”.“c”.“C”.“a”5个元素,观察重复值“a”能否在List集合以及Set集合中成功添加. package org.hanqi.practise; import java.util.*; public class Test2 { public static void main(String[] args) { Set<String> s = new HashSet<String>(); s.add("A"…
Python之路[第八篇]:堡垒机实例以及数据库操作   堡垒机前戏 开发堡垒机之前,先来学习Python的paramiko模块,该模块机遇SSH用于连接远程服务器并执行相关操作 SSHClient 用于连接远程服务器并执行基本命令 基于用户名密码连接: + import paramiko transport = paramiko.Transport(('hostname', 22)) transport.connect(username='wupeiqi', password='123') s…
 vc基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信 实例:…
[AHOI2001]彩票摇奖 题目描述 为了丰富人民群众的生活.支持某些社会公益事业,北塔市设置了一 项彩票.该彩票的规则是: (1) 每张彩票上印有 7 个各不相同的号码,且这些号码的取指范围为 1~33. (2) 每次在兑奖前都会公布一个由七个各不相同的号码构成的中奖号码. (3) 共设置 7 个奖项,特等奖和一等奖至六等奖.兑奖规则如下: 特等奖:要求彩票上 7 个号码都出现在中奖号码中. 一等奖:要求彩票上有 6 个号码出现在中奖号码中. 二等奖:要求彩票上有 5 个号码出现在中奖号码中…
Openstack虚机实例状态错误手工恢复vm_state:error 1.找到状态为出错状态的VM.在数据库里面表现Status为ERROR而非ACTIVE. 2.找到出错状态VM的UUID. 3.使用MYSQL 客户端工具连接到MySQL数据库. 4.连接到MYSQL数据库后,执行use nova;使用nova数据库. 5.select * from instances where uuid=’实例的ID ‘\G;可以查看到字段vm_state值为error. 6.执行语句:UPDATE i…
C#多线程编程实例 线程与窗体交互 代码: public partial class Form1 : Form { //声明线程数组 Thread[] workThreads = ]; public Form1() { InitializeComponent(); } //此委托允许异步的调用为Listbox添加Item delegate void AddItemCallback(string text); //这种方法演示如何在线程安全的模式下调用Windows窗体上的控件. private…
1.使用paramiko实现ssh连接和scp拷贝 开发堡垒机之前,先来学习Python的paramiko模块,该模块机遇SSH用于连接远程服务器并执行相关操作 1.1 SSHClient 用于连接远程服务器并执行基本命令 基于用户名密码连接: #SSH1: import paramiko # 创建SSH对象 ssh = paramiko.SSHClient() # 允许连接不在know_hosts文件中的主机 ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.A…
一.堡垒机前戏 开发堡垒机之前,先来学习Python的paramiko模块,该模块机遇SSH用于连接远程服务器并执行相关操作 SSHClient 用于连接远程服务器并执行基本命令 基于用户名密码连接: import paramiko # 创建SSH对象 ssh = paramiko.SSHClient() # 允许连接不在know_hosts文件中的主机 ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy()) # 连接服务器 ssh.c…
堡垒机前戏 开发堡垒机之前,先来学习Python的paramiko模块,该模块机遇SSH用于连接远程服务器并执行相关操作 SSHClient 用于连接远程服务器并执行基本命令 基于用户名密码连接: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 import paramiko    # 创建SSH对象 ssh = paramiko.SSHClient() # 允许连接不在know_hosts文件中的主机 ssh.set_missing_host_key_policy…
一.堡垒机前戏 开发堡垒机之前,先来学习Python的paramiko模块,该模块基于SSH用于连接远程服务器并执行相关操作 模块安装 C:\Program Files\Python 3.5\Scripts>pip3.5.exe install paramiko 如果报错pip install --upgrade pip 更新下pip继续上步安装就哦了 ssh客户端 创建用于连接远程服务器的客户端并执行基本命令 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -…
一.堡垒机前戏 开发堡垒机之前,先学习Python的paramiko模块,该模块基于SSH用于连接远程服务器并执行相关操作. SSHClient 用于连接远程服务器并执行基本命令 基于用户名密码连接: #!/usr/bin/env  python # --*--coding:utf- --*-- import paramiko #创建SSH对象 ssh = paramiko.SSHClient() # 允许连接不在know_hosts文件中的主机 ssh.set_missing_host_key…
重要的几个GRASP原则:1.控制器模式   2.创建者模式 (原则)3.信息专家模式(原则) 4. 高内聚 低耦合   这里所说的模式并不是java中针对具体的事件的设计模式 主成功场景的几个操作:1.makemewsale  2.enteritem   3.endsale   4.makepayments 对1)进行交互图的考虑:参照操作的契约来 ----我们首先要考虑的是为系统 操作选择控制器,根据控制器模式,所以说以向  register发送消息为系统makenewsal的开始. ---…
