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之前列出了计算机图形学的计划,现在开始这一阶段的学习,首先是Windows窗口的创建. 创建windows窗口 环境: 1. Visual Studio 2015 新建项目 创建工程项目完成,确定为窗口: 添加MainWindowDemo.cpp文件 /* 实现窗口创建的六步骤: 第一步:创建入口函数WinMain 第二步:注册窗口类 第三部:实现回调函数的功能 第四步:显示窗口 第五步:更新窗口 第六步:消息循环 */ #include "windows.h" //回调函数 LRES…
摘抄自文档,其中的函数需要以后花时间看 向 WinMain 添加功能 首先,在 WinMain 函数内部创建 WNDCLASSEX 类型的窗口类结构. 此结构包含有关窗口的信息,如应用程序图标.窗口的背景色.在标题栏中显示的名称.窗口过程函数的名称等等.典型的 WNDCLASSEX 结构如下: WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndP…
from tkinter import * win=Tk()                                       #创建窗口对象 win.title("我的第一个gui程序")      #设置窗口标题 win.geometry("800x600")            #设置窗口大小 win.mainloop() #进入消息循环(显示窗口) 效果如下图:…
KWindow.h  KWindow.cpp KDDrawWindow.cpp #define STRICT #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <assert.h> #include <tchar.h> #include <ddraw.h> #include "KWindow.h" #pragma comment(lib,"ddraw")…
windows窗口的创建有以下几个步骤: 1.创建注册窗口类 2.创建窗口句柄 3.显示更新窗口 4.消息循环 1.创建注册窗口类 所谓创建窗口类就是定义一个WNDCLASS类对象,并将该对象进行初始化.之后就要用RegisterClass()函数对该窗口类对象进行注册,以便使某个窗口与该窗口类相关联. 关于WNDCLASS的定义如下: typedef struct {    UINT style;    WNDPROC lpfnWndProc;    int cbClsExtra;    in…
Windows窗口创建的基本代码: #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance, __in_opt HINSTANCE hPrevInstance, __in LPSTR lpCmdLine, __in int nShowCmd ) { TCHAR* appName = TEXT("Demo…
/*实现窗口创建的六步骤:第一步:创建入口函数WinMain第二步:注册窗口类第三部:实现回调函数的功能第四步:显示窗口第五步:更新窗口第六步:消息循环*/ #include "stdafx.h"//回调函数LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam ){switch(uMsg){case WM_CREATE:{MessageBox(NULL,"即将创建一个窗口!"…
笔记:争取不用看下面的内容,只看自己的笔记,就能记住这个流程,就算明白了: _tWinMain-->AfxWinMain,它调用四个函数: -->AfxWinInit用于做一些框架的初始化工作. -->CWinApp::InitApplication在appcore.cpp中,和C程序略有不同,这里的工作主要是Doc模板管理器的初始化工作. -->CThread::InitInstance虚函数会被用户改写,在这当中调用CWnd完成窗口的注册和创建,这个在之后一起讲 -->C…
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985 QQ986945193 微博:http://weibo.com/mcxiaobing 首先给大家看一下效果.当然,就像我们刚学习写代码,写hello world! 很简单,所以,慢慢从简单开始学习吧.这次介绍Frame的一个简单的用法.java最简单的知识之创建一个简单的windows窗口,利用Frame类 下面是源代码:其实很简单: 可以利用eclipse等ide开发工具的,当然用记事本也是可以的…
原文链接:undefined! 相信在Windows 下面编程的很多兄弟们都不是很清楚Windows 中窗口的层次关系是怎么样的,这个东西很久已经研究过一下,后来又忘记了,今天又一次遇到了这个问题,所以便整理一下.下面就说说Windows 中桌面(Desktop)以及顶层窗口,以及子窗口之间的关系. 在Windows 的图形界面下,最基本显示信息的元素就是窗口,每一个Windows 窗口都管理着自己与其他窗口之间的关系和自身的一些信息,如:是否可见,窗口的所有者,窗口的父/子关系等等信息,当窗口…
