Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像.Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图. 二.Canvas 能做什么 游戏:毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位.HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体.更加精巧. 图表制作:图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表.现在一些开发者使用HTML/CSS完成图标制…
html5不能播放视频的方法H5不能播放视频的方法 格式工厂转换成 AVC 注意音频流 采样率和比特率 设置低一点 不然播放会卡住 还有点击播放必须要click 不要用touchstart没效果的…
<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图. <canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id.class.style等属性外,还有height和width属性.在<canvas>>元素上绘图主要有三步: 获取<…
一.什么是Canvas Canvas 是H5的一部分,允许脚本语言动态渲染图像.Canvas 定义一个区域,可以由html属性定义该区域的宽高,javascript代码可以访问该区域,通过一整套完整的绘图功能(API),在网页上渲染动态效果图. 二.Canvas 能做什么 游戏:毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位.HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体.更加精巧. 图表制作:图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表.现在一些开发者使用H…
html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本.参数传递三种形式: drawImage(image,x,y):在canvas中(x,y)处绘制图片. drawImage(image,x,y,width,height):在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度. drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,x,y,w…
canvas元素是HTML5中新添加的一个元素,该元素是HTML5中的一个亮点.Canvas元素就像一块画布,通过该元素自带的API结合JavaScript代码可以绘制各种图形和图像以及动画效果. 1.1 浏览器不兼容问题 ie9以上才支持canvas, 其他chrome.firefox.苹果浏览器等都支持 只要浏览器兼容canvas,那么就会支持绝大部分api(个别最新api除外) 移动端的兼容情况非常理想,基本上随便使用 2d的支持的都非常好,3d(webgl)ie11才支持,其他都支持 如…
路径方法 fill()                                填充当前绘图(路径) stroke()                        绘制已定义的路径 beginPath()                起始一条路径,或重置当前路径 moveTo()                        把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 closePath()                        创建从当前点回到起始点的路径 lineTo()   …
canvas是html5中引入的一个新元素,俗称画布,既然是画布,当然是用来画图的.canvas技术指的是利用javascript操作canvas元素绘制图形的技术,要使用canvas,一定要浏览器支持canvas,谷歌和火狐的支持性很好,IE8不支持.你可以参考这个网站,查看canvas的支持性:http://www.caniuse.com/#search=canvas,当然他还能查询到css3和html5等很多web新潮技术在各浏览器的支持性. 如何使用canvas? 要使用canvas,一…
HTML5 <canvas> 标签是用于绘制图像,不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器),必须使用脚本(通常是 JS)来完成实际的绘图任务. <canvas>是有兼容性的,Internet Explorer 9.Firefox.Opera.Chrome 以及 Safari 支持 <canvas> 及其属性和方法.(注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素.) 好了,其…
<canvas></canvas>是html5出现的新标签,像所有的dom对象一样它有自己本身的属性.方法和事件,其中就有绘图的方法,js能够调用它来进行绘图 <canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>默认宽度300px,默认高度 150px; 下面是简单的语法,是必须要记住的. 绘图路径: beginPath() :开始路径 c…