iPhone6分辨率与适配】的更多相关文章

iPhone6分辨率与适配 分辨率和像素 经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel): iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x iPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@2x iPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个分辨率下渲染后,图像等比降低pixel分辨率至1080p(1080x1920))…
技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/    本文永久地址为http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4011744.html ,转载请注明出处.      iOS设备分辨率一览: 技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong   分辨率和像素 经新xcode6模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel): 1.iPhone5分辨率320×568,像素640×1136,@2x 2.iPhone6…
本文永久地址为http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4020399.html ,转载请注明出处. **************************************************************************   其他周边问题可参考我的系列文章:<老项目的#iPhone6与iPhone6Plus适配#>(持续更新中)   系列文章:老项目的#iPhone6与iPhone6Plus适配#(持续更新中,更新日期2014年10月…
本文永久地址为 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4020384.html,转载请注明出处.  Evernote印象笔记链接:https://www.evernote.com/l/AOMMorhKH_hJl4divLQfouMeTGVEg2MMz6k 如果你用到的老项目,也就是Xode5创建的项目,用Xcode6做#iPhone6与iPhone6Plus适配#需要重新添加LaunchImage文件夹 进行下面的操作, 本文永久地址为 http://www.c…
    本文永久地址为http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4020373.html ,转载请注明出处.  这是Evernote印象笔记的链接:https://www.evernote.com/l/AONbMpvcTzNJQpU5P_7ZEZYdRVi6ble4zG   如果你用到的老项目,也就是Xode5创建的项目,用Xcode6做#iPhone6与iPhone6Plus适配#需要重新添加AppIcon文件夹 进行下面的操作, 将做好的Icon拖进去就行了 然…
本文永久地址为 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4020359.html,转载请注明出处. iOS8的定位和推送的访问都发生了变化, 下面是iOS7和iOS8申请定位权限时的不同: iOS7:   本文永久地址为 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4020359.html,转载请注明出处.   iOS8:         本文永久地址为 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/40203…
本文永久链接http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/4008086.html   新建文件 ⌘+N选择 iOS/Mac -> Other -> PCH File > 输入pch文件名,例如:YourProject-Prefix.pch在Xcode 6中, 选择Project -> Build Settings,然后搜索:Prefix Header在Apple LLVM 6.0分组中可以看到Prefix Header 输入YourProjectName…
更新时间2014年11月13日  本博文创建时,只有Xcode6.0, Xcode6.0尝试多次,确实如此 之后在6.1版本经博主少量尝试,确实也有如下问题,现更新下博客! iOS8发布之后,苹果强制要求#iPhone6适配#,于是就不得不升级Xcode6.0了,但是发现上传过程遇到了许多不必要的困难,而且丝毫无技术含量,完全是大bug,详情见下:   本文永久地址为 http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/3989010.html,转载请注明出处.  用Xcod…
iosiPhone屏幕尺寸.分辨率及适配     1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm)…
转:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 目录(?)[+]   1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.3…
原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches…
1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x…
iPhone屏幕尺寸.分辨率及适配 转载http://m.blog.csdn.net/article/details?id=42174937 1.iPhone尺寸规格 iPhone 整机宽度Width 整机高度Height 对角线Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI(对角线point/inch) 3GS 2.40 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 (3:…
1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x…
在 Adobe AIR 中为不同屏幕尺寸的多种设备提供支持 http://www.adobe.com/cn/devnet/air/articles/multiple-screen-sizes.html StarlingManual:多屏幕分辨率的开发 http://www.starlinglib.com/wiki/StarlingManual:%E5%A4%9A%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87%E7%9A%84%E5%BC%80%E5%8…
最近更新一个老程序,发现在iphone6 plus上用nslog打印出的screen 的frame还是320*568, 不是414*736, 查了一下,原来需要设置iphone6 plus的启动画面才行....这和以前iphone4到iphone5的屏幕尺寸改变问题一样的,都需要启动画面. 详细内容见以下链接: http://www.cocoachina.com/ios/20140912/9601.html…
