ES Route】的更多相关文章

在ElaticSearch里面,路由功能算是一个高级用法,大多数时候我们用的都是系统默认的路由功能,一个es索引可以分多个shard和每个shard又可以有多个replia,默认情况下,elasticsearch是通过hash的方式确定每个文档所属的分片的,公式如下: shard_num = hash(_routing) % num_primary_shards _routing字段的取值,默认是_id字段 num_primary_shards表示索引有多少个shard 最终得到这条数据应该在被…
Elasticsearch是一个分布式的搜索引擎,每个索引都可以有多个分片,用来将一份大索引的数据切分成多个小的物理索引,解决单个索引数据量过大导致的性能问题,另外每个shard还可以配置多个副本,来保证高可靠以及更好的抗并发的能力. 将一个索引切分成多个shard,大多数时候是没有问题的,但是在es里面如果索引被切分成多个shard,在使用group进行聚合时,可能会出现问题,参见官网文档 先了解ES 聚合的核心概念:桶(bucket)和指标(metric) 桶(bucket): 满足特定条件…
1. vue异步组件技术 vue-router配置路由,使用vue的异步组件技术,可以实现按需加载. 但是,这种情况下一个组件生成一个js文件.举例如下: { path: '/promisedemo', name: 'PromiseDemo', component: resolve => require(['../components/PromiseDemo'], resolve) } 2. es提案的import() 推荐使用这种方式(需要webpack > 2.4) webpack官方文档…
父子文档的特点 1. 父/子文档是完全独立的. 2. 父文档更新不会影响子文档. 3. 子文档更新不会影响父文档或者其它子文档. 父子文档的映射与索引 1. 父子关系 type 的建立必须在索引新建或 update-mapping 时候确定好 PUT /company { "mappings": { "branch": {}, //父文档 type "employee": { "_parent": { "type&q…
UVA - 1349 Optimal Bus Route Design Time Limit: 3000MS Memory Limit: Unknown 64bit IO Format: %lld & %llu Description A big city wants to improve its bus transportation system. One of the improvement is to add scenic routes which go es through attrac…
ES 框架简介 ES 是一款 极简,灵活, 高性能,扩建性强 的php 框架. 未开源之前在商业公司 经历数年,数个高并发网站 实践使用! 框架结构 整个框架核心四个文件,所有文件加起来放在一起总行数不超过400 行  |--src //受保护代码文件夹  |--lib |--es.php //启动文件 |--controller.php //控制器文件 |--model.php //模型文件 |--view.php //视图引擎  |--controller //控制器业务文件  |--vie…
http://www.cnblogs.com/bonelee/p/6078947.html 里分析了ES bulk实现,其中路由代码: ShardId shardId = clusterService.operationRouting().indexShards(clusterState, concreteIndex, request.id(), request.routing()).shardId(); 其实现: https://github.com/elastic/elasticsearch…
第3章 ES文档和故障处理 一.ES网络配置表 ES网络配置表是ES的硬件和软件组成的列表.ES网络配置常包括以下项目: 分级 项目 杂项信息 系统名.系统厂商/型号.CPU速率.RAM.存储器.系统功能 第1.2层 介质类型.接口速率.VLAN.MAC.网络接头 第3层 IP地址.缺省网关.子网掩码.WINS.DNS. 第7层 操作系统(版本).基于网络的应用程序.高带宽应用程序.低延时应用程序.特定考虑 二.ES网络拓扑图 ES网络拓扑图的典型项目有:系统名.网络连接.物理位置.系统目标.V…
参考:https://blog.csdn.net/chang384915878/article/details/86747419 一.准备知识 这里只是简单的介绍,详情可以看我的另一篇博客:https://www.cnblogs.com/JimShi/p/11309651.html elasticsearch设计的理念就是分布式搜索引擎,底层实现还是基于Lucene的,核心思想是在多态机器上启动多个es进程实例,组成一个es集群.了解几个概念: 1.接近实时 es是一个接近实时的搜索平台,这就意…
前言 随着分布式架构微服务的兴起,DDD(领域驱动设计).CQRS(命令查询职责分离).EDA(事件驱动架构).ES(事件溯源)等概念也一并成为时下的火热概念,我也在早些时候阅读了一些大佬的分析文,学习相关概念,不过一直有种雾里看花.似懂非懂的感觉.经过一段时间的学习和研究大佬的代码后,自己设计实现了一套我消化理解后的代码.为了突出重点,避免受到大量实现细节的干扰,当然也是懒(这才是主要原因),其中的所有基础设施都使用了现成的库.所实现的研究成果也做成了傻瓜式一键体验(我对对着黑框框敲命令没什么…