ECMAScript 6 入门之变量的解构赋值】的更多相关文章

1.数组 1. var a=1,b=2,c=3; console.log("a:",a) console.log("b:",b) console.log("c:",c) var[q,w,e]=[4,5,6]; console.log("q:",q) console.log("w:",w) console.log("e:",e) 2. var[q,[w,e]]=[4,[5,6]]; con…
前言 在上一章 ES6入门之let和const命令中我们对ES6的相关语法已经有了初步了解,上一章中我们主要学习了三大部分的内容,let命令的使用,块级作用域,const命令的使用,那么从本篇博客将进一步深入了解ES6中的相关语法,毕竟未来ES6是主流. 本章目标 学会数组的解构赋值 学会对象的解构赋值 学会字符串的解构赋值 学会数值和布尔值的解构赋值 学会函数参数的解构赋值 学会解构赋值的用途 本人对解构赋值的理解:模式匹配,匹配成功获取值,匹配不成功则为undefined,好比开心消消乐一样…
首先我们来看一看解构的概念,在ES6标准下,允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称作解构,简而言之粗糙的理解就是变相赋值. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或者数组,就先将其转为对象. 一.数组的结构赋值 以前为变量赋值只能直接指定.而ES6允许从数组中提取值,按照对应位置对变量赋值,我们先来看下面一段代码 //ES5对变量赋值只能直接指定 var a = 10: var b = 20: var c = 30: //ES6允许写成下面这样 let [a, b,…
定义 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象. 数组的解构赋值 基本用法 'use strict' var [a, b, c] = [1, 2, 3]; a // 1 b // 2 c // 3 嵌套数组解构 'use strict' let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2],…
1,数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样. var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数…
(1)变量的解构赋值 基本用法:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). let a = 1; let b = 2; let c = 3; //ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. tips:ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值.所以,只有当一个数组成员严格等于undef…
1.数组的解构赋值 以前为变量复制,只能直接指定值.现在ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 本质上,这种写法属于模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子 如果解构不成功,变量的值就等于undefined.另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,这种情况下,解构依然可以成功. 对于Set结构,也可以使用数组的解构赋值. 解构赋值允许指定…
解构赋值:从数组和对象中提取值,对变量进行赋值. 本质上,这种写法属于“匹配模式”:只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. 1.数组的结解构赋值 基本用法 let [foo, [[bar], baz]] = [1,[[2], 3]]; foo bar baz let[ , , third] = [1,2,3]; third let[head, ...tail] = [1,2,3,4]; head tail // [2,3,4] 解构不成功 不完全解构:等号左边的模式只匹配等号右边…
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌…
前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法.->在线ES6转换为ES5工具. 本系列学习随笔参考了阮一峰老师的<ES6标准入门>. 一.解构赋值简述 在学习ES6之前,如果我们要从一个数组将值取出来,我们要如何去做? let arr=[1,2,3]; let a=arr[0]; let b=arr[1]; let c=arr[2]; 是…
变量的解构赋值 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). let a = 1; let b = 2; let c = 3; // ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [ 1, 2, 3]; // | |_________|__| // |____________| 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子. let [fo…
变量的解构赋值 学习资料:ECMAScript 6 入门 数组的解构赋值 基本用法 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.这种写法属于"模式匹配". let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 如果等号的右边…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
本文摘自ECMAScript6入门,转载请注明出处. ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring).不仅适用于var命令,也适用于let和const命令. 一.数组的解构赋值 1. 基本用法: //以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //ES6允许写成下面这样. //这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. var [a, b, c…
es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr = [1,2,3,4,5]; var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[3]; //或者 var obj = { name: 'gary', age: 20 } var a = obj.name; var b = obj.age; //或者 //等等…
变量的解构赋值:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前的写法: var a = 1; var b = 2; es6允许的写法: let [a,b] = [1,2]; 一般用途: 1.交换变量的值 [x,y] = [y,x]; 2.函数返回多个值 function f1() { return [1,2,3]; } var [a,b,c] = f1(); // 返回json对象: function f1() { return…
变量的解构赋值 数组的解构赋值 对象的解构赋值 字符串的解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 函数参数的解构赋值 圆括号问题 用途 数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样. var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋…
