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一.进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命 周期.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消.反映了一个程序在 一定的数据 集上运行的全部动态过程.通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程.同时进程占据着相应的资源(例如包 括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限).是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 程序和进程之间的主要区别在于: 状态         是否具有资源…
Java性能分析之线程栈详解 Java性能分析迈不过去的一个关键点是线程栈,新的性能班级也讲到了JVM这一块,所以本篇文章对线程栈进行基础知识普及以及如何对线程栈进行性能分析. 基本概念 线程堆栈也称线程调用堆栈,是虚拟机中线程(包括锁)状态的一个瞬间状态的快照,即系统在某一个时刻所有线程的运行状态,包括每一个线程的调用堆栈,锁的持有情况.虽然不同的虚拟机打印出来的格式有些不同,但是线程堆栈的信息都包含: 1.线程名字,id,线程的数量等. 2.线程的运行状态,锁的状态(锁被哪个线程持有,哪个线…
Java 中的异常和处理详解 原文出处: 代码钢琴家 简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?. Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制. 异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰.Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以…
本文主要从整体上介绍Java中的多线程技术,对于一些重要的基础概念会进行相对详细的介绍,若有叙述不清晰或是不正确的地方,希望大家指出,谢谢大家:) 为什么使用多线程 并发与并行 我们知道,在单核机器上,“多进程”并不是真正的多个进程在同时执行,而是通过CPU时间分片,操作系统快速在进程间切换而模拟出来的多进程.我们通常把这种情况成为并发,也就是多个进程的运行行为是“一并发生”的,但不是同时执行的,因为CPU核数的限制(PC和通用寄存器只有一套,严格来说在同一时刻只能存在一个进程的上下文). 现在…
程序:一段静态的代码,一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体,是应用软件执行的蓝本. 进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命 周期.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消.反映了一个程序在 一定的数据 集上运行的全部动态过程.通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程.同时进程占据着相应的资源(例如包 括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限)…
一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为进程.  进程的三个特点: 1)独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间. 2…
一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程是指处于运行过程中的程序,并且具有一定的独立功能.进程是系统进行资源分配和调度的一个单位.当程序进入内存运行时,即为进程. 进程的三个特点: 1:独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以独立拥有资源,每一个进程都有自己独立的地址空间,没有进程本身的运行,用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间. 2:…
进程是一个正在运行的应用程序.一个进程包含一个或多个线程.它可以是一段完整的代码或部分程序的动态执行.系统资源分配与调度的基本单位.而线程是CPU调度与运行的基本单位,它是一组指令的集合或是程序的特殊段,它是轻量级的进程,他基本上没有占用多少系统资源,但是线程它还有自己的独立资源,比如栈,程序计数器,寄存器并且一个线程可以和其他在同一个进程中的线程共享进程资源. 一个线程可以创建和撤销另一个线程,并且同一个进程中的多个线程可以并发执行. 进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其…
目录 什么是进程?什么是线程? 为什么要有线程? 进程与线程的区别? 进程与线程的选择取决条件? 什么是进程?什么是线程?进程:进程是并发执行程序在执行过程中资源分配和管理的基本单位(资源分配的最小单位).进程可以理解为一个应用程序的执行过程,应用程序一旦执行,就是一个进程.每个进程都有自己独立的地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段.堆栈段和数据段. 线程:程序执行的最小单位. 为什么要有线程?每个进程都有自己的地址空间,即进程空间,在网络或多用户换机下,一…
摘要: Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换.而类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 处理字符流和字节流的转换.字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节…
Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换.而类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 处理字符流和字节流的转换.字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节)效率高…
一. java内存结构 1. Heap(堆):实例分配的地方,通过-Xms与-Xmx来设置 2. MethodArea(方法区域):类的信息及静态变量. 对应是Permanet Generation, 通过-XX:PermSize来设置 3. JavaStack(java的栈):虚拟机只会直接对Javastack执行两种操作:以帧为单位的压栈或出栈.通过-Xss来设置, 若不够会抛出StackOverflowError 4. ProgramCounter(程序计数器):每一个线程都有它自己的PC…
用一个例子来阐释: 一辆客车上有10个乘客,他们的目的地各不相同,当没有售票员的时候,司机就需要不断的询问每一站是否有乘客需要下车,需要则停下,不需要则继续开车,这种就是阻塞的方式. 当有售票员的时候,每个乘客都将目的地告诉售票员,然后司机和售票员交流,当一个目的地到了的时候,售票员会通知大家,相应的乘客则下车. 这里我们把司机当做CPU,把乘客当做线程: 那么阻塞方式中:CPU需要不断的轮询,询问线程,是否达到目的地,进行上下文切换. 非阻塞方式中:CPU不需要轮询线程,每个线程都在休眠中,只…
前言 进程是什么? 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程.进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成:数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源:进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感知进程存在的唯一标志. 线程是什么? 线程也叫轻量级进程,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行过程中的最小单元,由线程ID.程序计数器.寄存器集合和堆栈共同组成.线程的引入减小了程…