方法一: 转载:http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/46447297 转载:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/8925650 方法二: 转载:http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/22063479 搞Windows程序的人尽皆知分层窗口能够实现很多不错的效果,之前看过一些异形窗口的实现,所以就手痒也想自己搞一个玩一玩.自己…
起因 项目上需要对Canvas中的控件添加调整大小功能,即能在控件的四个角和四条边上可进行相应的拖动,类似Windows窗口那种.于是在参考以前同事写的代码基础上,完成了该功能. 代码实现 Adorner 我们是给现有的控件添加功能,属于装饰功能.当然首先想到的就是Adorner.在MSDN中Adorner的介绍如下: 装饰器是一个绑定到 UIElement 的自定义 FrameworkElement. 装饰器呈现在装饰器层中,它是一个呈现图面,始终位于装饰元素或装饰元素集合的顶部:呈现装饰器独…
cocos2d-x 是目前流行的游戏游戏开发框架,目前最新的版本是 3.1.1, 网上有些教程已经比较老了,本文将会介绍如何使用最新的 3.1.1 创建 Windows Phone 8 开发环境. 本文假设你已经安装了 VS2012 或者 VS2013,并且已经安装了 Windows Phone8 的 SDK. 一.下载和安装 Cocos2d-x 官网地址:http://www.cocos2d-x.org/ 点击菜单栏中的 Download, 进入下载页面. 我们下载最新的 V3.1.1,新版功…
1.首先打开VS2010(或者其他版本),创建Windows服务项目 2.创建完成后切换到代码视图,代码中默认有OnStart和OnStop方法执行服务开启和服务停止执行的操作,下面代码是详细解释: 注意选择的是系统时间,不是winform中的时间. using System; using System.IO; usingSystem.ServiceProcess; using System.Text; usingSystem.Timers; namespaceTestService { pub…
Windows窗口消息大全,全不全自己看 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消…
最近在做一个C++ win32的桌面图形程序,我不是C++程序员,做这个只是因为最近没什么java的活. windows api,之前接触的时候,还是大学,那时用这个开发打飞机游戏纯粹是娱乐.现在基本忘光了. 我要实现的最初的需求也很简单,就是做一个界面,上面有按钮,点击按钮出现新的窗口.界面是htmlayout来做.所以就是看着代码,边学边做,完全摸着石头过河,这篇文章也没啥技术含量. 第一步,使用htmlayout,创建一个简单窗口,这在我上一篇文章有详细记述:http://www.cnbl…
介绍 窗口的大小和位置表示为一个矩形边界,该矩形的坐标是相对于屏幕或父窗口而言的.顶级窗口的坐标是相对于屏幕的左上角而言的,子窗口的坐标则是相对于父窗口的左上角而言.应用程序创建窗口时(CreateWindowEx())指定一个窗口的初始大小和位置,但也可以在任何时候改变窗口的大小和位置. 关于初始的位置和大小 使用VS生成一个Win32程序时,可以看到VS已经帮助我们做了很多工作(虽然有些是多余的).他帮助咱么创建的窗口就使用了默认大小 HWND hWnd = CreateWindowW(sz…
介绍: Layered Windows是windows窗口中的一类,提供类似半透明的效果(阿尔法混合).半透明效果是字面上有能看出来的,但实际上根据MSND,该类型的窗口还能更好的支持非矩形的窗口,使之显示效果更平滑流畅(暗地里猜测是使用了硬件加速而达到的效果).在win8之前WS_EX_LAYERED只能用于顶层窗口,win8及之后版本子窗口也可以使用. 使用: 首先要做的就是在CreateWindowEx()时加入 WS_EX_LAYERED风格.之后调用SetLayeredWindowAt…
本文首发于:码友网--一个专注.NET/.NET Core开发的编程爱好者社区. 文章目录 C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务的系列文章目录: C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务程序及服务的安装和卸载 (1) 在C#/.NET应用程序开发中创建一个基于Topshelf的应用程序守护进程(服务) (2) C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务的守护程序作为服务启动的客户端桌面程序不显示UI界面的问题分析和解决方案 (3) 前言 对于使用…
以前从来没有接触过C#,对Windows服务也完全不了解,今天通过使用VS2017创建了一个Windows服务,并进行了安装和卸载,目前也是一知半解的地步,简单的做个笔记记录一下,也算是复习了吧. 第一步:打开VS--文件---新建---项目,在弹出的窗口中选择:Windows服务-----设置文件名和路径: 第二步:打开“解决方案资源管理器”,将“Service1.cs”命名为:MyService.cs 第三步:鼠标移至主屏幕,右击,在弹出的选项框中选择“添加安装程序” 第四步:将光标移至“s…