数组的解构赋值     var [a,b,c] = [1,2,3];    左边是变量,右边是值,根据数据结构一一对应 只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予右边对应的值,必须模式相同 如果等号右边的不是数组,确切的说不是可遍历的数组,那么将会报错 解构赋值不仅适用于var 命令,也适用于 let / const 命令    var [a,b,c,...d] = []; let [a,b,c,...d] = []; const [a,b,c,...d] = []; 只要是可遍历的数据,都可…
1. 数组的解构赋值 [ 基本用法 ] 按照一定的模式从数组或者对象中取值,对变量进行赋值的过程称为解构. 以前,为变量赋值只能直接指定值: 而ES 6 允许写成下面这样: 上面的代码表示,可以从数组中取值,按照位置的对应关系对变量赋值. [ 默认值 ] 解构赋值允许使用默认值. ES6内部使用严格相等运算符(===)判断一个位置是否有值.所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的. 上述代码中,一个数组成员是null,因此默认值不生效.因为null不严格等于unde…
变量的解析赋值 数组的解析赋值 es6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这就称为解构. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //在es6中允许写成: var [a,b,c] = [1,2,3]; //表示从数组中提取值,按照位置的对应关系对变量赋值 本质为:"模式匹配". 如果解构不成功,变量的值就等于undefined var [foo] = []; var [bar, foo] = [1]; // foo的值为undefined…
春节放假这几天,感觉跟梦一样,瞬间就过去了.现在上班的前几天,都感觉有点不真实,不过看到口袋里的钱,就知道,是真真实实的度过了这个假期. 现在得开始重新工作了: 变量的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值: let a = 1; let b = 2 ; let c = 3 ; 现在ES6允许写成这样: let [a,b,c] = [1,2,3]; 这段代码表示可以在数组中提取值,按…
const命令 1:声明常量(只在当前代码块中有效)---注意声明的常量可以是对象,但是常量储存的是对象的地址,地址声明后不可变,但是可以给常量对象添加属性 全局变量的属性 1:window和global分别是浏览器和Node.js的全局对象. 2:在ES5中,全局对象的属性与全局变量是等价的. a = 2; window.a 在ES6中,var,function命令声明的全局变量依然是全局对象的属性.但是let,const,class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性. 变量的解构赋值 一…
1.数组解构赋值 1.1.基本用法 // (1)对数组变量赋值 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo; // 1 bar; // 2 baz; // 3 let [, , third1] = ["foo", "bar", "baz"]; third1; // "baz" let [aa, , bb] = [1, 2, 3]; aa; // 1 bb; // 3 let [he…
基本概念 本质上是一种匹配模式,只要等号两边的模式相同,那么左边的变量就可以被赋予对应的值. // 以往定义接个变量的时候,需要这样 var a = 1, b = 2, c = 3; // 使用ES6解构赋值,可以这样写 let [a,b,c] = [1,2,3]; 解构赋值的几种方式 1. 数组的解构赋值 let [foo,[[bar],baz]] =[1,[[2],3]]; console.log(foo,bar,baz); //输出1,2,3 解构赋值是可以使用缺省的方式用于占位 let…
变量的解构赋值种类 解构(Destructuring):ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值. 只有当一个数组成员严格等于(===)undefined,包括空“ ” ,默认值才会生效,null不全等于undefined,默认值不会生效. 第一种:数组的解构赋值 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定: 第二种:对象的解构赋值 先找到同名属性,然后再赋给对应的变量.真正被赋值的是后者,而不是前者. 第三种:字符串的解构赋值 字符串被转换成了一个类似数组的对象.…
1. 数组的解构赋值 基本用法 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [a,,c] = [1,2,3]; let [a,...b] = [1,2,3]; // a=1; b=[2,3] // set 结构也可以let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']); // Iterator 接口的也可以function* fibs(){  yield 1;  yield 2;  yield 3;  yield 4} let [first, sec…
1. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象.由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错. let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError 2. 对象的解构与数组有一个重要的不同.数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定:而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值. let { bar, foo } =…
git地址: https://github.com/rainnaZR/es6-study/tree/master/src/destructuring 变量的解构赋值 变量的解构赋值: 数组, 对象, 字符串的解构赋值. 解构特点 允许指定的默认值.(等号左边的值) 只有赋值(等号右边的值)严格等于 undefined 时, 默认值(等号左边的值)才会生效. 数组结构完全按照数组的顺序来执行. 对象解构的变量名必须与对象的属性名同名,才能取到值. let [m=2,n] = [1]; consol…
/* 变量的解构赋值 */ /* 基本概念 : 本质上就是一种匹配模式,只要等号两边的模式相同,那么左边的变量就可以被赋予对应的值. 结构赋值主要分为: 1. 数组的解构赋值 2. 对象的结构赋值 3. 基本类型的结构赋值 */ //1. 数组的解构赋值 // let a = 1; // let b = 2; // let c = 3; // let [a,b,c] = [1,2,3]; // console.log(a,b,c) 1 2 3 // let [a,[[b],c]] = [1,[[…
一.数组的解构赋值 1.举几个例子足以理解 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; a:1;  b:2;  c:3; let [x, , y] = [1, 2, 3];  x:1   y:2; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo:1; bar:2; baz:3; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];head:1;  tail:[2,3,4]; let [a, [b], d] = [1, [2,…