众所周知,java中vector与hashtable是线程安全的,主要是java对两者的操作都加上了synchronized,也就是上锁了.因此 在vector与hashtable的操作是不会出现问题.但是有一种情况:就是将一个hashtable copy到另一个hashtable时,假如使用putAll方法的花,会抛出一个 java.util.ConcurrentModificationException异常.先上代码: TestSync.java 代码如下 复制代码   public cla…
简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?.   Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制.   异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰. Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以是程序员通过throw 语句手动抛出的,只要…
相比synchronized,final和volatile也是经常使用的关键字,下面聊一聊这两个关键字的使用和实现 1.使用 final使用: 修饰类表示该类为终态类,无法被继承 修饰方法表示该方法无法重写,编译器可以内联编译 修饰对象表示该对象引用一旦初始化后,无法被修改 将参数传递到匿名内部类中,参数需要声明为final,其实外部类对与匿名内部类来说就是一个闭包,而java在匿名内部类中拷贝了一份,没有实现引用同步,所以要求参数不可变(参考:https://www.zhihu.com/que…
原文出处: 代码钢琴家 简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?. Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制. 异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰.Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以是程序员通过throw 语句手…
简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?.   Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制.   异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰. Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以是程序员通过throw 语句手动抛出的,只要…
为何要使用同步? java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 从而保证了该变量的唯一性和准确性. 同步方法和同步代码块的区别 同步方法使用synchronize修饰方法,在调用该代码块时,需要获得内置锁(java对象都有一个内置锁,否则就处于阻塞状态)内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态. 2.同步代码块使用s…
在之前的线程池的介绍中我们看到了很多阻塞队列,这篇文章我们主要来说说阻塞队列的事. 阻塞队列也就是 BlockingQueue ,这个类是一个接 口,同时继承了 Queue 接口,这两个接口都是在JDK5 中加入的 . BlockingQueue 阻塞队列是线程安全的,在我们业务中是会经常频繁使用到的,如典型的生产者消费的场景,生产者只需要向队列中添加,而消费者负责从队列中获取. 如上图展示,我们生产者线程不断的put 元素到队列,而消费者从中take 出元素处理,这样实现了任务与执行任务类之间…
一String 使用 private final char value来实现字符串存储 二Java中String的创建方法四种 三在深入了解String创建机制之前要先了解一个重要概念常量池Constant Pool 四直接使用 双引号的创建机制 五用new stringstring的创建机制 六Java内存模型 一.String 使用 private final char value[]来实现字符串存储 所以String对象创建之后就不能再修改此对象中存储的字符串内容,所以说String本质是…
ReentrantLock简介 ReentrantLock是一个可重入且独占式的锁,它具有与使用synchronized监视器锁相同的基本行为和语义,但与synchronized关键字相比,它更灵活.更强大,增加了轮询.超时.中断等高级功能.ReentrantLock,顾名思义,它是支持可重入锁的锁,是一种递归无阻塞的同步机制.除此之外,该锁还支持获取锁时的公平和非公平选择. ReentrantLock的类图如下: ReentrantLock的内部类Sync继承了AQS,分为公平锁FairSyn…
一.Java中数据存储区域包括: 1.寄存器:最快的存储区,由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 二.相关说明: 1.S…
在Java中,我们可以对List集合进行如下几种方式的遍历: List<Integer> list = new ArrayList<>(); list.add(5); list.add(23); list.add(42); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { System.out.print(list.get(i) + ","); } Iterator it = list.iterator(); while (i…
Java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类.不能修改这个类.String是一个类不属于基本数据类型. 可以从源码中看到,String是一个final类型. String被设计成不可变(immutable)类,所以它所有的对象都是不可变对象. String为什么设计成不可变? String不可变的原因包括: 设计考虑,效率优化问题,以及安全性这三大方面 (以下根据查询的资料,做一份精简化的总结) 1. 字符串常量池的需要:字符串常量池(String pool, St…
第一部分 Calendar介绍 public abstract class Calendar implements Serializable, Cloneable, Comparable<Calendar> {} Calendar 可以看作是一个抽象类. 它的实现,采用了设计模式中的工厂方法.表现在:当我们获取Calendar实例时,Calendar会根据传入的参数来返回相应的Calendar对象.获取Calendar实例,有以下两种方式: (1) 当我们通过 Calendar.getInst…
Java中23种设计模式目录1. 设计模式 31.1 创建型模式 41.1.1 工厂方法 41.1.2 抽象工厂 61.1.3 建造者模式 101.1.4 单态模式 131.1.5 原型模式 151.2 结构型模式 171.2.1 适配器模式 171.2.2 桥接模式 191.2.3 组合模式 231.2.4 装饰模式 261.2.5 外观模式 291.2.6 享元模式 321.2.7 代理模式 341.3 行为型模式 371.3.1 责任链模式 371.3.2 命令模式 401.3.3 解释器…
在Java中,有六个不同的地方可以存储数据: 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(publicstatic final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主…
java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型. byte,short,char,int,long,float,double,boolean这八大原始数据类型他们之间的比较,使用“==”,比较的是他们的值. 2.符合数据类型 符合数据类型,用“==”比较时候,比较的是它们在内存中的存放地址.java中所以的类都是继承于Object这个基类的,Object中有个equals()方法,这个方法比较也是对象的内存地址,但是继承自它的子类都重新了equals方法,所以很多类的equals()比较的…