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Random Access Iterator \[ Time Limit: 4000 ms \quad Memory Limit: 262144 kB \] 题意 给出伪代码,问按着伪代码在树上跑,能够正确求出来树的深度的概率. 思路 先在树上 \(dfs\) 一遍,求出每个点可以走到的最深深度,用 \(deep\) 表示. 令 \(dp[i]\) 表示从 \(i\) 节点能够正确求出最深深度的概率. 如果 \(deep[u]\) 不等于最深深度,那么明显 \(dp[u]=0\) 如果 \(de…
Random Access Iterator 树型概率DP dp[u]代表以当前点作为根得到正确结果的概率 将深度最深的几个点dp[u]很明显是1 然后很简单的转移 有k次,但我们要先看一次的情况,然后再推到k次,k次中只要有一次就可以正确,所以求出k次全失败的概率,用1去减即可 #include <bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; const int maxn = 1e6+7; const int mod = 1…
题目链接 大致题意:从根节点出发,在节点x有son[x]次等概率进入儿子节点,求到达最深深度的概率.son[x]为x节点的儿子节点个数. 又又又又没做出来,心态崩了. 下来看了官方题解后发觉自己大体思路是没错的,但是细节太弱了Orz. 大体思路:设dp[x]为以x为根节点,求到达最深深度的概率.先跑一遍dfs,求出每个点的子节点数,每个点的深度以及最深深度. 我们可以求得从x点一次不能到达最深深度的概率为$cnt =1-(\tfrac{\sum_{y\epsilon x } dp[y]}{son…
每次循环向下寻找孩子时,随机选取一个孩子,设dp[u]为从u出发,不能得出正确答案的概率,则从u出发,走一次的情况下不能得出正确答案的概率是 P = (dp[v1]+dp[v2]+dp[v3]+--dp[vk]) / cnt_son[u] ,则从u出发,要走cnt_son[u]次,那么dp[u]=P^cnt_con[u] dp的意义也可以改成能得出正确答案的概率,下面的式子稍微改改就行了 为了避免除法的精度问题,num/k %mod,它等于 num * ni %mod ,ni等于k在模mod意义…
以太坊MPT树的持久化层是采用了leveldb数据库,然而在抽取MPT树代码运行过程中,进行get和write操作时却发生了错误: Caused by: org.fusesource.leveldbjni.internal.NativeDB$DBException: IO error: C:\data\trie\.sst: Could not create random access file. at org.fusesource.leveldbjni.internal.NativeDB.che…
Timing delays in a double data rate (DDR) dynamic random access memory (DRAM) controller (114, 116) are trained. A left edge of passing receive enable delay values is determined (530). A final value of a receive data strobe delay value and a final va…
前言: 以下的内容为我阅读c++沉思录18,19,20章的笔记以及自己的想法. 正文: 总所周知,c++的stl中提出了iterator的概念,这是C所没有的.在一般的使用中,iterator的行为很像c内建的指针.而在java和c#中索性就直接取消了指针,而采用类似iterator的做法来代替了指针.很多编程人员在使用iterator的时候也仅仅把他当作了指针的一个变体而没有多加注意. 不过既然是学习,那我们在使用的时候也要知道其存在的原因,其分类以及用法吧. 首先是问题的提出: 很多人会觉得…
STL的中心思想在于:将数据容器和算法分开,彼此独立设计,最后再用一帖粘着剂将它们撮合在一起.没错,这个粘着剂正是迭代器(iterator).迭代器的主要目的是通过遍历来对容器中元素进行相关操作.算法主要通过迭代器来访问容器,也就是说迭代器是容器和算法之间的桥梁.来段代码如例: template <class T, class Allocator = allocator<int> > Class vector {….}; template <class InputIterat…
指针与数组 指针与其它数据结构呢?比如说链表? 存储空间是非连续的.不能通过对指向这种数据结构的指针做累加来遍历. 能不能提供一个行为类似指针的类,来对非数组的数据结构进行遍历呢?这样我们就能够以同样的方式来遍历所有数据结构(容器). 迭代器(Iterator)是指针(pointer)的泛化,它允许程序员以相同的方式处理不同的数据结构(容器).STL中有五种类型的迭代器,它们分别满足一定的要求.不同的迭代器要求定义的操作不一样. 箭头表示左边的迭代器一定满足右边迭代器需要的条件. 下面的图表画出…
1. 迭代器(iterator)是一中检查容器内元素并遍历元素的数据类型.(1) 每种容器类型都定义了自己的迭代器类型,如vector:vector<int>::iterator iter;这条语句定义了一个名为iter的变量,它的数据类型是由vector<int>定义的iterator类型.(2) 使用迭代器读取vector中的每一个元素:vector<int> ivec(10,1);for(vector<int>::iterator iter=ivec.…