DeviceIoControl 驱动交互】的更多相关文章

驱动程序通信的函数,除了ReadFile和WriteFile函数还有DeviceIoControl函数,而且DeviceIoControl函数那是相当的彪悍.因为它可以自定义控制码,你只要在IRP_MJ_DEVICE_CONTROL对应的派遣函数中读取控制码,然后针对控制码,你就可以实现自定义的功能了. 函数原型: BOOL WINAPI DeviceIoControl( __in         HANDLEhDevice, __in         DWORDdwIoControlCode,…
学习Linux系统下驱动程序开发已有大半年时间,心中一直有个疑惑:那就是诸如open.write.read等系统调用是怎么和内核或底层驱动建立起联系的呢?今天将自己的一些粗略的理解总结如下.            学过Linux系统下驱动程序开发的都知道,大部分的基础性的驱动操作都包括3个重要的内核数据结构,称为file_operations,file,和inode.我们需要对这些结构有个基本了解才能够做大量感兴趣的事情. 1.struct file_operations是一个把字符设备驱动的操…
调用的方法之一的DeviceIoControl 驱动层提供设备名 例如filedisk 在驱动层 首先先是注册列表 用winObj查看 filedisk的驱动对象 但是 这八个对象时怎么生成的呢? 我们在加载filedisk.sys驱动时进行中断 查看过程 具体的双击调试 看我的另一篇文章 http://www.cnblogs.com/UnMovedMover/p/3690369.html 在下载的源码filedisk中sys下面的filedisk-17\filedisk-17\sys\src…
在Linux内核模块的开发过程中,经常涉及到运行在用户空间上的应用程序与内核模块进行交互,ioctl系统调用是常用的一种方式.本文并不涉及vlan的具体原理,仅通过vconfig与vlan内核模块进行交互为例,讲解通过ioctl系统调用来实现用户空间与内核驱动交互的过程. 1.用户空间命令行配置工具 vconfig是vlan在用户空间上的命令行配置工具,在vconfig的源码中,可以看到在用户空间上与内核通信部分,其实仅做了三件事. 接收用户输入,填充vlan_ioctl_args结构体,vla…
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1.windows驱动简介: 1.1 windows组件简介: 1.2 windows驱动类型: windows驱动分为两种基本类型: 用户态驱动在用户态下执行.它们一般提供一套win32应用程序和内核态驱动或者其他操作系统组件之间的接口.譬如,从windows vista开始,所有打印机驱动都执行在用户态下. 内 核态驱动在内核态下执行.包括那些管理I/O,即插即用存储,进程.线程,安全等内核态操作系统组件.内核态驱动一般是分层的.高层驱动从应用程序接受数 据,过滤数据然后把数据传递给底层功能…
转自:http://blog.csdn.net/yaozhenguo2006/article/details/6824970 RTC(real time clock)实时时钟,主要作用是给Linux系统提供时间.RTC因为是电池供电的,所以掉电后时间不丢失.Linux内核把RTC用作“离线”的时间与日期维护器.当Linux内核启动时,它从RTC中读取时间与日期,作为基准值.在运行期间内核完全抛开RTC,以软件的形式维护系统的当前时间与日期,并在需要时将时间回写RTC芯片.另外如果RTC提供了IR…
linux内核空间与用户空间信息交互方法     本文作者: 康华:计算机硕士,主要从事Linux操作系统内核.Linux技术标准.计算机安全.软件测试等领域的研究与开发工作,现就职于信息产业部软件与集成电路促进中心所属的MII-HP Linux软件实验室.如果需要可以联系通过kanghua151@msn.com联系他. 摘要:在进行设备驱动程序,内核功能模块等系统级开发时,通常需要在内核和用户程序之间交换信息.Linux提供了多种方法可以用来完成这些任务.本文总结了各种常用的信息交换方法,并用…
1.块设备的I/O操作特点 字符设备与块设备的区别: 块设备只能以块为单位接受输入和返回输出,而字符设备则以字符为单位. 块设备对于I/O请求有对应的缓冲区,因此它们可以选择以什么顺序进行响应,字符设备无需缓冲区且直接被读写. 字符设备只能被顺序读写,而块设备可以随机读写. 但是对于磁盘等机械设备而言,顺序的组织块设备的访问可以提高性能 总体而言,块设备驱动比字符设备驱动要复杂得多,在I/O操作上表现出极大的不同,缓冲.I/O调度.请求队列等都是与块设备驱动相关的概念. 对于扇区1.10.3.2…
目录: Android : 跟我学Binder --- (1) 什么是Binder IPC?为何要使用Binder机制? Android : 跟我学Binder --- (2) AIDL分析及手动实现 Android : 跟我学Binder --- (3) C程序示例 Android : 跟我学Binder --- (4) 驱动情景分析 Android : 跟我学Binder --- (5) C++实现 Android : 跟我学Binder --- (6)  JAVA实现 一.数据结构 首先基…