priority_queue的常见用法 priority_queue是什么? 优先队列 底层实现用堆来实现 每次队首的优先级最大 priority_queue的定义 引入头文件 # include <queue> using namespace std; 定义使用 priority_queue<typename> name; 容器内元素的访问 只能通过top()函数来访问队首的元素 priority_queue<int> q; q.push(4); q.push(3);…
/* 第20章 priority_queue优先队列容器 20.1 priority_queue技术原理 20.2 priority_queue应用基础 20.3 本章小结 */ // 第20章 priority_queue优先队列容器 // 20.1 priority_queue技术原理 // 20.2 priority_queue应用基础 -----------------------------------------------------------------------------…
stack堆栈是一个后进先出的线性表,插入和删除元素都在表的一端进行. stack堆栈的使用方法: 采用push()方法将元素入栈: 采用pop()方法将元素出栈: 采用top()方法访问栈顶元素: 采用empty()方法判断堆栈是否为空: 采用size()方法返回堆栈中有几个元素. queue队列容器是一个先进先出的线性存储表,元素的出入只能在队尾,元素的删除只能在队首. queue队列容器的使用方法: 入队时使用push()方法: 出队时使用pop()方法: 读取队首元素时front()方法…
priority_queue优先队列/C++ 概述 priority_queue是一个拥有权值观念的queue,只允许在底端加入元素,并从顶端取出元素. priority_queue带有权值观念,权值最高者,排在最前面. 缺省情况下priority_queue系利用一个max-heap完成,后者是一个以vector表现的complete binary tree. 定义 由于priority_queue完全以底部容器为根据,再加上heap处理规则,所以其实现非常简单.缺省情况下是以vector为底…
置顶!!! 有时候在定义的时候,不要把两个<>连在一起写,以免被编译器错误理解!!!! 头文件 #include <queue> queue的一般用法不再叙述 类型名 priority_queue 常用函数 (设变量名为q) q.pop(); q.push(x); q.size(); q.empty(); q.top(); //注意与一般的queue中的q.front()不同 一般默认大根堆 使用小根堆的方法 priority_queue<int,vector<int&…
//采用默认优先关系: //(priority_queue<int>que;) //Queue 0: // 91 83 72 56 47 36 22 14 10 7 3 // //采用结构体自定义优先级方式一: //(priority_queue<int,vector<int>,cmp>que;) //Queue 1: // 3 7 10 14 22 36 47 56 72 83 91 //Queue 2: // 91 83 72 56 47 36 22 14 10 7…
优先队列是单向队列的一种,可以按照默认或自定义的一种方式来对队列中的数据进行动态排序 template<class _Ty, class _Container = vector<_Ty>, class _Pr = less<typename _Container::value_type> > //默认以vector为容器的 class priority_queue { // priority queue implemented with a _Container pub…
转自:http://www.cppblog.com/shyli/archive/2007/04/06/21366.html http://www.cppblog.com/shyli/archive/2007/04/06/21366.html在优先队列中,优先级高的元素先出队列.标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系.优先队列的第一种用法,也是最常用的用法: priority_queue<int> qi;通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高.故示例1中输出结果…
懒省事的小明 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述       小明很想吃果子,正好果园果子熟了.在果园里,小明已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆.小明决定把所有的果子合成一堆. 因为小明比较懒,为了省力气,小明开始想点子了: 每一次合并,小明可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和.可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了.小明在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和.  因为还要…
堆(heap)不是stl中的东西...它分为 max heap 和min heap. 但我不想用这些,而是采用了priority_queue,优先队列,定义在queue中.顾名思义,它的作用就是无论怎么输入,第一个输出都是最大的. 当然,这个优先级可以改变:priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > h; 这么定义的话每次第一个取出的就是最小的.其实堆是优先队列的底层实现机制...(后台工作人员) 下面有一道题:合并果子…