Unity UGUI 自带的 ScrollView 控件不支持复用滚动内容,在数量大的情况下,界面容易卡顿 借鉴其他游戏控件,写了个可复用的滚动组件,扩展.优化了ScrollView TableView 组件的基本逻辑是注册 ScrollRect 滚动事件,在滚动时实时计算位置,将移出可视区域的内容,移动到即将进入可视区域的位置,并修改内容 使用 添加游戏对象 Scroll View 添加组件 自定义脚本 实现自定义效果需要添加一个实现 ITableViewInterface 接口的脚本 pub…