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AFXPRIV.H"//消息值的定义来源 #include "Dde.h"//DDE消息值的定义来源 #include "CPL.H"//控制面板消息值的定义来源 #include "WFEXT.H"//文件管理器的消息值的定义来源 #include &quo…
刚学习OpenGL,绘制图形的时候,如果不进行设置,运行的时候会先出现黑窗口再出现Windows窗口. 其实要去除控制台窗口非常简单,只需要修改工程设置,把子系统改成Windows,程序的入口点改成mainCRTStartup. 下面我先把几中解决办法列举出来,再解释下我的理解. 方法一:在程序中加入一句#pragma comment(linker, “/subsystem:\”windows\”  /entry:\”mainCRTStartup\””),建议加在include的后面.(注意不要…
原文链接: 1.用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口 2.Windows MFC 两个OpenGL窗口显示与线程RC问题…
原文地址:http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/1451088 从普通函数到对象方法 ------Windows窗口过程的面向对象封装 开始,由VirtualAlloc想起 我在查看VirtualAlloc这个API的时候,思绪竟然跳到另一个地方去了.那是以前阅读VCL源码时遗留下来的问题,Classes单元的MakeObjectInstance函数调用了VirtualAlloc,我甚是不解,为什么Delphi提供了那么多内存分配函数,…
目录结构: contents structure [+] 创建Windows服务 配置 安装Windows服务 在Visual Studio中调试 常见问题 最近写了一个TCP连接的程序,由于这种通信协议不同于HTTP协议,因此还不能部署到网站上面,于是就用到了Window服务.接下面笔者介绍一下在Visual Studio中如何安装.调试Windows服务.笔者的Visual studio版本为2012,window版本为win7. 1.创建Windows服务 这时候点击“启动”按钮,会提示我…
1.创建Windows服务 说明: a)Description 服务描述,直接显示到Windows服务列表中的描述: b)DisplayName 服务显示名称,直接显示到Windows服务列表中的名称: c)ServiceName 服务进程名称,安装与卸载服务时的唯一标识. 单击“serviceProcessInstaller1”,在其属性窗口中设置Account帐号方式,建议为LocalService(当然也可以Account属性改为 LocalSystem,这样,不论是以哪个用户登录的系统,…
方法一: 转载:http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/46447297 转载:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/8925650 方法二: 转载:http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/22063479 搞Windows程序的人尽皆知分层窗口能够实现很多不错的效果,之前看过一些异形窗口的实现,所以就手痒也想自己搞一个玩一玩.自己…
学习目的 熟悉开发工具Visual C++ 6.0和MSDN 2001的使用. 应用Windows API函数, 手工编写具有最基本构成的Windows窗口应用程序(包含WinMain入口函数, 消息循环, 窗口函数), 并调试成功. 1.熟悉开发工具 熟悉开发工具visual studio的使用: 在visual studio中新建win32空项目   2.熟悉MSDN帮助的使用 练习使用MSDN查询windows相关函数信息   3. 应用Windows API函数, 手工编写具有最基本构成…
#include <windows.h> #include <mmsystem.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //声名消息处理函数(处理windows和接收windows消息) //hInstance:系统为窗口分配的实例号,2和3忘了.4是显示方式 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCm…
大家都见过在windows下各种气泡窗口.输入法窗口以及其他一些窗口,这些窗口看起来不像传统的windows窗那样,上面是标题栏,下面是窗口的客户区.这些窗口形状各异,可以是一个多边形,一幅图,甚至是一个人物画像等.这些异形窗口是怎么实现的呢?下面我们就来实现这个奇异形状的窗口. 其实在windows下实现特殊的窗口并不困难,有两种办法可以实现: 通过创建路径和区域.合并区域的办法.创建区域的API有很多,比如CreateRectRgn,CreateRoundRectRgn,CreateElli…