http://www.ui.cn/detail/26980.html 根据上面说的,iphone6 plus的屏幕的编程时的宽度应该是414,我理解的也是这样,但是我用iphone6 plus 模拟器调试时,发现屏幕的宽度是320!十分不理解,找个真机测测!…
.主要是为了总结一下 对这些概念有个直观的认识; . 作者 : 万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19899193 . 一. 数据采集 源码GitHub地址 : -- SSH : git@github.com:han1202012/DisplayTest.git; -- HTTP : https://github.com/han1202012/DisplayTest; . 使用下面的程序运行在不同设备…
基本概念 - 逻辑分辨率 pt (point),物理分辨率 px (pixel) - 缩放因子 scale 或者 dpr, scale ≈ px / pt - 缩放采样 例如 iPhone 6 Plus,100 pt x @3 / 1.15 - 像素密度 PPI (Pixel Per Inch): 例如 iPhone 4 ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/535719/201812/535719-20181214110936372-205457607.pn…
一. 数据采集 源码GitHub地址 : -- SSH : git@github.com:han1202012/DisplayTest.git; -- HTTP : https://github.com/han1202012/DisplayTest; . 使用下面的程序运行在不同设备上 : package shuliang.han.displaytest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.…
1,系统读取安装信息后,选择Install Centos7 然后Tab调出参数行 2,在quiet后空格输入nomodeset回车即可…
转:http://blog.csdn.net/houseq/article/details/40051207 对于不同苹果设备,各个参数查看<iOS:机型参数.sdk.xcode各版本>.        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone…
iOS移动开发周报-第25期 [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:苹果发布 iPhone6 和 Apple Watch.Swift 1.0 GM发布.Xcode 6支持PDF Vector作为图像素材.iPhone6分辨率与适配等. 新闻 <苹果发布 iPhone6 和 Apple Watch>:北京时间9月10日凌晨1点,美国苹果公司在30年前发布Mac电脑的故地,正式发布了全新一代 iPhone 6以及可穿戴设备 Apple Watch. <Swift 1.0 GM发布&g…
对于不同的苹果设备.检查每个参数<iOS:机型參数.sdk.xcode各版本号>.        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了.表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个相应关系,比方1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,假设ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4曾经            iPhone.iPhone3/3G机型未採用retina.坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们…
sizeClass和autolayout,看来不得不開始放弃frame的写法,收集点资料集中学习下 Adaptivity User Interfaces苹果官方文档:https://developer.apple.com/design/adaptivity/ sizeClass苹果官方文档:  https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-IB_adaptive_sizes/_index.html#//apple_ref/d…
在正式进入WebApp开发之前,有几个问题要解决: 1.我是产品策划:UI风格,功能设计,产品预期效果(如访问量等各类指标) 2.我是UI设计:图片图标制作,我该按怎样的大小来设计? 3.我是前端开发:CSS,JS,还得切图 4.我是服务端开发:页面html模板,图片响应式解决服务端方案 5.我是DBA:我只关心数据层面的东西 6.我是测试人员:各种变态测试 7.我是运营人员:系统是是否稳定,网络环境和硬件设施是否禁得起日常变态情况的考验 8.我是老板:对投入的人力物力成本最终把控,关心收益,能…
先对比所有市面上的iPhone设备,然后分析如何适配新的设备,   iPhone4,iPhone4s 分辨率960*640  长宽比1.5iPhone5,iPhone5s  分辨率1136*640  长宽比1.775iPhone6 分辨率1334*750  长宽比1.778iPhone6+ 分辨率1920*1080  长宽比1.777   由此可见,只有iPhone4和iPhone4s和iPhone5及以上设备的长宽比不一样,可以粗略认为iPhone5.5s.6.6+的长宽比是一样的,可以等比例…
iPhone6和iPhone6 Plus上市有一段时间了.尽管大陆没有首发令人隐隐作痛,可是还是为iPhone6和iPhone6 Plus的设计的转变和大屏时代感到欣喜. 今天主要来mark下面通过xib方式来适配iPhone6和iPhone6 Plus的屏幕. 1.iPhone5分辨率320x568.像素640x1136,@2x 2.iPhone6分辨率375x667,像素750x1334.@2x 3.iPhone6 Plus分辨率414x736,像素1242x2208,@3x,(注意,在这个…
cocos有很多代码实际上都不再使用了,看代码时反而误导了程序员. 比如一个简单的分辨率适配,我查到了setContentSize,然后调用setContentSize,毫无用处啊!于是乎,我到处查资料,终于发现解决办法,非常简单,纪录在下面. 做界面时,使用固定的设计分辨率,需要某个元素适配分辨率时,使用右边的锚点设置.做好以后载入进来,如此调用: Node* uiNode = CSLoader::getInstance()->createNode("file.csb"); S…
. 作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19698511 . 最近遇到了一系列的屏幕适配问题, 以及屏幕画图像素密度相关的问题, 索性在这里全部总结下; 1. 名词解析 在之前写过的 AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现 中的 第七 小节已经说明了一部分; (1) 通用名词 屏幕尺寸(screen size): 按照屏幕的对角线测量的实际大小; --屏幕尺寸分类: 屏幕尺寸分…