效果图: 优缺点: 优点: 1.一条曲线完美解决旋转问题 2. 解决了超速的问题,现在速度再快也不会乱了 3.快速停止的时候进行了进度区分,后面的会等前面的停了再停 缺点: 1.停止节奏上会有细微差距,导致音频节奏不好,可以通过其他方式解决 代码结构: 简述: ScrollElement:控制元素的图片切换,并记录自己是第几个进入Rect的号码 ScrollRect: 负责管理自己的旋转状态.曲线,堆排序等 (堆排序的目的是 单帧没办法判断有多少个元素从底部到达了顶部,这些元素都需要从列表中拿元…
本节内容 一.堡垒机介绍 1. SSHClient 2. SFTPClient 3. Transport 二.堡垒机实现 一.堡垒机介绍 1. SSHClient 用户连接远程服务器并执行基本命令 1.1 基于用户名密码连接: import paramiko # 创建SSH对象 ssh = paramiko.SSHClient() # 允许连接不在know_hosts文件中的主机 ssh.set_missing_host_key_policy(paramiko.AutoAddPolicy())…
题目链接 大家有没有发现数据范围好小呀 我们只需要开7~8的数组就好!! 中间比较的时候懒得用for循环比较了.直接爆搜. 废话不多说,直接上代码. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ];//作为中奖号码 ];//作为每一回彩票号码 ];//作为中奖的等级 int main() { int n; cin>>n;//彩票张数 ;i<;i++) { cin>>a[i];//输入中奖号码. } ;i<n;i+…
各位看官们.大家好,上一回中咱们说的线程属性的样例.这一回咱们说的样例是:线程知识体系图.闲话休提.言归正转. 让我们一起talk C栗子吧! 我们在前面的章回中介绍了与线程相关的知识,在今天的章回中.我们将对这些知识进行总结,而且整理成一张知识体系图,方便大家掌握线程相关的知识. 以下是我们整理的知识体系图.请大家參数: 上图内容中的知识点都有相应的章回相应,以下是我整理的章回相应关系.为了大家方便,我设置了链接,大家能够直接点击链接跳到相应的章回中. 线程概念 线程概念:第一百零七回 线程标…
各位看官们.大家好,上一回中咱们说的是线程死锁的样例,这一回咱们继续说该样例.闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 看官们,由于篇幅的原因我们在上一回仅仅介绍了死锁发生的第一种原因,今天我们将介绍死锁发生的另外一种原因,而且该原因中的伪代码转换为实际的C语言代码. 为了方便,我们使用前面章回中演示相互排斥量的代码,在该代码的基础上做一些小改动来演示死锁.代码例如以下: 首先定义两个相互排斥量,相互排斥量是全局变量.方便线程使用. #if MUTEX_ENABLE pthread_m…
各位看官们,大家好.上一回中咱们说的是线程间通信的样例,这一回咱们说的样例是:线程同步.闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧! 看官们,提到同步.我想大家都不陌生,由于我们在前面章回中介绍过进程同步的内容. 大家都知道线程是轻量级的进程,尽管线程不像进程一样须要专门的通信机制,可是线程须要专门的同步机制. 今天我们来介绍一下线程同步的内容. 同步的含义对于进程和线程是同样的.仅仅是进程和线程实现同步的方式不同样.关于同步的含义,我们就不做具体的介绍了,假设大家忘记了,能够点击这里查看…
题目描述 为了丰富人民群众的生活.支持某些社会公益事业,北塔市设置了一项彩票.该彩票的规则是: (1) 每张彩票上印有 7 个各不相同的号码,且这些号码的取指范围为 1~33. (2) 每次在兑奖前都会公布一个由七个各不相同的号码构成的中奖号码. (3) 共设置 7 个奖项,特等奖和一等奖至六等奖.兑奖规则如下: 特等奖:要求彩票上 7 个号码都出现在中奖号码中. 一等奖:要求彩票上有 6 个号码出现在中奖号码中. 二等奖:要求彩票上有 5 个号码出现在中奖号码中. 三等奖:要求彩票上有 4 个…
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //取消跨线层访问控件的判断 Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } //声明一外bool变量用于控制随机数方法 bool bl = false; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //判读方是否在进运行 if (bl == false) { bl…
public class Yaojiang { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 int[] a=new int[8]; for(int i=0;i<8;i++) { a[i]=(int)Math.ceil(Math.random()*36); for(int j=0;j<i;j++) { if(a[i]==a[j]) { i--;break; } } } for(int e:a) { System.out.p…
实现代码: # code by kadycui # 模块引用 import random def select(): print('\n') print('请选择彩票种类') print('双色球输入:1') print('大乐透输入:2') # 命令行输入 select = input('请输入:') if select == '1': generateSSQ() elif select == '2': generateDLT() else: print('请重新输入') # 生成随机数列表…
C#多线程案例基础(转) 在学习多线程之前,我们先来看几个概念: 1,什么是进程?    当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源,当然一个程序也可能开启多个进程.   而一个进程又是由多个线程所组成的. 2.什么是线程?   线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 3,什么是多线程?   多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的…
\!--14俄罗斯方块\视频\.复习.avi; \!--14俄罗斯方块\视频\ 复习.avi; \!--14俄罗斯方块\视频\ 形状旋转.avi; \!--14俄罗斯方块\视频\ 判断形状能否变形.avi; \!--14俄罗斯方块\视频\ 判断形状能否变形.avi; \!--14俄罗斯方块\视频\ 检查满行并删除.avi; \!-- JQ03-JQ事件动画\视频\上午01-复习.avi; \!-- JQ03-JQ事件动画\视频\上午02-JQ深浅克隆.avi; \!-- JQ03-JQ事件动画\…