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一.Java实现多线程的三种方式 方式一:继承Thread类: public class Test extends Thread { public static void main(String[] args) { Thread t = new Test(); t.start(); } @Override public void run() { System.out.println("Override run() ..."); } } 方式二:实现Runnable接口,并覆写run方法…
一.线程&多线程 线程: 线程是进程的一个实体,是 CPU 调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程 自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是 它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 多线程: 多线程指在单个程序中可以同时运行多个不同的线程执行不同的任务. 多线程编程的目的,就是"最大限度地利用 cpu 资源",当某一线程的处理不需要占用 cpu 而只和 io 等资源 打交道时,让…
 java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),      将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,      从而保证了该变量的唯一性和准确性.       1.同步方法      即有synchronized关键字修饰的方法.      由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,      内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态.  …
第一类:主动向线程传参   public class ThreadTest extends Thread { public ThreadTest() { } /** * 第一种通过构造方法来传递参数 */ public ThreadTest(String parameter ) { this.parameter = parameter ; } /** * 第二种通过变量传参 */ private String parameter ; public void setParameter(String…
一.线程与进程的关系 关于进程与线程,百度百科上是这样描述的: 进程(Process) 是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础. 在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.程序是指令.数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体.是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础.程序是指令.数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体. 线程(thread) 是操作系统能够…
Java线程间通讯,最常用的方式便是共享变量方式,多个线程共享一个静态变量就可以实现在线程间通讯,但是这需要注意的就是线程同步问题. 一.没考虑线程同步: package com.wyf; public class threadConnetcion { public static void main(String[] args) { Q q=new Q(); //创建生产者线程 Producer p = new Producer(q); //创建消费者线程 Consumer c = new Co…
Java线程间通信-回调的实现方式   Java线程间通信是非常复杂的问题的.线程间通信问题本质上是如何将与线程相关的变量或者对象传递给别的线程,从而实现交互.   比如举一个简单例子,有一个多线程的类,用来计算文件的MD5码,当多个这样的线程执行的时候,将每个文件的计算的结果反馈给主线程,并从控制台输出.   线程之间的通讯主要靠回调来实现,回调的概念说得抽象了很难理解,等于没说.我就做个比喻:比如,地铁的列车上有很多乘客,乘客们你一句他一句 的问“到XX站了没?”,列车长肯定会很烦!于是乎,…
创建线程有三种方式: 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 3.使用Callable和Future创建线程 三种方式详解如下: --------------------------------------------------------------------------- 1.继承Thread类创建线程类 (1).重写run()方法,run()方法即是线程的执行体 (2).实例化线程类 (3).调用start()方法,启动线程 代码示例: public class MyTh…
java多线程的实现可以通过以下四种方式 1.继承Thread类,重写run方法 2.实现Runnable接口,重写run方法 3.通过Callable和FutureTask创建线程 4.通过线程池创建线程 方式1,2不再赘述. 方式3,通过Callable和FutureTask创建线程实现多线程 @Test public void MyCallableTest() throws Exception { //创建线程执行对象 MyCallable myCallable = new MyCalla…
转载:http://baijiahao.baidu.com/s?id=1602265641578157555&wfr=spider&for=pc 前言 线程是程序的一条执行线索,执行路径,是程序使用cpu的最小单位.线程本身不能运行,它只能运行在程序中,线程是依赖于程序存在的. 多线程的意义 其实任何一个程序的执行都需要获得cpu的执行权,是由cpu来去决定到底是由哪个程序来去执行,那么多线程的存在其实就是“最大限度的利用cpu资源”,当某一个线程的处理不需要占用cpu而之和I/O打交道的…